def __init__(self, pos, plateau): ''' Crée une borne séparant les groupes de cartes g1 et g2. Paramètres ---------- Position sur le plateau Plateau ''' self.position = pos # la position de la borne sur le plateau self.premierComplete = 0 # conserve 1 ou 2 correspondant au côté du joueur ayant fini en premier self.plateau = plateau self.g1 = GroupeCartes( Carte(self.plateau.tapis[0][self.position].valeur, self.plateau.tapis[0][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[1][self.position].valeur, self.plateau.tapis[1][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[2][self.position].valeur, self.plateau.tapis[2][self.position].couleur)) # le groupe de cartes du côté du joueur 1 self.g2 = GroupeCartes( Carte(self.plateau.tapis[4][self.position].valeur, self.plateau.tapis[4][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[5][self.position].valeur, self.plateau.tapis[5][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[6][self.position].valeur, self.plateau.tapis[6][self.position].couleur)) # le groupe de cartes du côté du joueur 2 self.g1.carteCourante = 2 self.g2.carteCourante = 4
def rafraichir(self): ''' Rafraîchit le contenu de la borne à l'aide des éléments du tableau Paramètres ---------- Aucun ''' sauvegardeCarteCourante1 = self.g1.carteCourante sauvegardeCarteCourante2 = self.g2.carteCourante self.g1 = GroupeCartes( Carte(self.plateau.tapis[0][self.position].valeur, self.plateau.tapis[0][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[1][self.position].valeur, self.plateau.tapis[1][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[2][self.position].valeur, self.plateau.tapis[2][self.position].couleur)) self.g2 = GroupeCartes( Carte(self.plateau.tapis[4][self.position].valeur, self.plateau.tapis[4][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[5][self.position].valeur, self.plateau.tapis[5][self.position].couleur), Carte(self.plateau.tapis[6][self.position].valeur, self.plateau.tapis[6][self.position].couleur)) self.g1.carteCourante = sauvegardeCarteCourante1 self.g2.carteCourante = sauvegardeCarteCourante2
def testCalculForce0(self): c1 = Carte(0, 'X') c2 = Carte(2, 'B') c3 = Carte(3, 'C') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) g.calculForce() self.assertEqual(g.force, 0)
def testCalculForce1(self): c1 = Carte(1, 'E') c2 = Carte(6, 'B') c3 = Carte(3, 'C') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) g.calculForce() self.assertEqual(g.force, 1)
def testCalculForce3(self): c1 = Carte(1, 'A') c2 = Carte(5, 'A') c3 = Carte(7, 'A') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) g.calculForce() self.assertEqual(g.force, 3)
def testInit(self): p = Plateau(9) p.tapis[0][0] = Carte(1, 'A') p.tapis[1][0] = Carte(2, 'B') p.tapis[2][0] = Carte(3, 'C') p.tapis[4][0] = Carte(4, 'D') p.tapis[5][0] = Carte(5, 'E') p.tapis[6][0] = Carte(6, 'F') b = Borne(0, p) self.assertEqual( str(b.g1), str(GroupeCartes(Carte(1, 'A'), Carte(2, 'B'), Carte(3, 'C')))) self.assertEqual( str(b.g2), str(GroupeCartes(Carte(4, 'D'), Carte(5, 'E'), Carte(6, 'F')))) self.assertEqual(b.g1.carteCourante, 2) self.assertEqual(b.g2.carteCourante, 4)
def testEstCompletVrai(self): c1 = Carte(1, 'A') c2 = Carte(2, 'B') c3 = Carte(3, 'C') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) self.assertEqual(g.estComplet(), True)
def testEstCompletFaux(self): c1 = Carte(0, 'X') c2 = Carte(0, 'X') c3 = Carte(0, 'X') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) self.assertEqual(g.estComplet(), False)
def testInit(self): c1 = Carte(1, 'A') c2 = Carte(2, 'B') c3 = Carte(3, 'C') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) self.assertEqual(g.totalPoints, 6)
def testInitVide(self): c1 = Carte(0, 'X') c2 = Carte(0, 'X') c3 = Carte(0, 'X') g = GroupeCartes(c1, c2, c3) self.assertEqual(g.totalPoints, 0)