def saludar(self): if not self.bienvenida: self.bienvenida = Bienvenida() self.tweener.addTween(self.bienvenida, y = 0, tweenTime = 0.2, tweenType = engine.pytweener.Easing.Linear.easeIn) else: self.bienvenida.nombre = engine.obtener_usuario().nombre
class MenuInicio(Escena): def __init__(self): Escena.__init__(self) self.fondo = engine.cargar_imagen("inicial.jpg") self.boton_ad = Boton(508, 83, engine.cargar_imagen("boton7.png", True), comando = self.adventure) self.bienvenida = None self.cuadro_creacion = None self.cuadro_quien = None self.tweener = engine.pytweener.Tweener() self.cargar_ultimo_usuario() self.rect_clic = engine.pygame.Rect(900, 645, 64, 34) def cargar_ultimo_usuario(self): id_user = None conn = sqlite3.connect('recursos/data.db') cursor = conn.cursor() cursor.execute("select id_usuario from sesion where acceso = (select MAX(acceso) from sesion);") obtenido = cursor.fetchone() if obtenido: id_user = obtenido[0] if id_user: cursor.execute("select nombre from usuario where id=?;", (id_user,)) nombre = cursor.fetchone()[0] plantas = [] objetos = [] cursor.execute("select * from carta where id in (select id_carta from usuario_carta where id_usuario = ?);", (id_user,)) for row in cursor: clase = None clasebase = None exec("clase = {}".format(row[3])) exec("clasebase = {}".format(row[10])) plantas.append(Carta(engine.pygame.Rect(row[1], row[2], 62, 87), clase, row[4], row[5], row[6], row[7], row[8], row[9], clasebase)) cursor.execute("select * from objeto where id in (select id_objeto from usuario_objeto where id_usuario = ?);", (id_user,)) for row in cursor: objetos.append(row[1]) engine.definir_usuario(Usuario(id_user, nombre, plantas, objetos)) self.saludar() else: self.cuadro_creacion = CuadroCreacion() conn.close() def saludar(self): if not self.bienvenida: self.bienvenida = Bienvenida() self.tweener.addTween(self.bienvenida, y = 0, tweenTime = 0.2, tweenType = engine.pytweener.Easing.Linear.easeIn) else: self.bienvenida.nombre = engine.obtener_usuario().nombre def dibujar(self, superficie): superficie.blit(self.fondo, (0, 0)) self.boton_ad.dibujar(superficie) if self.bienvenida: self.bienvenida.dibujar(superficie) if self.cuadro_quien: self.cuadro_quien.dibujar(superficie) if self.cuadro_creacion: self.cuadro_creacion.dibujar(superficie) def actualizar(self, tiempo): if self.tweener.hasTweens(): self.tweener.update(tiempo / 1000.0) if self.cuadro_creacion: self.cuadro_creacion.actualizar(tiempo) if self.bienvenida: self.bienvenida.actualizar(tiempo) if self.cuadro_quien: self.cuadro_quien.actualizar(tiempo) def verificar_eventos(self, evento): if self.cuadro_creacion: self.cuadro_creacion.verificar_eventos(evento) elif self.cuadro_quien: self.cuadro_quien.verificar_eventos(evento) else: self.boton_ad.verificar_eventos(evento) self.bienvenida.verificar_eventos(evento) if evento.type == locals.MOUSEBUTTONDOWN and evento.button == 1: if self.rect_clic.collidepoint(evento.pos[0], evento.pos[1]): engine.obtener_director().salir() def adventure(self): #belsprout = Carta((0, 0, 62, 87), LanzaGuisantes, 100, "tierra", 8) #gira = Carta((65, 0, 62, 87), Girasol, 50, "tierra", 5) #gato = Carta((195, 488, 62, 87), ColaDeGato, 225, "agua", 12) #nenufar = Carta((0, 195, 62, 87), Nenufar, 25, "agua", 6) e = Supervivencia() for c in engine.obtener_usuario().plantas: e.cuadro_eleccion.agregar_carta(c) engine.obtener_director().set_escena(e) engine.obtener_director().escena_actual.imagen_cartas = engine.cargar_imagen("cartas.jpg") engine.obtener_director().escena_actual.imagen_charge = engine.cargar_imagen("charge.png", True) engine.obtener_director().escena_actual.imagen_nosoles = engine.cargar_imagen("nosoles.png", True) def survival(self): pass def creditos(self): pass def salir(self): pass