def ui_turn_focus(): def turn_prepare(): era.page() era.goto(ui_turn_focus) a = era.data era.clear_gui() era.data['environment_focus'].turn() era.b('下一回合', era.goto, turn_prepare) era.b('结束', era.goto, ui_main)
def change_page(page): # 在这里定义一个简单的换页逻辑 a.clear_gui(1) # 从引擎的界面逻辑中去除掉当前的页面 a.goto(page) # 进入一个新页面,该页面与原页面属于兄弟节点
def load_pet(pet): a.data['db']['player']['pets'] = [pet] a.page() a.t('你将{}带回了家。'.format(a.data['db']['player']['pets'][0]['name']), True) a.clear_gui() a.goto(loop)