Ejemplo n.º 1
0
 def down_stairs(self):
   if not self._floor.is_down_stairs_at(self._player.position()):
     return
   if not self._floor.is_last_floor():
     self._floor.next()
     self._screen.clear()
   else:
     GameScene.change(EndingScene())
Ejemplo n.º 2
0
 def update(self):
   key = self._screen.read_key()
   GameScene.change(DungeonScene())