Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
Python
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
Python Server.play_a_game Exemples
Langage de programmation:
Python
Espace de nommage/Pack:
core.server
Class/Type:
Server
Méthode/Fonction:
play_a_game
Exemples au hotexamples.com:
1
Python Server.play_a_game - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
core.server.Server.play_a_game
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
Server(21)
start(3)
stop(2)
run(2)
play_a_game(1)
unserialize(1)
turn_on_time(1)
stopServing(1)
start_server(1)
startServing(1)
set_version(1)
set_active(1)
server_connection(1)
server_close(1)
serve_forever(1)
serve(1)
init_servers(1)
__init__(1)
check(1)
add_endpoint(1)
available_bandwidth(1)
available_computation(1)
available_storage(1)
beat(1)
can_run(1)
clearMessageQueue(1)
info(1)
connection(1)
departure_time(1)
downloadAttachment(1)
enable_endpoints(1)
get_capacity(1)
get_version(1)
wait(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Server (21)
start (3)
stop (2)
run (2)
play_a_game (1)
unserialize (1)
turn_on_time (1)
stopServing (1)
start_server (1)
startServing (1)
Méthodes fréquemment utilisées
set_version (1)
set_active (1)
server_connection (1)
server_close (1)
serve_forever (1)
serve (1)
init_servers (1)
__init__ (1)
check (1)
add_endpoint (1)
available_bandwidth (1)
available_computation (1)
available_storage (1)
beat (1)
can_run (1)
clearMessageQueue (1)
info (1)
connection (1)
departure_time (1)
downloadAttachment (1)
Méthodes fréquemment utilisées
available_bandwidth (1)
available_computation (1)
available_storage (1)
beat (1)
can_run (1)
clearMessageQueue (1)
info (1)
connection (1)
departure_time (1)
downloadAttachment (1)
enable_endpoints (1)
get_capacity (1)
get_version (1)
wait (1)
Méthodes fréquemment utilisées
enable_endpoints (1)
get_capacity (1)
get_version (1)
wait (1)
Exemple #1
0
Afficher le fichier
from core.server import Server if __name__ == "__main__": s = Server() s.play_a_game()