Example #1
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    def test1(self):
        r = Rechteck(0, 10, 100.533343343434, 10.3340, BLAU)
        p = Polygon([(20.444, 210.22), (200, 200), (450, 150)], ROT, 1)
        l = Linie((50, 50.67667), (200, 200), (150, 250, 50), 4)
        ll = Linien([(233, 456), (5.55, 2.21)], True, SCHWARZ)
        al = AALinien([(400, 450), (530.3304, 500)], True, GRUEN)
        zf = ZeichenFlaeche(0, 0, (400, 400), ROT)
        Rechteck(30, 30, 200, 200, BLAU, eltern_flaeche=zf)

        a = BildAnimation([(zf.pyg_flaeche, 100),
                           (zf.pyg_flaeche, 100),
                           ], False)
        self.anzahl_bilder = 2

        # a.setze_wiederhole()
        #a.zeige_letztes_bild_wenn_geendet(True)
        a.registriere_wenn_gestartet(self._anim_gestartet)
        a.registriere_wenn_geendet(self._anim_geendet)
        a.registriere_wenn_bild_gewechselt(self.anim_bild)
        a.start()

        self._dimension_check(r)
        self._dimension_check(p)
        self._dimension_check(l)
        self._dimension_check(ll)
        self._dimension_check(al)
        self._dimension_check(a)
        Spiel.starten()
Example #2
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 def setUp(self):
     Spiel.init(PositionTest.fenster_breite, PositionTest.fenster_hoehe, "Test", PositionTest.beenden_timer)