Example #1
0
 def test_UnionLotto_Machine_choose_one_case(self):
     '''机选一注测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  #点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  #点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  #机选一注
     ulcn.Confirm_button()  #确认选号
     ######进入提交订单页面######
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     lottery_number_text = cl.lottery_number_text()
     self.assertIn("1", lottery_number_text)  #检查投注注数为1注
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lelun(self.driver)
     l.login_lelun()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  #点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     trade_text = sos.trade_name_text()  #获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐仑炫彩-双色球", trade_text)  #检查商品名称正确
Example #2
0
 def test_UnionLotto_Machine_continue_choose_button(self):
     '''机选一注“继续选号”按钮测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选1注
     ulcn.Confirm_button()  # 确认选号
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     cl.continue_choose_num_button()  #点击“继续选号”按钮
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选1注
     ulcn.Confirm_button()  # 确认选号
     lottery_number_text = cl.lottery_number_text()
     self.assertIn("2", lottery_number_text)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lelun(self.driver)
     l.login_lelun()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  #确认支付
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()  #关闭弹窗
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     trade_text = sos.trade_name_text()  # 获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐仑炫彩-双色球", trade_text)  # 检查商品名称正确
     sos.check_order_details()  #查看订单详情
     od = OrderDetails_lelun(self.driver)
     od.order_details_check()  #检查订单详情页
 def test_Direct_add_many_note_many_double_Pause_one_case(self):
     """验证多注多倍号码,点击机选1注按钮功能"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_direct_add_d()  ##点击直选和值
     mur1 = hb.Direct_addA()
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hd.Multiple_input(10)  ###点击倍数输入功能
     mur2 = hb.Pause_d()  # 点击机选
     mur = hd.Test_note_nu()
     mur3 = str(int(mur1) + int(mur2))
     self.assertEqual(mur3, mur)  ####断言注数
     mur = hd.Test_multiple_show()  # 读取倍数
     self.assertEqual('10', mur)  ##断言
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
Example #4
0
 def test_UnionLotto_history_recommend_many(self):
     """使用推荐号码投注(多注注多倍)"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hd = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     he = OrderDetails_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.There_clock()  ##点击右上角。。。
     hb.History_movements()  ##点击历史走势
     hb.Recommended_nu()  #读取推荐号码
     hb.Recommended_number()  #点击使用推荐号码
     hb.Select_bule()  ##点击一个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     mur2 = hc.Select_number()  ##读取投注号码
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('2', mur)  ##断言
     hc.throw_times_input(13)  ###点击倍数输入功能
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('13', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     hd.check_order_details()  ##点击查看订单详情
     mur1 = he.Betting_nu()  ##读取显示的投注号码
     self.assertEqual(mur2, mur1)
 def test_there_D_history_recommend(self):
     """验证历史走势,使用推荐号码"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Instruct()  ##点击右上角...
     hb.History()###点击历史投注
     mur=hb.Recommend()
     hb.Use_recommend()###点击使用推荐号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur1=hb.Number()
     self.assertIn(mur,mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Direct_add_all_choosenumber(self):
     """验证选号页面,数字球功能"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_direct_add_d()  ##点击直选和值
     hb.Direct_add(28)  ###点击27个数字球
     hb.Direct_add(28)  ###取消27个数字球
     nu = hb.Direct_addA()  ###点击1个数字球
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual(nu, mur)  ####断言注数
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Example #7
0
 def test_group_there_clear_number_case(self):
     """验证选号页面,点击清除选号按钮功能"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_there_d()  ####点击组三
     hb.group_theres_d(2, 2)
     hb2.clear_number()  # 点击清除选号页面
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('2', mur)  ####断言注数
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Example #8
0
 def test_Direct_add_many_note_many_double_Coun_nu_case(self):
     """验证多注多倍号码,点击继续选号按钮功能"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_there_d()  ####点击组三
     hb.group_theres_d(2, 2)
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hd.Multiple_input(10)  ###点击倍数输入功能
     hd.Coun_nu()  #点击继续选号
     hb.group_theres_d(2, 2)
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('24', mur)  ####断言注数
     mur = hd.Test_multiple_show()  # 读取倍数
     self.assertEqual('10', mur)  ##断言
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
 def test_Play_mix_Pf_bouns(self):
     """验证过关功能,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ###点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合投注
     aa = hb.Football_mix_nus_X(8)  ###随机点击8场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Pf_pass()
         mul = hc1.Pf_pass_nu()  ###读取点击的过关方式
         a = hc1.Pf_pass_text()  ###读取展示的过关方式
         self.assertEqual(a, mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_mix_Btn_hundred(self):
     """验证100倍按钮功能,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ###点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合投注
     aa = hb.Football_mix_nus_X(2)  ###随机点击2场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Times_input_click()  #####点击倍数输入框
         hc1.Times_number(100)  ####点击100倍
         mul = hc1.Times_display()  ###获取倍数
         self.assertEqual('100', mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_mix_Pf_del_icon(self):
     """验证删除选择的全部赛事图标,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ###点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合投注
     aa = hb.Football_mix_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Pf_del_icon()
         hc.confirm_delete_button()
         hb.Football_mix_nus_X(4)
         mul = hb.Text_confirm_loc()
         self.assertEqual('已选%d场比赛' % aa, mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_mix_N_del(self):
     """验证删除赛事X按钮,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ###点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合投注
     aa = hb.Football_mix_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         a = hc1.NN()  ###读取删除前有多少个X按钮
         hc1.Del_n(1)  ##点击第1场赛事的X按钮
         a1 = hc1.NN()  ###读取删除后有多少个X按钮
         self.assertEqual(a - 1, a1)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_mix_Add_event(self):
     """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ###点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合投注
     aa = hb.Football_mix_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Add_event_rqspf()  ###点击编辑/添加赛事
         mul = hb.Play_fb()  ###读取文本
         self.assertEqual('玩\n法', mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Example #14
0
 def test_paintball_rqspf_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_rqspf()  #选择让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(8)  #选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
Example #15
0
 def test_haobc_rqsf_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.haobc_link()  ##点击竞篮
     hcn.Play_f()  #选择玩法
     hcn.Play_sf()  #选择胜负
     aa = hcn.sf_choose(8)  #选择比赛
     if aa == 2:
         hcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
Example #16
0
 def test_paintball_rqtwo_choose_one_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  #####点击进入竞彩足球选号页面###
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_2x1()  #选择二选一
     aa = pbcn.two_choose_one_choose(8)  #选择比赛
     sleep(3)
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
Example #17
0
 def test_UnionLotto_Machine_choose_five_delete_all_case(self):
     '''机选五注全部删除并确定流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_five_button()  # 机选5注
     ######进入提交订单页面######
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取输入的投注倍数
     lottery_num = cl.lottery_number_text()  #获取投注注数
     self.assertEqual("5", lottery_num)  #检查投注的注数为5注
     self.assertEqual("1", chase)  # 检查追号期数1期
     self.assertEqual("1", times)  # 检查投注倍数1倍
     cl.delete_all_num_button()  #点击删除所有选号
     cl.confirm_delete_button()  #点击确认删除
     ulcn.machine_choose_button()  #点击机选按钮
     ulcn.machine_choose_one_button()  #点击机选1注
     ulcn.Confirm_button()  #确认选号
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取输入的投注倍数
     lottery_num = cl.lottery_number_text()  # 获取投注注数
     self.assertEqual("1", lottery_num)  # 检查投注的注数为1注
     self.assertEqual("1", chase)  # 检查追号期数1期
     self.assertEqual("1", times)  # 检查投注倍数1倍
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lelun(self.driver)
     l.login_lelun()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     trade_text = sos.trade_name_text()  # 获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐仑炫彩-双色球", trade_text)  # 检查商品名称正确
     sos.check_order_details()  # 查看订单详情
     od = OrderDetails_lelun(self.driver)
     od.order_details_check()  # 检查订单详情页
Example #18
0
 def test_single_basketball_sf_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     sbcn = SingleBasketballChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关单关
     hcn.Play_f()  #选择玩法
     hcn.Play_sf()  #选择胜负
     aa = sbcn.jldg_sf_choose(8)  #选择比赛
     if aa > 0:
         hcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
 def test_many_note_many_double_Continue_entry_case(self):
     """多注多倍,继续选号,复式"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  ###点击七星彩
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(2)  # 在二位随机点击2个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Coun_nu()  ###点击继续选号
     hb.Seven_nuos(2)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(2)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('6', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_UnionLotto_after_many_note_many_multiple(self):
     """复式,多注多倍"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label18()  # 任意选择18个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.throw_times_input(13)
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('18564', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('13', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
Example #21
0
 def test_Lottery_Hand_history_double_bet_double_times_case(self):
     """选号页面,右上方隐藏的历史走势历史走势,多注多倍,提交订单"""
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  #点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum_lelun(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     od = OrderDetails_lelun(self.driver)
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.There_clock()  #点击。。。
     ulcn.History_movements()  #点击历史走势
     ulcn.Red_movements()  #点击红球走势
     ulcn.History_red(7)  #点击7个红球
     ulcn.Bule_movements()  #点击蓝球走势
     blcn.bule_history_choose(3)  #点击3个蓝球
     ulcn.Recommended_number()  #点击【使用已选号码】
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     blcl.additional_radio_button()  # 点击追加单选按钮
     cl.chase_ticket_input(2)  # 输入追2期
     cl.throw_times_input(3)  # 输入投注倍数
     num1 = cl.lottery_number_text()  # 获取注数
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取倍数
     self.assertEqual("6323", num1 + chase + times)
     mul1 = cl.Select_number()  #获取投注确认页投注的号码
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lelun(self.driver)
     #l.new_user_login_tab()  # 切换到新用户登录
     l.login_lelun()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     sos.check_order_details()  ##点击查看订单详情
     lottery2 = od.Betting_after()  ##读取显示的投注号码
     self.assertEqual(mul1, lottery2)
 def test_UnionLotto_risk(self):
     """验证购彩风险"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.Risk()  ##点击用户协议
     hc.Risk_know()  ##点击用户协议我知道了
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('1', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
 def test_Play_bf_choosenumber_nine_case(self):
     """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_bf()  ##点击比分
     aa = hb.Football_bfs_X(9)  ####点击9场赛事
     if aa > 1:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_paintball_spf_2_case(self):
     '''选择两场比赛流程测试'''
     ###点击进入竞彩足球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_spf()  #选择胜平负
     aa = pbcn.spf_choose(2)  #选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
         l.login_lelun()  #点击登录
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #确认支付
 def test_UnionLotto_DanTuo_5_2_16_case(self):
     """红球胆码5个 ,红球拖码 2个,蓝球16个"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hd = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.DanTuo_mode()  # 选择胆拖模式
     hb.u_red_five_two()  #选择5个胆码2个拖码
     hb.u_bule_sixteen()  ##选择16个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('32', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
Example #26
0
 def test_UnionLotto_machine_one_after(self):
     """机选一注之后,新增选号,变为复式"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.machine_choose_button()  # 点击机选
     hb.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     hc.re_selection_num()
     hb.Select_bule()  ###添加一个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('2', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
 def test_choosenumber_all_case(self):
     '''验证数字球点击功能,随机选号,支付流程'''
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  #点击七星彩
     hb.Seven_nuo()  #点击第一位选号
     hb.Seven_nut()  #点击第二位选号
     hb.Seven_nut()  #点击第三位选号
     hb.Seven_nuf()  #点击第四位选号
     hb.Seven_nufi()  #点击第五位选号
     hb.Seven_nus()  #点击第六位选号
     hb.Seven_nuse()  #点击第七位选号
     hb.Seven_nuf()  #取消第四位选号
     hb.Seven_nufi()  #取消第五位选号
     hb.Seven_nus()  #取消第六位选号
     hb.Seven_nuse()  #取消第七位选号
     hb.Afive_top()
     hb.Seven_nuo()  #取消第一位选号
     hb.Seven_nut()  #取消第二位选号
     hb.Seven_nut()  #取消第三位选号
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Afive_down()  # 鼠标下拉
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb2.Confirm_nu()  ####点击确认选号
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  #点击订单给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Example #28
0
 def test_Play_mix_choosenumber_eight_case(self):
     """验证选号页面点击8场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ###点击混合玩法
     aa = hb1.Paintball_single_mix_nus_X(8)  ####随机点击8场赛事
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_less_payment_shortfall_case(self):
     '''验证差额支付流程'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     l=Login_lelun(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()#点击双色球链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     ulcn.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     l.login_nomoney_lelun()#点击登录
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     pm = PaymetMode_lelun(self.driver)
     mur = pm.Top_up()  ##获取充值成功文本
     self.assertEqual('充值', mur)
 def test_Lottery_Machine_cancel_pay(self):
     '''测试提交订单页确认支付弹窗的x按钮'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()  # 关闭悬浮窗口
     hp.Lottery_link()  # 点击大乐透链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选按钮
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 点击机选一注
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
     l = Login_lelun(self.driver)
     #l.new_user_login_tab()  # 切换到新用户登录
     l.login_lelun()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.cancel_pay_button()  #确认支付页点击x按钮
     '''断言验证取消支付成功'''
     text = cl.confirm_num_page_text()
     self.assertEqual("提交订单给站主", text)
     print("我已放弃删除,回到了" + text + "页")