def inicializa_menu(self):
        pygame.mouse.set_visible(False)
        observable = ObservableEventosTeclado()
        observable.add_observer(self)
        self.menuselecao = 1
        while True:
            self.exibir_tela_menu()
            self.manipula_seta(self.menuselecao)
            self.exibe_opcoes_menu(self.menuselecao)
            observable.verifica_evento()
            pygame.display.update()
            pygame.display.flip()

        #self.controladorjogo.jogo(self.menu.estadomenuiniciar.jogador)
        print("voltou p contrlador menu")
Example #2
0
 def inicializa_menu(self):
     # type: () -> object
     observable = ObservableEventosTeclado()
     observable.add_observer(self)
     self.menuselecao = 1
     while True:
         self.exibir_tela_menu()
         self.manipula_seta(self.menuselecao)
         self.exibe_opcoes_menu(self.menuselecao)
         observable.verifica_evento()
         pygame.display.update()
         pygame.display.flip()
Example #3
0
    def inicializa_menu(self):
        pygame.mouse.set_visible(False)
        observable = ObservableEventosTeclado()
        observable.add_observer(self)
        self.menuselecao = 1
        while True:
            self.exibir_tela_menu()
            self.manipula_seta(self.menuselecao)
            self.exibe_opcoes_menu(self.menuselecao)
            observable.verifica_evento()
            pygame.display.update()
            pygame.display.flip()

        #self.controladorjogo.jogo(self.menu.estadomenuiniciar.jogador)
        print("voltou p contrlador menu")
 def inicializa_observable(self):
     observable = ObservableEventosTeclado()
     observable.add_observer(self)
     return observable
Example #5
0
 def inicializa_observable(self):
     observable = ObservableEventosTeclado()
     observable.add_observer(self)
     return observable