def test_Investment_risk_case(self): '''投注确认页面,点击购彩风险,能够打开和关闭''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选两个号 sleep(2) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 num1 = efcl.Ele_five_select_number() # 获取投注确认页的选号 cl.Risk() #点击《风险提示》 cl.Risk_know() #点击《我知道了》 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 l.login() # 点击登录 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看订单详情 num2 = od.Ele_five_betting_nu() # 获取订单详情页的号码 self.assertEqual(num1, num2)
def test_recommendation_many_lottery_many_times_case(self): '''选号页面,点开历史开奖,使用推荐号码投注(多注多倍),提交订单''' hp = HomePage(self.driver) tD = There_D_choosenumber(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn.spread_mode_button() #展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 ulcn.There_clock() # 点击选号页的。。。 efcn.history_trend() #点击历史走势 efcn.recommendation_choose_num(4) #选择两个号码 efcn.use_recommendation() #点击使用推荐号码 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 num1 = efcl.Ele_five_select_number() #获取投注确认页的选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 l.login() # 点击登录 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() #点击查看订单详情 num2 = od.Ele_five_betting_nu() #获取订单详情页的号码 self.assertEqual(num1, num2)
def test_UnionLotto_history_recommend(self): """使用推荐号码投注(一注一倍)""" ha = HomePage(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd=SubmitOrderSuccess(self.driver) he=OrderDetails(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.There_clock()##点击右上角。。。 hb.History_movements()##点击历史走势 mur=hb.Recommended_nu()#读取推荐号码 hb.Recommended_number()#点击使用推荐号码 hb.Confirm_button() # 确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 ha.Moveable_float_close() hd.check_order_details()##点击查看订单详情 mur1=he.Betting_number()##读取显示的投注号码 self.assertEqual(mur,mur1)
def test_machine_choose_ten_delete_all_cancel_case(self): '''机选10注,投注确认页点击删除选号按钮并取消删除流程测试''' hp = HomePage(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gx_11_5_link() # 点击广西11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_ten_button() # 机选10注 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 check = ecfcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("10注1期1倍", check) cl.delete_all_num_button() # 点击删除所有选号 cl.cancel_delete_button() # 点击取消删除选号 recheck = ecfcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("10注1期1倍", recheck) ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-广西11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_checks() # 检查订单详情页页面元素
def test_play_instruct_case(self): '''验证订单详情页【玩法说明】,能正常打开和关闭''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.single_foot_link() ##点击竞彩足球 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_spf() ##点击胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 sos.check_order_details() #点击查看详情 od.play_instruct() #点击玩法说明 od.i_know() #点击【知道了】
def test_check_order_details_case(self): '''验证点击【查看订单详情】页面跳转至订单详情页''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞彩足球 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 sos.check_order_details() #点击查看详情 text1 = od.scheme_details() #获取订单详情页文本 self.assertEqual("方案详情", text1, '页面未跳转至订单详情页')
def test_UnionLotto_CheckOrderDetails_case(self): '''查看订单详情页测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 # 选号 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.u_red_label6() # 任意选择6个红球 ulcn.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") sos.check_order_details() #点击“查看订单详情” od = OrderDetails(self.driver) od.order_status() #获取订单状态 od.number_bet() #获取投注号码 od.official_open_time() #获取开奖时间 od.order_number() #获取订单编号
def test_UnionLotto_Continue_buy_scheme(self): """验证继续购买该方案""" ha = HomePage(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallChooseNumber(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) he = OrderDetails(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.u_red_label6() # 任意选择6个红球 hb.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 hc.Select_number() mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('1', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 ha.Moveable_float_close() hd.check_order_details() ##点击查看订单详情 mur4 = he.order_status() self.assertEqual('待出票', mur4) he.Scheme() #点击继续购买该方案 mur2 = hc.confirm_num_page_text() self.assertEqual('提交订单给站主', mur2)
def test_threestar_choose_one_continue_buy_case(self): '''验证订单详情页【继续购买该方案】页面跳转至投注确认页,流程''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.Moveable_float_close() #点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() #点击我的彩票 l.login() #点击登录 hp.homepage_link() #点击首页 hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.cqssc_link() #点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() #选择模式 ssc_cn.three_star() #选择三星 ssc_cn.baiwei_random(1) ssc_cn.shiwei_random(1) ssc_cn.gewei_random(1) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 sos.check_order_details() # 点击查看订单详情 od.Scheme() #点击继续购买该方案 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 text = cl.lottery_confirm_num_page_text() self.assertEqual("投注确认", text, '页面未跳转至投注确认页')
def test_onestar_machine_choose_one_case(self): '''机选1注,确认选号提交订单,点击【查看订单详情】''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.cqssc_link() # 点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() # 选择模式 ssc_cn.one_star() #选择一星 ulcn.machine_choose_button() #点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() #机选一注 aa = efcn.total_buy_text() self.assertIn("1注 ", aa) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name) sos.check_order_details() #点击查看订单详情
def test_function_instruct_case(self): '''验证订单详情页【功能说明】,能正常打开和关闭''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞彩足球 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 sos.check_order_details() # 点击查看详情 self.driver.execute_script("window.scroll(0,200)") #鼠标滑动200px od.function_instruct() #点击功能说明 od.i_know() #点击【知道了】
def test_machine_choose_one_input_chase3_add_case(self): '''机选一注输入追3期,点击投注倍数的+按钮流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 ulcn.machine_choose_button() #点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() #机选一注 efcn.confirm_number_button() #确认选号 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 cl = ConfirmLottery(self.driver) ecfcl.chase_ticket_input("3") #输入追3期 ecfcl.chase_add_button() #点击投注倍数的+按钮 check = ecfcl.lottery_chase_throw_text() #获取投注注数、追号期数、投注倍数文本 self.assertIn("1注4期1倍", check) ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.chase_order_details_check() # 检查订单详情页页面元素
def test_machine_choose_five_case(self): '''机选5注流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_five_button() # 机选5注 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页页面元素
def test_threestar_choose_one_continue_choose_case(self): '''验证订单详情页【点击投注重庆时时彩】,页面跳转至选号页面''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.Moveable_float_close() #点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() #点击我的彩票 l.login() #点击登录 hp.homepage_link() #点击首页 hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.cqssc_link() #点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() #选择模式 ssc_cn.three_star() #选择三星 num1 = ssc_cn.three_star_select(1, 1, 1) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 sos.check_order_details() # 点击查看订单详情 od.continue_buy() #点击继续购买此彩种 cc = efcn.total_buy_text() self.assertIn("请每位至少选择1个号码", cc, '页面未跳转至选号页面')
def test_oder_details_page_lottery_paintball_case(self): '''验证订单详情页【点击投注竞彩足球】按钮,点击页面跳转至,竞彩足球选号页面''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞彩足球 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 sos.check_order_details() # 点击查看详情 od.continue_buy() #验证订单详情页【点击投注竞彩足球】按钮 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_UnionLotto_history_recommend_many(self): """使用推荐号码投注(多注注多倍)""" ha = HomePage(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd=SubmitOrderSuccess(self.driver) he=OrderDetails(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.There_clock()##点击右上角。。。 hb.History_movements()##点击历史走势 hb.Recommended_nu()#读取推荐号码 hb.Recommended_number()#点击使用推荐号码 hb.Select_bule()##点击一个蓝球 hb.Confirm_button() # 确认选号 mur2=hc.Select_number()##读取投注号码 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('2', mur) ##断言 hc.throw_times_input(13) ###点击倍数输入功能 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('13', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 ha.Moveable_float_close() hd.check_order_details()##点击查看订单详情 mur1 = he.Betting_nu() ##读取显示的投注号码 self.assertEqual(mur2,mur1)
def test_orderdetails_continue_scheme_case(self): '''胆拖投注提交订单之后,查看订单详情,点击继续购买该方案,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.gx_11_5_link() # 点击广西11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(24, 16) # 选择广西11选5胆拖模式任选二玩法 efcn.dantuo_choose_num(1, 2) # 选取1个胆码2个拖码 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 sos.check_order_details() # 点击查看订单详情 od.Scheme() #点击继续投注该方案 num1 = efcl.Ele_five_select_number() # 获取投注确认页的选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付
def test_use_recommand_num_case(self): '''使用推荐号码测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gx_11_5_link() # 点击广西11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 efcn.current_period() # 点击“正在开奖中” efcn.spread_historical_trend() # 点击进入历史趋势页 ht = HistoricalTrend(self.driver) ht.use_recommend_num_button() # 点击使用推荐号码 efcn.confirm_number_button() # 确认选号 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-广西11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页页面元素
def test_threestar_choose_one_case(self): '''三星直选玩法,个位十位百位各选一个号码并提交订单流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.Moveable_float_close() #点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() #点击我的彩票 l.login() #点击登录 hp.homepage_link() #点击首页 hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.cqssc_link() #点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() #选择模式 ssc_cn.three_star() #选择三星 num1 = ssc_cn.three_star_select(1, 1, 1) #百十个位各选一个数字 aa = efcn.total_buy_text() self.assertIn("1注 ", aa) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name) sos.check_order_details() #点击查看订单详情 num2 = od.bet_number() #获取页面投注号码 self.assertIn(num1, num2)
def test_UnionLotto_Machine_continue_choose_button(self): '''机选一注“继续选号”按钮测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选1注 ulcn.Confirm_button() # 确认选号 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.continue_choose_num_button()#点击“继续选号”按钮 ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选1注 ulcn.Confirm_button() # 确认选号 lottery_number_text = cl.lottery_number_text() self.assertIn("2",lottery_number_text) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button()#确认支付 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close()#关闭弹窗 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details()#查看订单详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() #检查订单详情页
def test_UnionLotto_Machine_delete_all_num_cancel_case(self): '''提交订单页“删除所有选号”按钮并取消测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选1注 ulcn.Confirm_button() # 确认选号 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.delete_all_num_button() # 点击删除所有选号 cl.cancel_delete_button() # 点击取消删除按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) lottery_number = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数文本 self.assertIn("1", lottery_number) # 检查投注注数 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭弹窗 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details() # 查看订单详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页
def test_machine_choose_one_button_case(self): '''投注确认页“机选一注”按钮测试流程''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gx_11_5_link() # 点击广西11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选一注 efcn.confirm_number_button() # 确认选号 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 ecfcl.machine_choose_one() # 点击“机选一注”按钮 check = ecfcl.lottery_chase_throw_text() # 获取投注注数、追号期数、投注倍数 self.assertIn("2注1期1倍", check) ##验证投注注数、投注期号、投注倍数 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-广西11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页页面元素
def test_LotteryOderDetails_continue_buy_case(self): '''提交订单成功页,点击【继续购买该方案】,页面跳转至投注确认页''' ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() l = Login(self.driver) hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.homepage_link() # 点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) blcn.l_red_label5()#选择5个红球 blcn.l_bule_label2()#选择2个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 mu1=cl.Select_number()#读取投注确认页所选号码 cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主按钮 cl.confirm_and_pay_button()#点击确认支付 hp.Moveable_float_close() sos.check_order_details()#点击查看订单详情 mu2=od.Betting_nu()#读取订单详情页号码 self.assertEqual(mu1,mu2,'订单详情页显示有误') od.Scheme()#点击继续购买此方案 mur = cl.confirm_num_page_text() self.assertEqual('提交订单给站主', mur)
def test_Lottery_Hand_history_double_bet_double_times_case(self): """选号页面,右上方隐藏的历史走势历史走势,多注多倍,提交订单""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link()#点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) ulcn=UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.There_clock()#点击。。。 ulcn.History_movements()#点击历史走势 ulcn.Red_movements()#点击红球走势 ulcn.History_red(7)#点击7个红球 ulcn.Bule_movements()#点击蓝球走势 blcn.bule_history_choose(3)#点击3个蓝球 ulcn.Recommended_number()#点击【使用已选号码】 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 blcl.additional_radio_button() # 点击追加单选按钮 cl.chase_ticket_input(2) # 输入追2期 cl.throw_times_input(3) # 输入投注倍数 num1 = cl.lottery_number_text() # 获取注数 chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取倍数 self.assertEqual("6323", num1 + chase + times) mul1 = cl.Select_number()#获取投注确认页投注的号码 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") sos.check_order_details() ##点击查看订单详情 lottery2 = od.Betting_after() ##读取显示的投注号码 self.assertEqual(mul1, lottery2)
def test_orderdetails_page_continue_buy_case(self): '''订单详情页面,点击继续购买该方案,可以跳转到选号确认页面,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() #点击我的彩票 l.login() #登录 hp.homepage_link() #点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选两个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 sos.check_order_details() #点击查看订单详情 od.continue_buy() #点击继续投注该彩种 efcn.hand_options(3) # 任选3个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 text1 = efcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("3注1期1倍", text1) num1 = efcl.Ele_five_select_number() # 获取投注确认页的选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() #点击查看订单详情 num2 = od.Ele_five_betting_nu() # 获取订单详情页的号码 self.assertEqual(num1, num2)
def test_UnionLotto_Machine_input_three_times_add_case(self): '''输入投3倍,再点击+流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选1注 ulcn.Confirm_button() # 确认选号 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.throw_times_input("3")#输入投注倍数为3倍 lottery_number_text = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数文本 self.assertIn("1", lottery_number_text) # 检查投注注数为1注 throw_times = cl.throw_time_text() #获取投注倍数定位 self.assertIn("3",throw_times)#检查投注倍数为3倍 cl.u_throw_times_button_add()#点击+ lottery_number_text = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数文本 self.assertIn("1", lottery_number_text) # 检查投注注数为1注 throw_times = cl.throw_time_text() # 获取投注倍数定位 self.assertIn("4", throw_times) # 检查投注倍数为4倍 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 确认支付 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭弹窗 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details() # 查看订单详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页
def test_UnionLotto_Machine_choose_ten__case(self): '''机选十注流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_ten_button() # 机选10注 ######进入提交订单页面###### cl = ConfirmLottery(self.driver) chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取输入的投注倍数 lottery_num = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数 self.assertEqual("10", lottery_num) # 检查投注的注数为10注 self.assertEqual("1", chase) # 检查追号期数是否是所选期数 self.assertEqual("1", times) # 检查投注倍数是否是所投注倍数 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details() # 查看订单详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_checks() # 检查订单详情页
def test_order_details_score_direct_broadcast_link_case(self): '''验证订单详情页【比分直播】链接,点击页面跳转至即时比分页面,选择两场比赛''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.single_foot_link() ##点击竞足单关 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_spf() ##点击让球胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 sos.check_order_details() #点击查看详情 od.score_direct_broadcast_link() #点击比分直播 bb = pbcn.enter_analysis_page() # 点击进入赛事分析 if bb == 1: pbcn.lottery_jczq_button() # 点击【投注竞彩足球】 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_spf() ##点击让球胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_UnionLotto_DanTuo_Continue_buy_scheme_case(self): """继续购买该方案""" ha = HomePage(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) he = OrderDetails(self.driver) hf = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.DanTuo_mode() # 选择胆拖模式 hb.u_red_five_two() # 红球选取5个胆码2个拖码 hb.u_bule_one() # 选取一个蓝球 hb.Confirm_button() # 确认选号 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('2', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 ha.Moveable_float_close() hd.check_order_details() ##点击查看订单详情 mur4 = he.order_status() self.assertEqual('待出票', mur4) he.Scheme() # 点击继续购买该方案 mur2 = hc.confirm_num_page_text() self.assertEqual('提交订单给站主', mur2) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hf.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_Lottery_Hand_history_Recommended_number_case(self): """选号页历史开奖,使用推荐号码,提交订单""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link()#点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) ulcn=UnionLottoChooseNumber(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) ulcn.History()#点击历史开奖 ulcn.click_history()#点击展开了的历史开奖 lottery1 = ulcn.Recommended_nu() # 读取推荐号码 ulcn.Recommended_number()#点击使用推荐号码 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 num1 = cl.lottery_number_text() # 获取注数 chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取倍数 self.assertEqual("111", num1 + chase + times) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") sos.check_order_details() ##点击查看订单详情 lottery2 = od.Betting_number() ##读取显示的投注号码 self.assertEqual(lottery1, lottery2)