Ejemplo n.º 1
0
    def __init__(self, id, gracze):

        self.id = id
        self.gracze = gracze
        self.uzyte_hasla = set()  #stworzenie pustego zbioru
        self.runda = None  # None - obiekt pusty, zaznaczeni, że wartość jest dostępna, ale póki co nie jest określona
        self.tablica = Tablica()
        self.rysujacy_id = 0
        self.liczba_rund = 1
        self.nowa_runda()  # wywołanie funkcji nowa_runda
Ejemplo n.º 2
0
 def __init__(self, win, connection=None):
     pygame.font.init()
     self.connection = connection
     self.win = win  # okno do wyswietlania
     # inicjalizacja parametrow
     self.ranking = Ranking(50, 125)
     self.tablica = Tablica(305, 125)
     self.pasek_gorny = PasekGorny(50, 10, 990, 100)
     self.pasek_gorny.zmiana_rundy(1)
     self.gracze = []
     self.pomin_button = PrzyciskTekstowy(810, 555, 225, 50, (255, 255, 0), "Pomin")
     self.pasek_dolny = PasekDolny(305, 880, self)
     self.chat = Chat(810, 125)
     self.kolor_rysowania = (0, 0, 0)
     self.rysujacy = False
Ejemplo n.º 3
0
 def initialise(self):
     if self.seed:
         return Tablica(self.size)
     else:
         return Tablica(self.size)