Ejemplo n.º 1
0
 def list_proprietes(self):
     print("****************\nListing propriétés")
     for i in range(1, 40):
         if i in self.proprietes:
             print("\ncase:", i)
             p = Propriete(i)
             p.fiche()
Ejemplo n.º 2
0
 def list_all(self):
     print("****************\nListing complet")
     for i in range(1, 40):
         print("\ncase:", i)
         if i in self.proprietes:
             p = Propriete(i)
             p.fiche()
         elif i in self.compagnies:
             c = Compagnie(i)
             c.fiche()
         elif i in self.gares:
             g = Gare(i)
             g.fiche()
Ejemplo n.º 3
0
    def __init__(self):
        self.nb_maison_dispo = 32
        self.nb_hotel_dispo = 12

        self.dice = Dice()

        # instanciation des cartes
        self.carte_chance = Carte_chance()
        self.carte_communaute = Carte_communaute()

        # self.proprietes = proprietes_data

        # instanciation des cases propriété
        self.proprietes = []
        for i in proprietes_data:
            self.proprietes.append(Propriete(i))
        # for p in self.proprietes: p.fiche()

        # instanciation des cases gare
        self.gares = []
        for i in gares_data:
            self.gares.append(Gare(i))
        # for g in self.gares: g.fiche()

        # instanciation des cases compagnie
        self.compagnies = []
        for i in compagnies_data:
            self.compagnies.append(Compagnie(i))
        # for c in self.compagnies: c.fiche()

        # instanciation de la prison
        self.prison = Prison()

        # tableau des joueurs
        self.joueurs = []
Ejemplo n.º 4
0
    def case_arrivee(self, j):  # joueur j
        if j.position == 0:  # case départ = 0
            j.cash += 200
            print("Vous avez reçu 200 € !")

        elif j.position in [7, 22, 36]:
            self.carte_chance.tirer_carte(j)  # carte chance
            if j.replay:
                j.replay = False
                self.case_arrivee(j)  # en cas de carte de déplacement

        elif j.position in [2, 17, 33]:
            self.carte_communaute.tirer_carte(
                j, self.joueurs)  # carte caisse de communauté
            if j.replay:
                j.replay = False
                self.case_arrivee(j)  # en cas de carte de déplacement
            if j.retire_chance:
                j.retire_chance = False
                self.carte_chance.tirer_carte(
                    j)  # si ne paye pas l'amende et préfere tirer chance

        elif j.position in proprietes_data:  # terrain
            p = Propriete(j.position)
            p.fiche()
            p.visite(j, self.joueurs)

        elif j.position in compagnies_data:  # électricité/eau
            c = Compagnie(j.position)
            c.fiche()
            c.visite(j, self.joueurs)

        elif j.position in gares_data:  # gare
            g = Gare(j.position)
            g.fiche()
            g.visite(j, self.joueurs)

        elif j.position in [0, 10,
                            20]:  # case départ, simple visite, parc gratuit
            if j.position == 0: print("Case départ")
            elif j.position == 10: print("Simple visite")
            elif j.position == 20: print("Parc gratuit")

        elif j.position == 30:  # allez en prison
            print("Allez directement en prison")
            j.position = 40
            j.nb_double = 0  # cas du joueur qui arrive ici par un double => ne rejoue pas

        elif j.position == 4:  # impôts
            print("Taxe sur le revenu: 200 €")
            j.payer(200)

        elif j.position == 38:  # taxe luxe
            print("Taxe de luxe: 100 €")
            j.payer(100)

        else:  # pour debug
            print("Erreur de case")
            exit()