Example #1
0
def test_cross_over():
    typer = ["a", "b"]
    spiller1 = Spiller(lag_kort(), Spilleske(typer), typer)
    spiller2 = Spiller(lag_kort(), Spilleske(typer), typer)
    spiller1.prioriteringer = {"a": [1, 2, 3], "b": [7, 8, 9]}
    spiller2.prioriteringer = {"a": [4, 5, 6], "b": [10, 11, 12]}
    ny_spiller = cross_over([spiller1, spiller2], typer)
    print(ny_spiller.prioriteringer)
Example #2
0
def selvalgt_spiller(filnavn):
    spilleske = None
    spiller = Spiller(lag_kort(), spilleske, TYPER)
    spiller.prioriteringer = les_inn(filnavn)
    navnet = filnavn.split("/")
    spiller.navn = navnet[-1]
    return spiller
Example #3
0
def lag_spillere(spilleske):
    spillere = []
    for telling in range(antall_spillere):
        spillere.append(Spiller(lag_kort(), spilleske, TYPER))
    for ab in range(len(spillere)):
        spillere[ab].navn = "s" + str(ab)
    return spillere
Example #4
0
def test_finn_score():
    typer = ["Ko", "So"]
    spilleske = Spilleske(typer)
    spiller = Spiller(lag_kort(), spilleske, typer)
    spiller.prioriteringer = {'Ko': [1, 6, 3], "So": [0, 3, 6]}
    spiller.trekkbunke = [
        MyntSeierKort(1, 0),
        MyntSeierKort(1, 0),
        MyntSeierKort(2, 0)
    ]
    spiller.kort["Ko"] = 2
    spiller.kort["So"] = 1
    svar = spiller.finn_score()
    assert svar["Ko"] == 6
    assert svar["So"] == 4

    kortene = [
        MyntSeierKort(1, 0),
        MyntSeierKort(2, 0),
        MyntSeierKort(2, 0),
        MyntSeierKort(2, 0)
    ]
    spiller.prioriteringer = {'Ko': [2, 4, 2], "So": [0, 8, 4]}
    score = spiller.finn_scorel(kortene)
    assert score["Ko"] == 4.5
    assert score["So"] == 5
    assert spiller.finn_andelu(MyntSeierKort(1, 0), kortene) == 0.25
Example #5
0
def test_mtilfeldig(spilleren):
    logging.info("Begynner testing gruppe")
    kampen = [spilleren]
    for telling in range(3):
        kampen.append(Spiller(lag_kort(), Spilleske(TYPER), TYPER))
    vinneren = spille_mothverandre(kampen)
    if vinneren == spilleren:
        return 1
    else:
        return 0
Example #6
0
def cross_over(spillere, typer):
    assert len(spillere) == 2
    ny_spiller = Spiller(lag_kort(), Spilleske(typer), typer)
    for type in typer:
        for a in range((len(typer) + 1)):
            tallet = randint(1, 3)
            if tallet == 1:
                ny_spiller.prioriteringer[type][a] = spillere[
                    0].prioriteringer[type][a]
            elif tallet == 2:
                ny_spiller.prioriteringer[type][a] = spillere[
                    1].prioriteringer[type][a]
            else:
                ny_spiller.prioriteringer[type][a] = (
                    spillere[0].prioriteringer[type][a] +
                    spillere[1].prioriteringer[type][a]) / 2
    ny_spiller.navn = spillere[0].navn + spillere[1].navn
    return ny_spiller
Example #7
0
 def __init__(self, spillere):
     self.spilleske = Spilleske(TYPER)
     for spiller in spillere:
         spiller.klart_for_nytt_spill(lag_kort(), self.spilleske)
Example #8
0
 def finn_forste_score(self):
     if self.navn == "manuellsmiland.csv":
         a = "a"
     kortene = lag_kort()
     self.spilleske = Spilleske(self.typer)
     return self.finn_scorel(kortene)