class MenuNiveis: def __init__(self): #Backg #Facil #Medio #Dificil #Cursor self.posicao=[(0,0),(230,150),(230,250),(230,350),[90,150]] self.imprimiNivel=ImprimeNivel() return def mostraMenuNiveis(self, controle): if controle.evento.keys[0]: if self.posicao[4][1] > 150: self.posicao[4][1]-=100 if controle.evento.keys[1]: if self.posicao[4][1] < 350: self.posicao[4][1]+=100 if controle.evento.keys[6]: if self.posicao[4][1]==150: controle.opcao = 3 if self.posicao[4][1]==250: controle.opcao = 3 if self.posicao[4][1]==350: controle.opcao = 3 if controle.evento.keys[4]: controle.opcao = 0 self.imprimiNivel.imprimiJanelaNivel(controle,self.posicao) pygame.display.update()
def __init__(self): #Backg #Facil #Medio #Dificil #Cursor self.posicao=[(0,0),(230,150),(230,250),(230,350),[90,150]] self.imprimiNivel=ImprimeNivel() return