def useList(): #Renvoie la liste des objets utilisables global items, use items = Player.isItem() if items == 0: return "Vous n'avez pas d'objets dans votre inventaire." else: use = 1 return "Quel objet voulez-vous utiliser? (Tapez le numero correspondant) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ " + Player.getItemList()
def useList(): #Renvoie la liste des objets utilisables global items, use items = Player.isItem() if items == 0: return "Your inventory is empty." else: use = 1 return "Which item do you want to use? (Type in the corresponding number) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ " + Player.getItemList()
def throwList(): #Renvoie la liste des objets jetables global items, throw items = Player.isItem() if items == 0: return "Vous n'avez pas d'objets dans votre inventaire." else: throw = 1 return "Quel objet voulez-vous jeter? (Tapez le numero correspondant) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ " + Player.getItemList()
def throwList(): #Renvoie la liste des objets jetables global items, throw items = Player.isItem() if items == 0: return "Your inventory is empty." else: throw = 1 return "Which item do you want to throw away? (Type in the corresponding number) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ " + Player.getItemList()