def executerAction(self, action, ibdd): ''' Execute l'action, avec la base de donnée ibdd ''' import joueurs j = joueurs.JoueurPossible(self.num, ibdd) func = getattr(Jeu, action.func) if func.peut_etre_appelee: return Jeu.func(j,*action.params) return False
def helper(*args, **kwargs): import joueurs j = joueurs.JoueurPossible(args[0].num) if not j.doit_defausser_general(): f(*args, **kwargs) return True else: raise ActionNightError(ActionNightError.DOIT_DEFAUSSER)
def en_position_echange(self, bdd=REDIS): ''' Vérifie que le bateau est sur un emplacement où il peut échanger avec une terre : un port ou une colonie cotière''' import joueurs i1 = self.position.int1 i2 = self.position.int2 col1 = Colonie.getColonie(i1, bdd) col2 = Colonie.getColonie(i2, bdd) j = joueurs.JoueurPossible(self.joueur, bdd) return ((col1 != 0 and col1.joueur == self.joueur) or (col2 != 0 and col2.joueur == self.joueur) or i1.isPort() or i2.isPort()) and j.aColoniseTerre(self.position.getTerre())