def puedeLuchar(nick): if (getIntentos(nick) > 0): oponente = getOponente(nick) if (oponente != None): gastarPelea(nick) windowLucha(nick, oponente) else: pop_up_msg("No hay oponente que cumpla los requisitos") else: pop_up_msg("Gastaste todas las luchas del dia, vuelve mañana.")
def login(nick, password): print(nick) print(password) sesion = iniciarSesion(nick, password) if (sesion != None): if (sesion == "administrador"): menuAdmin(nick) else: if (get_ban_S_N(nick) == False): if (ultimoLogin(nick) < date.today()): updateIntentos(nick) updateUltimoLogin(nick) menuJugador(nick) else: menuJugador(nick) else: pop_up_msg("Haz sido baneado :( ") else: pop_up_msg(" Nombre o contraseña incorrecto ") return 0
def executeBan(): if (banPlayer(jugadorEntry.get())): pop_up_msg(jugadorEntry.get() + " a sido baneado") else: pop_up_msg("Nick ingresado no existe")
def jugadorAdmin(): jugador_A_Admin(jugadorEntry.get()) pop_up_msg("Jugador " + jugadorEntry.get() + " ahora es administador")
def reportSinParametros(): reportNick = reportEntry.get() if report(reportNick) == False: pop_up_msg("No se encontro al jugador. ") else: pop_up_msg("Jugador reportado ")