Ejemplo n.º 1
0
 def update_confined(self):
     World.remove(self.mouse_confined_button)
     if Settings.mouse_confined:
         self.mouse_confined_button.texts[0].set_text('Mouse confined')
     else:
         self.mouse_confined_button.texts[0].set_text('Mouse unconfined')
     World.add(self.mouse_confined_button)
Ejemplo n.º 2
0
 def click_rename(self):
     name = input('New name: ')
     p = Level.default_path + '\\' + name + '.txt'
     os.rename(self.path, p)
     self.path = p
     World.remove(self.name_label)
     self.display_name()
     print('Saved as: ' + p)
Ejemplo n.º 3
0
 def remove_buttons(self):
     for i in self.buttons:
         World.remove(i)
Ejemplo n.º 4
0
 def remove_characters(self):
     for i in self.characters:
         World.remove(i)
     for i in self.buttons:
         World.remove(i)
Ejemplo n.º 5
0
 def end(self):
     World.remove(self.name_label)
     self.remove_characters()
Ejemplo n.º 6
0
 def f():
     Settings.main_character_name = name
     Settings.write_settings()
     World.remove(self.name_label)
     self.display_name()
Ejemplo n.º 7
0
 def end(self):
     World.remove(self.mouse_confined_button)
Ejemplo n.º 8
0
 def world_remove(self):
     World.remove(self)
Ejemplo n.º 9
0
 def end(self):
     World.remove(self.name_label)