Exemple #1
0
    def __init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0, velocidad=VELOCIDAD):
        """ Constructor de la Animación.

        :param grilla: Grilla de imagenes obtenida mediante pilas.imagenes.cargar_grilla()
        :type grilla: `Grilla`
        :param ciclica: Indica si la animación se realizará de forma infinita.
        :type ciclica: boolean
        :param x: Posicion horizontal del Actor.
        :type x: int
        :param y: Posicion vertical del Actor.
        :type y: int
        :param velocidad: Indica la cantidad de cuadros por segundo que se monstrarán.
        :type velocidad: int
        """

        Animado.__init__(self, grilla, x=x, y=y)
        self.tick = 0
        self.ciclica = ciclica
        self.definir_velocidad_de_animacion(velocidad)
Exemple #2
0
    def __init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0, velocidad=VELOCIDAD):
        """ Constructor de la Animación.

        :param grilla: Grilla de imagenes obtenida mediante pilas.imagenes.cargar_grilla()
        :type grilla: `Grilla`
        :param ciclica: Indica si la animación se realizará de forma infinita.
        :type ciclica: boolean
        :param x: Posicion horizontal del Actor.
        :type x: int
        :param y: Posicion vertical del Actor.
        :type y: int
        :param velocidad: Indica la cantidad de cuadros por segundo que se monstrarán.
        :type velocidad: int
        """

        Animado.__init__(self, grilla, x=x, y=y)
        self.tick = 0
        self.ciclica = ciclica
        self.definir_velocidad_de_animacion(velocidad)
Exemple #3
0
 def __init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0, velocidad=VELOCIDAD):
     Animado.__init__(self, grilla, x=x, y=y)
     self.tick = 0
     self.ciclica = ciclica
     self.definir_velocidad_de_animacion(velocidad)
Exemple #4
0
 def __init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0, velocidad=VELOCIDAD):
     Animado.__init__(self, grilla, x=x, y=y)
     self.tick = 0
     self.ciclica = ciclica
     self.definir_velocidad_de_animacion(velocidad)
Exemple #5
0
 def __init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0):
     Animado.__init__(self, grilla, x=x, y=y)
     self.tick = 0
     self.ciclica = ciclica     # Indica si la animacion debe reiniciar luego de terminar.