def test_Play_zjq_Pf_del_icon(self): """验证删除选择的全部赛事图标,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa = hb.Football_zjq_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa>0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Pf_del_icon() hc.confirm_delete_button() hb.Football_zjq_nus_X(4) mul=hb.Text_confirm_loc() self.assertEqual('已选%d场比赛'%aa,mul) hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_zjq_Pf_bouns(self): """验证过关功能,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa = hb.Football_zjq_nus_X(8) ###随机点击8场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Pf_pass() mul=hc1.Pf_pass_nu()###读取点击的过关方式 a=hc1.Pf_pass_text()###读取展示的过关方式 self.assertEqual(a,mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_zjq_Btn_fifty(self): """验证50倍按钮功能,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa = hb.Football_zjq_nus_X(2) ###随机点击2场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input_click() #####点击倍数输入框 hc1.Times_number(50)####点击50倍 mul=hc1.Times_display()###获取倍数 self.assertEqual('50',mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_zjq_N_del(self): """验证删除赛事X按钮,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1=PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa=hb.Football_zjq_nus_X(4)###随机点击4场比赛 if aa>0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 a=hc1.Dxf_nn()###读取删除前有多少个X按钮 hc1.DXF_del_n(1)##点击第1场赛事的X按钮 a1=hc1.Dxf_nn()###读取删除后有多少个X按钮 self.assertEqual(a-1,a1) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_zjq_Add_event(self): """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1=PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa=hb.Football_zjq_nus_X(4)###随机点击4场比赛 if aa>0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Add_event()###点击编辑/添加赛事 mul=hb.Play_fb()###读取文本 self.assertEqual('玩\n法',mul) hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_zjq_choosenumber_nine_case(self): """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc=ConfirmLottery_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link()###点击竞彩足球 hb.Play_f()####点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa=hb.Football_zjq_nus_X(9)####随机点击9场赛事 if aa>0: hb.confirm_match()###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button()####点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button()# 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_zjq_emptying(self): """验证选号页面清空按钮功能,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_zq() ##点击总进球 aa = hb.Football_zjq_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa>0: hb.Emptying() hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hb.Football_mix_nus_X(5) ###随机点击4场比赛 hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付