def coinCount(qlevel, color, wqtype, level):
    '''强化物品需要多少钱
    @param qlevel: int 物品当前强化等级
    @param color: int 装备品质
    @param bodyTypeid: int 装备部位
    @param level: int 物品等级
    '''
    coin1 = configure.getStrengthenIcon(qlevel, wqtype)
    return coin1
def coinCount(qlevel,color,wqtype,level):
    '''强化物品需要多少钱
    @param qlevel: int 物品当前强化等级
    @param color: int 装备品质
    @param bodyTypeid: int 装备部位
    @param level: int 物品等级
    '''
    coin1=configure.getStrengthenIcon(qlevel, wqtype)
    return coin1
def coinCountObj(item1,qevels=0):
    '''强化物品需要多少钱
    @param item: obj 物品实例
    @param qevels: int 物品强化等级
    '''
#    color=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("baseQuality",0)#基础品质 1灰 2白 3绿 4蓝 5紫 6橙 7红
#    level=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("levelRequire",0) #装备等级
#    qlevel=item1.attribute.getStrengthen() #物品当前的强化等级
    wqtype=item1.getWQtype()#武器类型 #装备类型id   #0=衣服#1=裤子 #2=头盔#3=手套#4=靴子#5=护肩#6=项链#7=戒指#8=主武器#9=副武器#10=双手
    coin1=configure.getStrengthenIcon(qevels, wqtype)
    return coin1
def coinCountObj(item1, qevels=0):
    '''强化物品需要多少钱
    @param item: obj 物品实例
    @param qevels: int 物品强化等级
    '''
    #    color=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("baseQuality",0)#基础品质 1灰 2白 3绿 4蓝 5紫 6橙 7红
    #    level=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("levelRequire",0) #装备等级
    #    qlevel=item1.attribute.getStrengthen() #物品当前的强化等级
    wqtype = item1.getWQtype(
    )  #武器类型 #装备类型id   #0=衣服#1=裤子 #2=头盔#3=手套#4=靴子#5=护肩#6=项链#7=戒指#8=主武器#9=副武器#10=双手
    coin1 = configure.getStrengthenIcon(qevels, wqtype)
    return coin1