Ejemplo n.º 1
0
Archivo: gl.py Proyecto: mandulaj/gpvdm
		def save_as(self):
			self.random_device()
			return
			ret=save_as_filter(self,"3d (*.3d)")
			#print(ret)
			if ret!=False:
				gl_save_save(ret)
Ejemplo n.º 2
0
	def save_image_as(self):
		#self.random_device()
		#return
		ret=save_as_filter(self,"png (*.png);;3D object file (*.gobj)")
		if ret!=False:
			if ret.endswith("png"):
				self.grabFrameBuffer().save(ret)
Ejemplo n.º 3
0
	def callback_save(self, widget, data=None):
		file_name=save_as_filter(self,"avi (*.avi)")
		if file_name!=None:
			self.save_image(file_name)
Ejemplo n.º 4
0
 def callback_save(self):
     file_name = save_as_filter(self, "png (*.png)")
     if file_name != None:
         self.save_image(file_name)
Ejemplo n.º 5
0
	def save_image(self):
		response=save_as_filter(self,"png (*.png);;jpg (*.jpg)")
		if response != None:
			print(response)
			self.my_figure.savefig(response)
Ejemplo n.º 6
0
 def callback_save_gnuplot(self):
     file_name = save_as_filter(self, "gnuplot (*.)")
     if file_name != None:
         #dat_files_to_gnuplot(file_name,self.data)
         dat_files_to_gnuplot_files(file_name, self.data)
Ejemplo n.º 7
0
 def callback_save_txt(self):
     file_name = save_as_filter(self, "*.txt")
     if file_name != None:
         self.data[0].save_as_txt(file_name)
Ejemplo n.º 8
0
 def callback_save_csv(self):
     file_name = save_as_filter(self, "*.csv")
     if file_name != None:
         dat_files_to_csv(file_name, self.data)