def desenhar_objetos_externos(self): draw_groups() glob.tela.blit( spritesSaguao.sprite_iluminacao, (jogador.rect.center[0] - 1200, jogador.rect.center[1] - 900)) hud.desenhar_hud(jogador.stamina, jogador.vida, jogador.rect.center[0] - 30, jogador.rect.top - 30, self.mostrarVida) update_groups()
def desenhar_objetos_externos(self): jogadorGroup.draw(glob.tela) glob.tela.blit( spritesCena.sprite_iluminacao, (jogador.rect.center[0] - 1200, jogador.rect.center[1] - 900)) hud.desenhar_hud(jogador.stamina, jogador.vida, jogador.rect.center[0] - 30, jogador.rect.top - 30, self.mostrarVida) jogadorGroup.update()