Ejemplo n.º 1
0
 def on_being_eaten(self):
     self.level.on_cherry_eaten()
     GameObject.destroy(self)
Ejemplo n.º 2
0
 def update(self):
     self.position += (0, 1)
     if self.position.y >= PLAY_AREA[1]:
         GameObject.destroy(self)
         GameObject.instantiate(self.game_interface,
                                get_random_piece_class())
Ejemplo n.º 3
0
 def late_update(self):
     if self.head.length - self.age <= 0:
         GameObject.destroy(self)