Ejemplo n.º 1
0
 def makeLight(self, levelObj):
     light = EditorGlobals.LightModular(levelObj, self.areaGeometry, drawIcon = False)
     if levelObj.get('VisZone'):
         if light:
             light.setTag('SubLight', levelObj.get('VisZone'))
             OTPRender.renderReflection(False, light, 'p_light', None)
         
     
     return light
Ejemplo n.º 2
0
 def createDynamicLight(self, objData, objParent):
     light = EditorGlobals.LightDynamic(objData, objParent, drawIcon=False)
     return light