def __init__(self, letra='A', x=0, y=0): Boton.__init__(self, x=x, y=y) self.letra = letra self.a = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/a.png') self.b = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/b.png') self.c = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/c.png') self.d = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/d.png') self.e = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/e.png') self.f = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/f.png') self.g = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/g.png') self.h = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/h.png') self.i = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/i.png') self.j = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/j.png') self.k = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/k.png') self.l = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/l.png') self.m = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/m.png') self.n = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/n.png') self.o = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/o.png') self.p = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/p.png') self.q = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/q.png') self.r = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/r.png') self.s = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/s.png') self.t = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/t.png') self.u = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/u.png') self.v = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/v.png') self.w = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/w.png') self.xx = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/x.png') self.yy = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/y.png') self.zz = pilas.imagenes.cargar('data/img/letras/z.png') self.definir_letra()
def __init__(self, elemento='Animal', x=0, y=0): Boton.__init__(self, x=x, y=y) self.elemento = elemento self.fruta = pilas.imagenes.cargar('data/img/iconos/fruta.png') self.animal = pilas.imagenes.cargar('data/img/iconos/animal.png') self.mes = pilas.imagenes.cargar('data/img/iconos/mes.png') self.instrumento = pilas.imagenes.cargar( 'data/img/iconos/instrumento.png') self.definir_tipo()
def __init__(self, x = 0, y = 0, ruta_imagen = "null", ruta_i = "null", funcion_arg = "null"): Boton.__init__(self, ruta_normal = ruta_imagen,ruta_press = ruta_i, x = x, y = y) if funcion_arg == "null": self.funcion = self.funcion_vacia else: self.funcion = funcion_arg self.primera_vez_presionado = False self.conectar_sobre(self.sobre_elemento)
def __init__(self,x=200,y=200,imagen =''): Boton.__init__(self,x=x,y=y) self.elemento = imagen self.gato = pilas.imagenes.cargar('data/img/animales/gato.png') self.cangrejo = pilas.imagenes.cargar('data/img/animales/cangrejo.png') self.perro = pilas.imagenes.cargar('data/img/animales/perro.png') self.abeja = pilas.imagenes.cargar('data/img/animales/abeja.png') self.ballena = pilas.imagenes.cargar('data/img/animales/ballena.png') self.leon = pilas.imagenes.cargar('data/img/animales/leon.png') self.definir()
def __init__(self, x=0, y=0): Boton.__init__(self, x=x, y=y, ruta_normal = 'iconos/sonido_on.png', ruta_press = 'iconos/sonido_off.png') self.conectar_presionado(self.deshabilitar_sonido) # Colocamos el boton en la esquina inferior derecha de la pantalla. self._ancho_mundo, self._alto_mundo = pilas.mundo.motor.obtener_area() self.x = (self._ancho_mundo / 2) - self.ancho self.y = -1 * (self._alto_mundo / 2) + self.alto self.activado = True
def __init__(self, x=0, y=0): Boton.__init__(self, x=x, y=y) self.cuadro_cero = pilas.imagenes.cargar('data/img/imagen_dado/0.png') self.cuadro_uno = pilas.imagenes.cargar('data/img/imagen_dado/1.png') self.cuadro_dos = pilas.imagenes.cargar('data/img/imagen_dado/2.png') self.cuadro_tres = pilas.imagenes.cargar('data/img/imagen_dado/3.png') self.cuadro_cuatro = pilas.imagenes.cargar( 'data/img/imagen_dado/4.png') self.cuadro_cinco = pilas.imagenes.cargar('data/img/imagen_dado/5.png') self.cuadro_seis = pilas.imagenes.cargar('data/img/imagen_dado/6.png') self.imagen = self.cuadro_cero self.num = 0
def __init__(self, x=0, y=0): """Inicializa actor que permite controlar el sonido.""" # TODO: quitar x e y de los argumentos, ya se no se utilizan. Boton.__init__(self, x=0, y=0, ruta_normal = 'iconos/sonido_on.png', ruta_press = 'iconos/sonido_off.png') self.conectar_presionado(self.deshabilitar_sonido) # Colocamos el boton en la esquina inferior derecha de la pantalla. self._ancho_mundo, self._alto_mundo = pilas.mundo.obtener_area() self.x = (self._ancho_mundo / 2) - self.ancho self.y = -1 * (self._alto_mundo / 2) + self.alto self.activado = True
def __init__(self, x=0, y=0): Boton.__init__(self,ruta_normal = "gui/flecha.png",x=x, y=y) self.escala = 0.8 self.conectar_presionado(self.click_caja) self.elements = [] self.n_elements = 0 self.inventory = [] self.n_inventory = 0 self.open_inventory = False self.herramienta_actual = -1 self.estado = True self.n_press = 0
def __init__(self, x=0, y=0): """Inicializa actor que permite controlar el sonido.""" # TODO: quitar x e y de los argumentos, ya se no se utilizan. Boton.__init__(self, x=0, y=0, ruta_normal='iconos/sonido_on.png', ruta_press='iconos/sonido_off.png') self.conectar_presionado(self.deshabilitar_sonido) # Colocamos el boton en la esquina inferior derecha de la pantalla. self._ancho_mundo, self._alto_mundo = self.pilas.widget.obtener_area() self.x = (self._ancho_mundo / 2) - self.ancho self.y = -1 * (self._alto_mundo / 2) + self.alto self.activado = True
def __init__(self, musica, x=0, y=0, estado=True, imagen1="data/img/interfaz/on.png", imagen2="data/img/interfaz/off.png"): Boton.__init__(self, x=x, y=y) self.on = pilas.imagenes.cargar(imagen1) self.on.escala = 0.5 self.off = pilas.imagenes.cargar(imagen2) self.off.escala = 0.5 self.sonido_boton = pilas.sonidos.cargar("data/audio/boton.ogg") self.musica = musica self.est = estado if estado: self.imagen = self.on else: self.apagar() self.conectar_presionado(self.funcion)