Example #1
0
    def reproducir_animacion(self, animacion):
        """
        Gestiona la reproducción de animaciones, imágenes y texto en esta pantalla.
        @param animacion: Indica la animación que debe reproducirse.
        @type animacion: int
        """
        if animacion <= 0:
            self.limpiar_grupos()
            self.parent.animacion = 10           
            self.parent.changeState(pantalla5.estado(self.parent, 9))
        elif animacion== 1:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_3)
                        
            if self.parent.config.activar_lector:
                if self.entrada_primera_vez:
                    self.spserver.processtext2(cont["texto6_2"], self.parent.config.activar_lector)
                    self.entrada_primera_vez = False
                else:
                    self.spserver.processtext(cont["texto6_2"], self.parent.config.activar_lector)
                    
                self.grupo_anim.add(self.anim6_2)            
                self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
                self.grupo_palabras.add(self.texto6_2.img_palabras)
                self.txt_actual = self.texto6_2.img_palabras
                self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
                self.anim6.continuar()                

        elif animacion == 2:
            self.entrada_primera_vez=False
            self.elemento_actual = -1
            self.lista_palabra = []
            self.grupo_anim.add(self.anim6)
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.empty()
            self.grupo_anim.add(self.anim6_3)
            self.anim6.detener()
            self.spserver.processtext(cont["anim6_1"], self.parent.config.activar_lector)
                
        elif animacion == 3:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_3)
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto6_3.img_palabras)
            self.txt_actual = self.texto6_3.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto6_3"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                    
        elif animacion == 4:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_4)
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_3)
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto6_4.img_palabras)
            self.txt_actual = self.texto6_4.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto6_4"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                    
        elif animacion == 5:
            self.elemento_actual = -1
            self.lista_palabra = []
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.empty()
            self.anim6_4.update()
            self.anim6_4.stop = False
            self.grupo_anim.add(self.anim6_4)
            self.anim6.detener()
            self.spserver.processtext(cont["anim6_2"], self.parent.config.activar_lector)
                                                   
        elif animacion == 6:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_4)
            self.grupo_palabras.remove(self.texto7_3.img_palabras)
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto7_2.img_palabras)
            self.txt_actual = self.texto7_2.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto7_2"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                
        elif animacion == 7:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto7_3.img_palabras)
            self.txt_actual = self.texto7_3.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto7_3"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                    
        elif animacion == 8:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto7_4.img_palabras)
            self.txt_actual = self.texto7_4.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto7_4"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                    
        elif animacion == 9:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_5)
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto7_5.img_palabras)
            self.txt_actual = self.texto7_5.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto7_5"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                    
        elif animacion == 10:
            self.elemento_actual = -1
            self.lista_palabra
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.empty()
            self.anim6_5.update()
            self.anim6_5.stop = False
            self.grupo_anim.add(self.anim6_5)
            self.anim6.detener()
            self.spserver.processtext(cont["anim7_1"], self.parent.config.activar_lector)
                    
        elif animacion == 11:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_6)
            self.grupo_anim.remove(self.anim6_5)
            self.grupo_fondotexto.add(self.caja_texto)
            self.grupo_palabras.add(self.texto7_6.img_palabras)
            self.grupo_botones.add(self.sig)
            self.txt_actual = self.texto7_6.img_palabras
            self.chequeo_palabra(self.txt_actual)
            self.spserver.processtext(cont["texto7_6"], self.parent.config.activar_lector)
            self.anim6.continuar()
                    
        elif animacion == 12:
            self.elemento_actual = -1
            self.grupo_tooltip.empty()
            self.grupo_palabras.empty()
            self.grupo_fondotexto.empty()
            self.anim6_6.update()
            self.anim6_6.stop = False
            self.grupo_botones.remove(self.sig)
            self.grupo_anim.add(self.anim6_6)
            self.anim6.detener()
            self.spserver.processtext(cont["anim7_2"], self.parent.config.activar_lector)
Example #2
0
    def handleEvents(self, events):
        """
        Evalúa los eventos que se generan en esta pantalla.        

        @param events: Lista de los eventos.
        @type events: list
        """
        for event in events:
            self.teclasPulsadas = pygame.key.get_pressed()
            if event.type == pygame.QUIT:
                self.parent.quit()
                
            if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_F1:
                self.mostrar_ins()
            
            if event.type == pygame.KEYDOWN and not self.popup_ins.activo:
                self.chequeo_botones(self.grupo_botones)
                self.numero_elementos = len(self.lista_botones)
                self.lista_final = self.lista_botones
                
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    self.controlador_lector_evento_K_RIGHT()
                    self.deteccion_movimiento = True
                    
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                    self.controlador_lector_evento_K_LEFT()
                
                elif self.deteccion_movimiento:          
                    if event.key == pygame.K_RETURN:
                        if self.x.tipo_objeto == "boton":
                            
                            if self.x.id == "plantas":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.changeState(pantalla3.estado(self.parent))
                                
                            elif self.x.id == "agri":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.changeState(pantalla8.estado(self.parent))
                                
                            elif self.x.id == "act1":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.pushState(actividad1.estado(self.parent))
                                
                            elif self.x.id == "act2":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.pushState(actividad2.actividad(self.parent))
                                
                            elif self.x.id == "repro":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.changeState(pantalla5.estado(self.parent))
                                
                            elif self.x.id == "config":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa))
                                
                            elif self.x.id == "orientacion":
                                self.limpiar_grupos()
                                self.parent.pushState(pantalla11.estado(self.parent))
                                
            if pygame.sprite.spritecollideany(self.raton, self.grupo_botones) and not self.popup_ins.activo:
                sprite = pygame.sprite.spritecollide(self.raton, self.grupo_botones, False)
                if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
                    self.spserver.stopserver()
                    if sprite[0].id == "orientacion":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.pushState(pantalla11.estado(self.parent))
                    elif sprite[0].id == "plantas":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.changeState(pantalla3.estado(self.parent))
                    elif sprite[0].id == "repro":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.changeState(pantalla5.estado(self.parent))
                    elif sprite[0].id == "agri":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.changeState(pantalla8.estado(self.parent))
                    elif sprite[0].id == "config":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.pushState(menucfg.estado(self.parent, self.previa))
                    elif sprite[0].id == "act1":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.pushState(actividad1.estado(self.parent))
                    elif sprite[0].id == "act2":
                        self.limpiar_grupos()
                        self.parent.pushState(actividad2.actividad(self.parent))
        self.minimag(events)