Exemple #1
0
def genera_jugador():
	vida = float(aleatorio(50, 100))
	ataque = float(aleatorio(40, 60))
	defensa = float(aleatorio(20, 40))
	habilidad = eleccion(['fuego', 'agua', 'planta'])

	return {'vida':vida, 'ataque':ataque, 'defensa':defensa, 'habilidad':habilidad}
Exemple #2
0
def genera_enemigo(jugador):
	enemigo = dict()
	
	enemigo['vida'] = round(jugador['vida'] * 0.6, 2)
	enemigo['ataque'] = float(aleatorio(40, 55))
	enemigo['defensa'] = float(aleatorio(15, 35)) 
	enemigo['habilidad'] = eleccion(['fuego', 'agua', 'planta'])

	return enemigo
 def mutar(self):
     lista = self.getciudades()
     mitad = len(lista) / 2
     ini = aleatorio(0, mitad)
     fin = aleatorio(mitad, len(lista))
     a, b, c = lista[0:ini], lista[ini:fin], lista[fin:]
     b.reverse()
     del self.__ciudades
     self.__ciudades = a + b + c
     del a
     del b
     del c
Exemple #4
0
def turno(jugador):
    """Ejecuta el turno de un jugador. Varia dependiendo de si el jugador es un bot"""
    print('\nRepartidor.- Es el turno de', jugadores.nombre(jugador),
          '\nPonte cómodo mientras barajo.')
    if jugador['tipo'] == jugadores.BOT:
        seleccion = aleatorio(
            0, 3)  # El bot ya tiene decidido que carta va a escoger.
        cartas.barajar()
        print(jugadores.nombre(jugador), 'ha seleccionado la carta nº',
              (seleccion + 1))
        print('\nRepartidor.- Veamos como escapa nuestro compañero...')
        print('(El repartidor voltea tu carta y...)')
        cartas.mostrar()
        repartidor.comprobar(cartas.baraja[seleccion],
                             jugador)  # [...] Y comprueba su elección.
    else:
        cartas.barajar()
        seleccion = repartidor.repartir(
        )  # El jugador selecciona una carta del reparto.
        print(jugadores.nombre(jugador), 'ha seleccionado la carta nº',
              (seleccion))
        print('\nRepartidor.- Veamos que terrible destino te espera...')
        print('(El repartidor voltea tu carta y...)')
        cartas.mostrar()
        repartidor.comprobar(cartas.baraja[seleccion], jugador)
    print('La vida de', jugadores.nombre(jugador), 'es de:',
          jugadores.vida(jugador))
    input('Pulsa una tecla para continuar...')
def selecciont(poblacion, tampob):
    selec = list()
    for k in [1, 2]:
        participantes = list(poblacion)
        if len(participantes) % 2 == 1:
            if k == 1:
                participantes.pop(aleatorio(0, len(participantes)))
            else:
                participantes.append(participantes[aleatorio(
                    0, len(participantes))])
        while participantes:
            a = participantes.pop(aleatorio(0, len(participantes)))
            b = participantes.pop(aleatorio(0, len(participantes)))
            ganador = a if a < b else b
            selec.append(ganador)
    selec.sort()
    return selec[:tampob]
Exemple #6
0
 def nombre_aleatorio():
     nombres = (
         'Lucía', 'Roberto', 'Belén', 'Alicia', 'Juan', 'Paloma', \
         'Natalia', 'Josemi','Andrés', 'Isabel', 'Pablo','Álex', \
         'Vicenta', 'Marisa', 'Concha', 'Mauri', 'Fernando', 'Emilio', \
         'Mariano', 'Paco'
         )
     return nombres[aleatorio(0, (len(nombres) - 1))]
def cruzarpob(pob, pcruza):
    padres = list(pob)
    hijos = list()

    if len(padres) % 2:
        if random() > 0.5:
            padres.pop(aleatorio(0, len(padres)))
        else:
            padres.append(padres[aleatorio(0, len(padres))])

    while padres:
        a = padres.pop(aleatorio(0, len(padres)))
        b = padres.pop(aleatorio(0, len(padres)))

        if pcruza > random():
            hijos.extend(a.cruzar(b))

    return hijos
def combinacion(num_comb, num_eleg):
    elementos = []
    aux = num_comb
    while aux > 0:
        numero = aleatorio(1, num_eleg)
        if not numero in elementos:
            elementos.append(numero)
            elementos.sort()
            aux = aux - 1
    return elementos
Exemple #9
0
def jugar(jugador):  # A jugar se le puede pasar un jugador como argumento
    # A traves del módulo repartidor realizaremos una partida.
    if jugador['bot'] == True:
        seleccion = aleatorio(0, 3)
        print('Repartidor.- Es el turno de', jugador['nombre'])
        repartidor.barajar()  # El repartidor baraja las cartas.
        seleccion = aleatorio(0, 3)  # El bot selecciona una carta del reparto.
        print('\nRepartidor.- Veamos como escapa nuestro compañero...')
        repartidor.mostrar()  # El repartidor muestra las cartas [...]
        repartidor.comprobar(cartas.baraja[seleccion],
                             jugador)  # [...] Y comprueba su elección.
    else:
        print('Repartidor.- Vuelta al tajo. Ponte cómodo mientras barajo.')
        repartidor.barajar()  # El repartidor baraja las cartas.
        print('\nRepartidor.- Bueno, ahora te toca tí.')
        seleccion = repartidor.repartir(
        )  # El jugador selecciona una carta del reparto.
        print('\nRepartidor.- Vamos a ver que terrible destino te espera...')
        repartidor.mostrar()  # El repartidor muestra las cartas [...]
        repartidor.comprobar(cartas.baraja[seleccion],
                             jugador)  # [...] Y comprueba tu elección.
def generapob(ciudades, pob):
    s = list()
    perms = permutaciones(ciudades)
    fin = aleatorio(pob, fact(len(ciudades)))
    ini = fin - pob

    Sigma = list(rango(perms, pob))

    for sigma in Sigma:
        k = list(sigma)
        s.append(cromosoma(k))

    for k in range(2):
        mutarpop(s, 1.0)

    return s
Exemple #11
0
def adivinar_numero(jugador):
	print('\n##Adivina el numero de 1 a 10##')
	num = aleatorio(1, 10)
	adiv = int(input('Adivina el numero: '))
	while adiv != num:
		jugador['vida'] = round(jugador['vida'] - 5, 2)
		if jugador['vida'] <= 0:
			break
		print('Tu vida:', str('*'*int((jugador['vida']//5))), jugador['vida'])
		adiv = int(input('Adivina el numero: '))

	if num == adiv:
		print('Enhorabuena!! Has adivinado el numero')
		imprimir_estadisticas(jugador)
	else:
		print('Has muerto. Num:', num)
Exemple #12
0
from math import pi, degrees
from random import randint as aleatorio

print("2 pi radianes a grados:")
radianes = 2 * pi
grados = degrees(radianes)
print(grados)

print("Numero aleatorio:")
print(aleatorio(1, 100))
Exemple #13
0
def asignar_bots():
    """Creador interactivo de jugadores. Asigna nombre de forma automática."""
    num_bots = int(input('¿Cuántos bots quieres añadir?: '))
    for i in range(num_bots):
        nombre_bot = nombres[aleatorio(0, (len(nombres) - 1))]
        crear_bot(nombre_bot)
from random import randint as aleatorio
import os


def abre_cor(a="\033[1;34;31m"):
    print(a)


def feixa_cor(b="\033[m"):
    print(b)


while True:
    try:
        print("\t \033[7;32;44m tente adivinha o numero de 0 A 10 \033[m")
        maquina = int(aleatorio(0, 2))

        numero = int(input("\t Numero: "))
        os.system("clear")

        if numero == maquina:
            abre_cor()
            print(f"\t \033[1;34;43m acertou Mizeravel foi o {maquina} \033[m")
            feixa_cor()

            if numero == maquina:
                resposta = input(
                    "\t quer continua jogando sim ou nao? ").strip()
                os.system("clear")
                if resposta[0].upper() in "N":
                    print("\t terminou")