def isReward(pid,dynamicId):
    '''判断该角色是否有殖民奖励'''
    data=dbDefenceBonus.getCountBypid(pid)
    if data:#如果有奖励
        icon_app.add(pid, 1)
    else:
        icon_app.clear(pid, 1)
Example #2
0
def isReward(pid, dynamicId):
    '''判断该角色是否有殖民奖励'''
    data = dbDefenceBonus.getCountBypid(pid)
    if data:  #如果有奖励
        icon_app.add(pid, 1)
    else:
        icon_app.clear(pid, 1)
def iscolonManage(pid,dynamicId):
    data=InstanceColonizeGuerdon.iscoloBypid(pid)#角色是否有殖民地
    if data:#如果有殖民地
        icon_app.add(pid, 2)
    else:
        icon_app.clear(pid, 2)
Example #4
0
def iscolonManage(pid, dynamicId):
    data = InstanceColonizeGuerdon.iscoloBypid(pid)  #角色是否有殖民地
    if data:  #如果有殖民地
        icon_app.add(pid, 2)
    else:
        icon_app.clear(pid, 2)