Ejemplo n.º 1
0
 def __init__(self, x, y, speed_x, speed_y, angle):
     super().__init__(x, y)
     self.speed = np.array([float(speed_x), float(speed_y)])
     self.angle = angle
     self.image = LASER
     self.mask = pygame.mask.from_surface(rot_center(
         self.image, self.angle))
Ejemplo n.º 2
0
 def get_mask(self):
     return pygame.mask.from_surface(rot_center(self.get_img(), self.angle))
Ejemplo n.º 3
0
    def draw(self, window):
        if self.get_img() is None:
            return None

        window.blit(rot_center(self.get_img(), self.angle), self.pos)