def __init__(self, fondo, inicio): super().__init__() self.setupUi(self) self.setWindowTitle("Survival Game") self.fondo = fondo foto = QtGui.QPixmap(fondo) self.label.setPixmap(foto) self.label_2.resize(50, 50) foto2 = QtGui.QPixmap('personaje/p_arriba_q.png') self.imagen = 'personaje/p_arriba_q' self.label_2.setPixmap(foto2) barra = QtGui.QPixmap('black.png') mapa = [] for i in range(600): mapa.append([''] * 800) self.mapa = mapa self.label_3.setPixmap(barra) self.posicion = [300, 200] self.puntero = [0, 0] self.angulo = 0 self.label_2.move(300, 200) self.tipo = 'jugador' self.actualizar_mapa(300, 200, self) self.vida = 100 self.balas = 20 self.label_4.setText(str(self.balas)) self.label_5.setText(str(self.vida)) self.barra2 = self.progressBar_2 self.tiempo = 0 self.cronometro = main(self) self.cronometro.show() self.cronometro.Start() self.barra = self.progressBar self.setGeometry(300, 50, 800, 700) self.inicio = inicio self.paus = Pausa(self, self.inicio, self.cronometro) self.prox_supply = 0 self.prox_supply_ocupado = False self.score = 0 self.zombies_muertos = 0 self.pushButton.clicked.connect(self.esc)