def handleEvents(self, events): """ Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla. @param events: Lista de los eventos. @type events: list """ for event in events: if event.type == pygame.QUIT: self.parent.quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE: self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_palabras): sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_palabras, False) if pygame.mouse.get_pressed() == (True, False, False): if sprite[0].definible == True: self.abc.indexar(sprite[0].palabra) self.grupo_palabras.update(1) sprite[0].selec = True sprite[0].destacar() self.grupo_palabras.empty() self.grupo_banner.remove(self.caja_concepto) self.grupo_palabras.add(self.abc.img_palabras, self.indices(sprite[0].palabra)) if sprite[0].definicion == True: self.grupo_palabras.update(2) sprite[0].selec = True sprite[0].negrita() self.grupo_banner.add(self.caja_concepto) self.grupo_palabras.remove(self.concepto.img_palabras) self.grupo_palabras.add(self.mostrar_concepto(sprite[0].codigo)) self.caja_concepto.ajustar_alto(self.concepto.ancho_final) if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_botones): sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_botones, False) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if sprite[0].id == "home": self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) elif sprite[0].id == "volver": self.limpiar_grupos() self.parent.popState() self.minimag(events)
def manejador_preguntas(self, tecla): """ Determina que instrucción leerá el sintetizador de pantalla mientras el usuario configura esta pantalla. """ if self.opcion == 1: if tecla == 1: self.spserver.stopserver() self.grupo_botones.remove(self.lector, self.oflector_si, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.lector_si, self.oflector, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vrapida, self.guardar) self.grupo_palabras.add(self.acc3_5.img_palabras, self.acc3_6.img_palabras) self.parent.config.activar_lector = True self.spserver.processtext(self.pregunta2, True) self.opcion += 1 elif tecla == 2: self.opcion = 3 self.grupo_botones.remove(self.lector_si, self.oflector, self.vbaja, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_palabras.remove(self.acc3_5.img_palabras, self.acc3_6.img_palabras) self.grupo_botones.add(self.lector, self.oflector_si, self.guardar) self.parent.config.activar_lector = False self.spserver.processtext(u"Has configurado el lector de pantalla exitosamente, presiona enter para continuar. ", True) elif self.opcion == 2: if tecla == 1: self.grupo_botones.remove(self.vbaja, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vrapida, self.guardar) self.parent.config.synvel = "baja" elif tecla == 2: self.grupo_botones.remove(self.vbaja, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vrapida, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.vbaja, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.guardar) self.parent.config.synvel = "media" elif tecla == 3: self.grupo_botones.remove(self.vbaja, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.vbaja, self.vmedia, self.vrapida_sel, self.guardar) self.parent.config.synvel = "rapida" self.opcion += 1 self.spserver.processtext(u"Has configurado el lector de pantalla exitosamente, presiona enter para continuar.", True) elif self.opcion == 3: if tecla ==4: self.parent.config.cache = True if self.parent.config.t_fuente != self.parent.config.preferencias["t_fuente"]: self.parent.config.texto_cambio = True self.parent.config.guardar_preferencias() self.spserver.actualizar_servidor() self.limpiar_grupos() if self.parent.primera_vez: self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) else: if self.previa: self.parent.VOLVER_PANTALLA_PREVIA = True self.parent.popState()
def handleEvents(self, events): """ Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla. @param events: Lista de los eventos. @type events: list """ for event in events: if event.type == pygame.QUIT: self.parent.quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: self.chequeo_botones(self.grupo_botones) self.lista_final = self.lista_palabra + self.lista_botones self.numero_elementos = len(self.lista_final) if event.key == pygame.K_RIGHT: self.deteccion_movimiento = True self.controlador_lector_evento_K_RIGHT() elif event.key == pygame.K_LEFT: self.controlador_lector_evento_K_LEFT() self.deteccion_movimiento = True elif self.deteccion_movimiento: if event.key == pygame.K_RETURN: if self.x.tipo_objeto == "boton": if self.x.id == "config": self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa)) elif self.x.id == "sig": self.ampliar() self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla4.estado(self.parent)) elif self.x.id == "home": self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) elif self.x.tipo_objeto == "palabra": self.spserver.processtext(cp[self.x.codigo], self.parent.config.activar_lector) self.deteccion_movimiento = False elif event.key == pygame.K_SPACE: self.spserver.processtext(cont["texto3_2"], self.parent.config.activar_lector) if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_palabras): sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_palabras, False) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if sprite[0].tipo_objeto == "palabra": if sprite[0].interpretable == True: self.parent.interpretar(sprite[0].codigo) if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_botones): sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_botones, False) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if sprite[0].id == "sig": self.deteccion_movimiento = False if self.anim_actual <= 3: self.anim_actual += 1 self.reproducir_animacion(self.anim_actual) elif sprite[0].id == "config": self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa)) elif sprite[0].id == "home": self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) elif sprite[0].id == "repe": self.limpiar_grupos() self.resume() self.minimag(events)
def handleEvents(self, eventos): """ Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla. @param eventos: Lista de los eventos. @type eventos: list """ teclasPulsadas = pygame.key.get_pressed() for event in eventos: if (event.type == pygame.QUIT): self.parent.quit() if not self.popupbien.activo and not self.popupnobien.activo and not self.popupvacio.activo: if self.teclado == 0: self.teclado = True if self.popupbien.activo: self.popupbien.manejador_eventos(event) if not self.popupbien.evaluar_click(): self.spserver.stopserver() if self.nivel == 1: self.nivel2() elif self.nivel == 2: self.nivel3() elif self.nivel == 3: self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(pantalla2.estado(self.parent)) if self.popupnobien.activo: self.popupnobien.manejador_eventos(event) if not self.popupnobien.evaluar_click(): self.spserver.stopserver() if self.nivel==2: self.spserver.processtext(self.pregunta_lector+u"escribe tu respuesta y utiliza la tecla ENTER para confirmar", self.parent.config.activar_lector) else: self.spserver.processtext(self.pregunta_l+u"escribe tu respuesta y utiliza la tecla ENTER para confirmar", self.parent.config.activar_lector) if self.popupvacio.activo: self.popupvacio.manejador_eventos(event) pygame.event.clear() if not self.popupvacio.evaluar_click(): self.spserver.stopserver() if self.nivel==2: self.spserver.processtext(self.pregunta_lector+u"escribe tu respuesta y utiliza la tecla ENTER para confirmar", self.parent.config.activar_lector) else: self.spserver.processtext(self.pregunta_l+u"escribe tu respuesta y utiliza la tecla ENTER para confirmar", self.parent.config.activar_lector) if teclasPulsadas[pygame.K_ESCAPE]: self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(pantalla2.estado(self.parent)) if self.click(event): if not self.popupayuda.activo and not self.popupbien.activo and not self.popupnobien.activo: if not self.popupinstruccion.activo: if self.rectangulo_texto.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): self.teclado = True else: self.teclado= False if self.boton.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): self.evaluador() if self.boton_ayuda.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): self.manejador_popups("instruccion") if self.boton_x.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(pantalla2.estado(self.parent)) if event.type == pygame.KEYDOWN: if teclasPulsadas[pygame.K_TAB]: if not self.popupinstruccion.activo and not self.popupayuda.activo and not self.popupbien.activo and not self.popupnobien.activo: if self.teclado == 0: self.teclado = True if self.intr_texto.caja_vacia(): self.spserver.stopserver() self.spserver.processtext(u"escribe los números que corresponden a la respuesta correcta." , self.parent.config.activar_lector) else: self.spserver.stopserver() self.spserver.processtext(u"has escrito el número: "+self.intr_texto.palabra_f , self.parent.config.activar_lector) if teclasPulsadas[pygame.K_F2]: if not self.popupayuda.activo and not self.popupbien.activo and not self.popupnobien.activo: self.manejador_popups("instruccion") if teclasPulsadas [pygame.K_SPACE]: self.spserver.repetir() if teclasPulsadas[pygame.K_F1]: self.spserver.stopserver() if self.popupayuda.activo: self.popupayuda.eliminar_grupo() if not self.marcador_instruccion: self.spserver.stopserver() self.spserver.processtext(self.pregunta_l +u"escribe tu respuesta y utiliza la tecla ENTER para confirmar", self.parent.config.activar_lector) self.marcador_instruccion = 1 if self.popupayuda.activo: self.popupayuda.eliminar_grupo() else: self.spserver.processtext(self.texto, self.parent.config.activar_lector) self.popupayuda.agregar_grupo() if self.intr_texto.iniciar(event, self.teclado): self.evaluador() self.teclado = 0
def handleEvents(self, events): """ Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla. @param events: Lista de los eventos. @type events: list """ for event in events: if event.type == pygame.QUIT: self.parent.quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: self.controlador_lector_evento_K_RIGHT() self.deteccion_movimiento = True elif event.key == pygame.K_LEFT: self.controlador_lector_evento_K_LEFT() elif self.deteccion_movimiento: if event.key == pygame.K_RETURN: if self.x.tipo_objeto == "boton": if self.x.id == "config": self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa)) self.deteccion_movimiento = False elif self.x.id == "sig": if self.anim_actual <= 11: self.anim_actual += 1 self.reproducir_animacion(self.anim_actual) self.deteccion_movimiento = False elif self.x.id == "volver": if self.anim_actual > 0: self.anim_actual -= 1 self.reproducir_animacion(self.anim_actual) if self.anim_actual <= 0: self.anim_actual = 0 self.deteccion_movimiento = False elif self.x.id == "home": self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) self.deteccion_movimiento = False elif self.x.tipo_objeto == "palabra": self.spserver.processtext(cp[self.x.codigo], self.parent.config.activar_lector) if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_botones): sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_botones, False) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: self.spserver.stopserver() if sprite[0].id == "home": self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) elif sprite[0].id == "config": self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa)) elif sprite[0].id == "sig": self.repeticion = True self.deteccion_movimiento = False if self.anim_actual <= 11: self.anim_actual += 1 self.reproducir_animacion(self.anim_actual) elif sprite[0].id == "volver": self.deteccion_movimiento = False if self.anim_actual > 0: self.anim_actual -= 1 self.reproducir_animacion(self.anim_actual) elif sprite[0].id == "repe": self.limpiar_grupos() self.resume() self.minimag(events)
def handleEvents(self, events): """ Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla. @param events: Lista de los eventos. @type events: list """ for event in events: if event.type == pygame.QUIT: self.parent.quit() if event.type == pygame.KEYDOWN : if event.key == pygame.K_ESCAPE: self.limpiar_grupos() self.parent.config.consultar() if self.previa: self.parent.VOLVER_PANTALLA_PREVIA = True self.parent.popState() elif event.key == 49: self.manejador_preguntas(1) elif event.key == 50: self.manejador_preguntas(2) elif event.key == 51: self.manejador_preguntas(3) elif event.key == pygame.K_RETURN: self.manejador_preguntas(4) if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_botones): sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_botones, False) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if sprite[0].id == "puerta": self.limpiar_grupos() self.parent.config.consultar() self.parent.popState() elif sprite[0].id == "18": self.grupo_botones.remove(self.tam18, self.tam20_sel, self.tam22_sel) self.grupo_botones.add(self.tam18_sel, self.tam20, self.tam22, self.guardar) self.parent.config.t_fuente = 18 elif sprite[0].id == "20": self.grupo_botones.remove(self.tam18_sel, self.tam20, self.tam22_sel) self.grupo_botones.add(self.tam18, self.tam20_sel, self.tam22, self.guardar) self.parent.config.t_fuente = 20 elif sprite[0].id == "22": self.grupo_botones.remove(self.tam18_sel, self.tam20_sel, self.tam22) self.grupo_botones.add(self.tam18, self.tam20, self.tam22_sel, self.guardar) self.parent.config.t_fuente = 22 elif sprite[0].id == "onmag": self.grupo_botones.remove(self.onmag, self.offmag_si) self.grupo_botones.add(self.onmag_si, self.offmag, self.guardar) self.popup_mag.agregar_grupo() self.parent.config.magnificador = True elif sprite[0].id == "offmag": self.grupo_botones.remove(self.onmag_si, self.offmag) self.grupo_botones.add(self.onmag, self.offmag_si, self.guardar) self.popup_mag.eliminar_grupo() self.parent.config.magnificador = False elif sprite[0].id == "oflector": self.grupo_botones.remove(self.lector_si, self.oflector, self.vbaja, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_palabras.remove(self.acc3_5.img_palabras, self.acc3_6.img_palabras) if self.parent.config.synvel != self.parent.config.preferencias["synvel"]: self.parent.config.synvel = self.parent.config.preferencias["synvel"] self.grupo_botones.add(self.lector, self.oflector_si, self.guardar) self.parent.config.activar_lector = False elif sprite[0].id == "lector": self.grupo_botones.remove(self.lector, self.oflector_si, self.guardar) if self.parent.config.synvel == "baja": self.grupo_botones.add(self.lector_si, self.oflector, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vrapida, self.guardar) elif self.parent.config.synvel == "media": self.grupo_botones.add(self.lector_si, self.oflector, self.vbaja, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.guardar) elif self.parent.config.synvel == "rapida": self.grupo_botones.add(self.lector_si, self.oflector, self.vbaja, self.vmedia, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_palabras.add(self.acc3_5.img_palabras, self.acc3_6.img_palabras) self.parent.config.activar_lector = True elif sprite[0].id == "vbaja": self.grupo_botones.remove(self.vbaja, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vrapida, self.guardar) self.parent.config.synvel = "baja" elif sprite[0].id == "vmedia": self.grupo_botones.remove(self.vbaja, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vrapida, self.vrapida_sel, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.vbaja, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.guardar) self.parent.config.synvel = "media" elif sprite[0].id == "vrapida": self.grupo_botones.remove(self.vbaja, self.vbaja_sel, self.vmedia, self.vmedia_sel, self.vrapida, self.guardar) self.grupo_botones.add(self.vbaja, self.vmedia, self.vrapida_sel, self.guardar) self.parent.config.synvel = "rapida" elif sprite[0].id == "guardar": self.spserver.stopserver() self.parent.config.cache = True if self.parent.config.t_fuente != self.parent.config.preferencias["t_fuente"]: self.parent.config.texto_cambio = True self.parent.config.guardar_preferencias() self.spserver.actualizar_servidor() self.limpiar_grupos() if self.parent.primera_vez: self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) else: if self.previa: self.parent.VOLVER_PANTALLA_PREVIA = True self.parent.popState()
def handleEvents(self, events): """ Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla. @param events: Lista de los eventos. @type events: list """ for event in events: if event.type == pygame.QUIT: self.parent.quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: self.chequeo_mascaras(self.grupo_mapa) self.chequeo_botones(self.grupo_botones) self.lista_final = self.lista_palabra + self.lista_mascaras + self.lista_botones self.numero_elementos = len(self.lista_final) if event.key == pygame.K_RIGHT: self.fondo_texto = False self.grupo_palabras.empty() self.deteccion_movimiento = True self.controlador_lector_evento_K_RIGHT() elif event.key == pygame.K_LEFT: self.fondo_texto = False self.grupo_palabras.empty() self.controlador_lector_evento_K_LEFT() if self.deteccion_movimiento: if event.key == pygame.K_RETURN: if self.x.tipo_objeto == "mapa": self.fondo_texto = True if self.x.id == u"región capital": self.grupo_palabras.empty() self.central.apagar() self.llanos.apagar() self.zulia.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.capital.iluminar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_2_1.img_palabras, self.texto9_2_2.img_palabras, self.texto9_2_3.img_palabras, self.texto9_2_4.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_2_1l"] + self.texto9_2_2.texto + self.texto9_2_3.texto + self.texto9_2_4.texto, self.parent.config.activar_lector) elif self.x.id == u"región central": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.zulia.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.central.iluminar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_3_1.img_palabras, self.texto9_3_2.img_palabras, self.texto9_3_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_3_1l"] + self.texto9_3_2.texto + self.texto9_3_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región los llanos": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.central.apagar() self.ori.apagar() self.zulia.apagar() self.occ.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.iluminar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_4_1.img_palabras, self.texto9_4_2.img_palabras, self.texto9_4_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_4_1l"] + self.texto9_4_2.texto + self.texto9_4_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región occidental": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.central.apagar() self.ori.apagar() self.zulia.apagar() self.andes.apagar() self.occ.iluminar() self.llanos.apagar() self.guayana.apagar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_5_1.img_palabras, self.texto9_5_2.img_palabras, self.texto9_5_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_5_1l"] + self.texto9_5_2.texto + self.texto9_5_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región zuliana": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.central.apagar() self.ori.apagar() self.zulia.iluminar() self.occ.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.guayana.apagar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_6_1.img_palabras, self.texto9_6_2.img_palabras, self.texto9_6_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_6_1l"] + self.texto9_6_2.texto + self.texto9_6_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región los andes": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.central.apagar() self.zulia.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.andes.iluminar() self.llanos.apagar() self.guayana.apagar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_7_1.img_palabras, self.texto9_7_2.img_palabras, self.texto9_7_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_7_1l"] + self.texto9_7_2.texto + self.texto9_7_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región nor oriental": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.central.apagar() self.ori.iluminar() self.zulia.apagar() self.occ.apagar() self.andes.apagar() self.guayana.apagar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_8_1.img_palabras, self.texto9_8_2.img_palabras, self.texto9_8_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_8_1l"] + self.texto9_8_2.texto + self.texto9_8_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región guayana": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.central.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.zulia.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.insu.apagar() self.guayana.iluminar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_9_1.img_palabras, self.texto9_9_2.img_palabras, self.texto9_9_3.img_palabras) self.spserver.processtext(cont["texto9_9_1l"] + self.texto9_9_2.texto + self.texto9_9_3.texto, self.parent.config.activar_lector) if self.x.id == u"región insular": self.grupo_palabras.empty() self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.central.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.zulia.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.guayana.apagar() self.insu.iluminar() self.grupo_palabras.add(self.texto9_10_1.img_palabras, self.texto9_10_2.img_palabras, self.texto9_10_3.img_palabras, self.texto9_10_4.img_palabras ) self.spserver.processtext(cont["texto9_10_1l"] + self.texto9_10_2.texto + self.texto9_10_3.texto + self.texto9_10_4.texto, self.parent.config.activar_lector) elif self.x.tipo_objeto == "boton": if self.x.id == "volver": self.limpiar_grupos() self.parent.animacion = 3 self.parent.changeState(pantalla8.estado(self.parent, 3)) elif self.x.id == "config": self.limpiar_grupos() self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa)) elif self.x.id == "home": self.limpiar_grupos() self.parent.changeState(pantalla2.estado(self.parent)) lista = spritecollide_pp(self.mouse, self.grupo_mapa) if not lista == []: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: self.deteccion_movimiento = False self.fondo_texto = True if lista[0].id == u"región capital": self.central.apagar() self.llanos.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.zulia.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.capital.iluminar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.empty() self.grupo_palabras.add(self.texto9_2_1.img_palabras, self.texto9_2_2.img_palabras, self.texto9_2_3.img_palabras , self.texto9_2_4.img_palabras) if lista[0].id == u"región central": self.capital.apagar() self.llanos.apagar() self.ori.apagar() self.occ.apagar() self.zulia.apagar() self.andes.apagar() self.llanos.apagar() self.central.iluminar() self.insu.apagar() self.grupo_palabras.empty() self.grupo_palabras.add(self.texto9_3_1.img_palabras, self.texto9_3_2.img_palabras, self.texto9_3_3.img_palabras) if lista[0].id == u"región los llanos": self.capital.apagar() self.central.apagar() self.llanos.iluminar() 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