Example #1
0
 def gerarCampoVisao(self, id_agente):
     """ Como esse jogo é muito simples e totalmente observável, vou apenas
     utilizar um dicionário diretamente, com uma tupla imutável, como objeto
     de visão.
     """
     from percepcoes import PercepcoesJogador
     return PercepcoesJogador(tuple(self.elementos))
Example #2
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(tabuleiro=self.tabuleiro,
                                               dimensoes=(8, 8),
                                               mensagem_jogo=self.msg_jogador)

        self.msg_jogador = None
        return percepcoes_jogador
Example #3
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """
        from percepcoes import PercepcoesJogador
        return PercepcoesJogador(tuple(self.elementos))
Example #4
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """

        sudoku = self.tabuleiro
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(
            sudoku_valor=list[self.tabuleiro])
        return sudoku
Example #5
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(
            personagens_esquerda=set(self.t1['Esquerda']),
            personagens_direita=set(self.t1['Direita']),
            mensagem_jogo=self.msg_jogador)

        self.msg_jogador = None
        return percepcoes_jogador
    def estado_inicial(self, *args, **kwargs) -> EstadoAsteroids:
        posicao_asteroides = {(100, 150), (200, 150), (400, 150), (500, 150)}

        self.asteroides = posicao_asteroides
        self.id_personagens = {Personagens.JOGADOR_ASTEROIDS: 0}
        self.posicaoNave = (400, 500)
        self.dimensoes = (800, 600)
        self.estadoBala = "pronto"

        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(pos_asteroids=set(
            self.asteroides),
                                               dimensoes=self.dimensoes,
                                               posicao_nave=self.posicaoNave,
                                               estado_bala=self.estadoBala)
        return percepcoes_jogador
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(pos_asteroids=set(
            self.asteroides),
                                               dimensoes=self.dimensoes,
                                               posicao_nave=self.posicaoNave,
                                               estado_bala=self.estadoBala)

        self.msg_jogador = None
        return percepcoes_jogador
Example #8
0
 def gerarCampoVisao(self, id_agente):
     percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(
         tabuleiro=self.tabuleiro,
         dimensoes=(3, 3),
         posicao_vazia=self.posicao_vazia)
     return percepcoes_jogador