def react_loveU(msg): prtLog("pat: "+msg.nick) value = getPerson(msg).plus(MAX) if value: send_msg(msg.channel, Value.randSatisfyMsg(msg)) else: send_msg(msg.channel, Value.randAnnoyedMsg(msg))
def react_sleep(msg): prtLog("sleep: "+msg.nick) if msg.ID == ID_NORANG: quit(msg.channel, Value.randQuitMsg(msg)) return True else: if getPerson(msg).minus(MAX): send_msg(msg.channel, Value.randNoQuitMsg(msg)) else: send_msg(msg.channel, Value.randAnnoyedMsg(msg)) return False
def react_dog(msg): prtLog("dog: "+msg.nick) if getPerson(msg).minus(LITTLE): send_msg(msg.channel, Value.randHateMsg(msg)) else: send_msg(msg.channel, Value.randAnnoyedMsg(msg))