def _fillExploring(self): root = self.treeGameExploring.AddRoot('Tournaments') conn = db.getConnection() tournaments = Tournament.retriveList(conn) #tList = [] for t in tournaments: tVal = t.country.strip() + " - " + str( t.refYear) + " - " + "(code: " + str(t.tournamentCode) + ")" node = self.treeGameExploring.AppendItem(parent=root, text=tVal, data=t) series = sorted(Series.retrieveList(t, conn), key=lambda series: series.seriesOrder) #sList=[] for s in series: sVal = str(s.seriesOrder) + " - " + str(s.seriesCode) node2 = self.treeGameExploring.AppendItem(node, sVal, data=s) games = Game.retrieveList(s, conn) i = 0 for g in games: gVal = str(i) + " - " + str(g.groupCode) self.treeGameExploring.AppendItem(node2, gVal, data=g) i += 1 db.closeConnection(conn)
def getValidGames(seriesInput, arq): games = [] for linha in arq: if not arq.line_num == 1 and \ int(linha[1]) == seriesInput.seriesCode and \ int(linha[0]) == seriesInput.tournamentCode: #ignores first line and series other than seriesInput tournament = Tournament.retrieve(linha[0], conn) series = Series.retrieve(tournament, linha[1], conn) groupCode = linha[2] game = Game(series, groupCode) games.append(game) return games
''' Created on 11/06/2015 @author: mangeli ''' from __future__ import division from GameQualityAssessment.code_pac.measures import DramaByPointsUp2First, DramaByPositionUp2First from time import sleep from multiprocessing import Value, Process, Pool from GameQualityAssessment.code_pac.model import DesafioGame import GameQualityAssessment.code_pac.dataBaseAdapter as dataBaseAdapter from GameQualityAssessment.code_pac.desafio.model import Game, Tournament, Series conn = dataBaseAdapter.getConnection() jogos = [] for torneio in Tournament.retriveList(conn): for serie in Series.retrieveList(torneio, conn): for jogo in Game.retrieveList(serie, conn): jogos.append(jogo) #print jogos[:] for jogo in jogos: if not isinstance(jogo, Game): print ('merda') game_aux = DesafioGame(jogo) print ('i') valPoints = DramaByPointsUp2First(game_aux).getMeasureValue() jogo.storeMeasure(DramaByPointsUp2First(jogo), conn)
torneios = Tournament.retriveList(conn) #recupera o codigo do primeiro torneio da lista codigoTorneio = torneios[0].tournamentCode # monta um torneio com o codigo anterior # ATENÇÃO: desnecessário, esse é um exemplo de demonstação. O primeiro item da lista anterior já um objeto com esses valores torneio = Tournament.retrieve(codigoTorneio, conn) # dados de um torneio playerList = Player.retriveList(torneio, conn) seriesList = Series.retrieveList(torneio, conn) series = seriesList[0] #playerGroupList = PlayerGroup.retrieveList(torneio, conn) playerGroupList = [] gameList = Game.retrieveList(series, conn) game = gameList[0] gameRoundList = GameRound.retrieveList(game, conn) enrollmentList = Enrollment.retrieveList(playerGroupList[1], conn) roundResultList = GameRoundResult.retrieveList(gameRoundList[0], conn) print(roundResultList[1].roundScore)
import matplotlib.pyplot as plt from GameQualityAssessment.code_pac.desafio.model import Tournament, Series, Game, GameRound, GameRoundResult, Enrollment import numpy as np conn = psycopg2.connect( "dbname=desafio_sebrae user=mangeli host=localhost password=agoravai") #de um torneio torneio = Tournament.retriveList(conn)[0] #de uma fase fase = Series.retrieveList(torneio, conn)[1] #de um jogo jogo = Game.retrieveList(fase, conn)[0] '''monta os resultados do jogo''' jogoObjeto = [] jogadores = [] pontos = [] #rodadas rodadas = sorted(GameRound.retrieveList(jogo, conn), key=lambda rodada: rodada.roundNumber) for rodada in rodadas: #resultados da rodada ordenados resultados = sorted(GameRoundResult.retrieveList(rodada, conn), key=lambda resultado: resultado.totalScore, reverse=True) print(rodada.roundNumber) for r in resultados: