def move_to(to, steps): if to == 'right': raccoon.go_right(steps) elif to == 'left': raccoon.go_left(steps) elif to == 'up': raccoon.go_up(steps) elif to == 'down': raccoon.go_down(steps) else: raccoon.wait(steps)
def search_and_destroy(): destroyed = False for i in range(0, 10): if (raccoon.inspect(1, 0) == 2): raccoon.wait() raccoon.place_turret() raccoon.go_left() raccoon.wait(5) destroyed = True if (destroyed == True): return else: raccoon.go_right(2) search_and_destroy()
import raccoon raccoon.go_down(2) raccoon.go_right() raccoon.wait(2) raccoon.go_left() raccoon.go_down(2) raccoon.go_right() raccoon.wait(2) raccoon.go_left(2) raccoon.go_down() raccoon.go_left()
import raccoon raccoon.go_right() raccoon.go_down() raccoon.go_right() raccoon.go_down() raccoon.go_right() raccoon.go_down(2) raccoon.go_right(2) raccoon.set_mine() raccoon.go_left() raccoon.wait(4) raccoon.go_right() raccoon.go_up(4)
def go_like_serpent(first_move, second_move): raccoon.wait(6) move_to(first_move, 1) move_to(second_move, 2) move_to(first_move, 1)
import raccoon raccoon.go_left(3) raccoon.go_up(3) raccoon.go_right(2) raccoon.go_left(1) raccoon.go_up(3) raccoon.place_turret() raccoon.go_right(1) raccoon.wait(20) raccoon.go_up(1) raccoon.go_right(6) raccoon.go_down(7) raccoon.go_left(3)
import raccoon raccoon.go_down(5) raccoon.go_right(5) raccoon.place_turret() raccoon.go_left() raccoon.wait(3) raccoon.go_right() raccoon.go_up(5)
import raccoon raccoon.go_right() raccoon.go_down(2) raccoon.go_left() raccoon.go_down(2) raccoon.go_left() raccoon.wait(9) raccoon.go_down() raccoon.go_left(3) raccoon.go_down()
while (object_down_left != 2): object_down_left = raccoon.inspect(-1, 1) raccoon.go_left(2) raccoon.go_up() object_right = raccoon.inspect(1, 0) while (object_right != 2): object_right = raccoon.inspect(1, 0) object_right = raccoon.inspect(1, 0) while (object_right != 2): object_right = raccoon.inspect(1, 0) raccoon.wait() raccoon.go_right() raccoon.go_up(3) raccoon.go_right() object_left = raccoon.inspect(-1, 0) while (object_left != 2): object_left = raccoon.inspect(-1, 0) raccoon.wait() raccoon.go_left() raccoon.go_down() objects_down = raccoon.inspect([-1, 1], [0, 1], [1, 1]) while (2 in objects_down): objects_down = raccoon.inspect([-1, 1], [0, 1], [1, 1])
import raccoon raccoon.go_up(5) raccoon.go_down(2) raccoon.go_right(2) raccoon.wait() raccoon.go_right() raccoon.go_left(3) raccoon.go_down(2) raccoon.go_right(3) raccoon.go_down() raccoon.go_up() raccoon.go_right() raccoon.wait(3) raccoon.go_right() raccoon.set_mine() raccoon.go_left() raccoon.wait(4) raccoon.go_right() raccoon.go_up(4)