def coinCount(qlevel, color, wqtype, level): '''强化物品需要多少钱 @param qlevel: int 物品当前强化等级 @param color: int 装备品质 @param bodyTypeid: int 装备部位 @param level: int 物品等级 ''' coin1 = configure.getStrengthenIcon(qlevel, wqtype) return coin1
def coinCount(qlevel,color,wqtype,level): '''强化物品需要多少钱 @param qlevel: int 物品当前强化等级 @param color: int 装备品质 @param bodyTypeid: int 装备部位 @param level: int 物品等级 ''' coin1=configure.getStrengthenIcon(qlevel, wqtype) return coin1
def coinCountObj(item1,qevels=0): '''强化物品需要多少钱 @param item: obj 物品实例 @param qevels: int 物品强化等级 ''' # color=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("baseQuality",0)#基础品质 1灰 2白 3绿 4蓝 5紫 6橙 7红 # level=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("levelRequire",0) #装备等级 # qlevel=item1.attribute.getStrengthen() #物品当前的强化等级 wqtype=item1.getWQtype()#武器类型 #装备类型id #0=衣服#1=裤子 #2=头盔#3=手套#4=靴子#5=护肩#6=项链#7=戒指#8=主武器#9=副武器#10=双手 coin1=configure.getStrengthenIcon(qevels, wqtype) return coin1
def coinCountObj(item1, qevels=0): '''强化物品需要多少钱 @param item: obj 物品实例 @param qevels: int 物品强化等级 ''' # color=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("baseQuality",0)#基础品质 1灰 2白 3绿 4蓝 5紫 6橙 7红 # level=item1.baseInfo.getItemTemplateInfo().get("levelRequire",0) #装备等级 # qlevel=item1.attribute.getStrengthen() #物品当前的强化等级 wqtype = item1.getWQtype( ) #武器类型 #装备类型id #0=衣服#1=裤子 #2=头盔#3=手套#4=靴子#5=护肩#6=项链#7=戒指#8=主武器#9=副武器#10=双手 coin1 = configure.getStrengthenIcon(qevels, wqtype) return coin1