def isReward(pid,dynamicId): '''判断该角色是否有殖民奖励''' data=dbDefenceBonus.getCountBypid(pid) if data:#如果有奖励 icon_app.add(pid, 1) else: icon_app.clear(pid, 1)
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def iscolonManage(pid,dynamicId): data=InstanceColonizeGuerdon.iscoloBypid(pid)#角色是否有殖民地 if data:#如果有殖民地 icon_app.add(pid, 2) else: icon_app.clear(pid, 2)
def iscolonManage(pid, dynamicId): data = InstanceColonizeGuerdon.iscoloBypid(pid) #角色是否有殖民地 if data: #如果有殖民地 icon_app.add(pid, 2) else: icon_app.clear(pid, 2)