class LeeMenu: def __init__(self): self.patchManager = LeePatchManager() self.buttonTranslator = LeeButtonTranslator() self.leeVerifier = LeeVerifier() self.leeCommon = LeeCommon() def menufuncResetWorkshop(self): ''' 重置 LeeClient 客户端环境 为接下来切换其他版本的客户端做好准备 ''' try: print('正在重置按钮汉化文件 ...') self.buttonTranslator.doRevert('AllVersions') print('正在重置其他客户端资源 ...') self.patchManager.doRevertPatch() leeClientDir = self.leeCommon.client(withmark=False) if self.leeCommon.isFileExists('%s/data.grf' % leeClientDir): os.remove('%s/data.grf' % leeClientDir) # 移除各个 Patches 版本目录中的 Temporary 目录 clientList = self.leeCommon.getRagexeClientList( self.leeCommon.patches()) for x in clientList: temporaryDir = self.leeCommon.special(x, 'temporary') self.leeCommon.removeDirectory(temporaryDir) print('正在删除空目录 ...') self.leeCommon.removeEmptyDirectorys(leeClientDir) print('已成功重置 LeeClient 客户端环境') except Exception as _err: print('很抱歉, 重置 LeeClient 客户端环境的过程中发生了意外, 请检查结果') raise def menufuncSwitchWorkshop(self, clientver): ''' 重置工作区, 并切换 LeeClient 到指定的客户端版本 ''' if self.patchManager.canRevert(): self.leeCommon.confirm([ '在切换版本之前, 需要将 LeeClient 客户端恢复到干净状态', '请将自己添加的额外重要文件移出 LeeClient 目录, 避免被程序误删' ], title='切换主程序版本到 %s' % clientver, prompt='是否立刻执行重置操作?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncResetWorkshop()') print( '----------------------------------------------------------------' ) # 先执行与此版本相关的汉化工作 print('正在汉化 iteminfo ...') LeeIteminfoTranslator().doTranslate(clientver) print('正在汉化 towninfo ...') LeeTowninfoTranslator().doTranslate(clientver) print('正在汉化 skillinfolist ...') LeeSkillinfolistTranslator().doTranslate(clientver) print('正在汉化 skilldescript ...') LeeSkilldescriptTranslator().doTranslate(clientver) print('正在汉化 客户端按钮 ...') LeeButtonTranslator().doTranslate(clientver) # 将对应的资源覆盖到 LeeClient 主目录 print('正在切换版本, 请耐心等待...') if not self.patchManager.doApplyPatch(clientver): print('很抱歉, 切换仙境传说的主程序到 %s 版本的时发生错误, 请检查结果' % clientver) else: print('已切换仙境传说的主程序到 %s 版本\r\n' % clientver) def menufuncPackageSourceToZipfile(self, packageSourceDirname): ''' 将指定的打包源压缩成一个 ZIP 文件 ''' leeClientParantDir = self.leeCommon.client('..', withmark=False) packageSourceDirpath = '%s/%s' % (leeClientParantDir, packageSourceDirname) zipFilename = LeePublisher().getZipFilename(packageSourceDirpath) if not LeePublisher().makeZip(packageSourceDirpath, zipFilename): print('很抱歉, 压缩 ZIP 文件时发生错误, 请检查结果') else: print('已压缩为 ZIP 文件: %s\r\n' % (zipFilename)) def menufuncPackageSourceToSetup(self, packageSourceDirname): ''' 将指定的打包源制作成一个 Setup 安装程序 ''' leeClientParantDir = self.leeCommon.client('..', withmark=False) packageSourceDirpath = '%s/%s' % (leeClientParantDir, packageSourceDirname) outputDirpath = './Output/%s' % packageSourceDirname if not LeePublisher().makeSetup(packageSourceDirpath, outputDirpath): print('很抱歉, 制作 Setup 安装程序时发生错误, 请检查结果') else: print('\r\n已制作完毕的 Setup 安装程序存放在: %s 目录中, 请确认.\r\n' % (os.path.abspath(outputDirpath))) def menufuncUpdateButtonTranslateDB(self): ''' 根据目前各个客户端的 Resource/Original 目录中的最新文件 来更新目前正在使用的按钮汉化数据库文件 ''' print('正在读取数据库...') self.buttonTranslator.load() print('正在根据目前 Patches 的内容升级数据库...') self.buttonTranslator.update() print('正在保存数据库...') self.buttonTranslator.save() print('更新操作已经完成, 请确认文件的变更内容...\r\n') def menufuncClientResourceVerifier(self): ''' 对客户端进行资源完整性校验 ''' self.leeVerifier.runVerifier() print('客户端文件完整性校验已结束\r\n') def menufuncBatchDecompileLub(self, lubSourceDirectory): ''' 将某个目录下的 lub 文件批量反编译 需要让用户来选择这个目录的所在位置, 而不是一个固定位置 ''' print('您指定的目录为: %s' % lubSourceDirectory) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(lubSourceDirectory): self.leeCommon.exitWithMessage('很抱歉, 你指定的目录不存在, 程序终止') if lubSourceDirectory.endswith('/') or lubSourceDirectory.endswith( '\\'): lubSourceDirectory = lubSourceDirectory[:-1] lubOutputDirectory = '%s%s%s' % ( os.path.dirname(lubSourceDirectory), os.path.sep, os.path.basename(lubSourceDirectory) + '_output') print('计划的输出目录: %s' % lubOutputDirectory) if self.leeCommon.isDirectoryExists(lubOutputDirectory): self.leeCommon.exitWithMessage('发现输出目录已经存在, 请先手动删除后重试..') print('') LeeLua().decodeDir(lubSourceDirectory, lubOutputDirectory) def menufuncBatchAmendmentsLub(self): ''' 将 Patches 目录下的 lub 文件批量进行整理 ''' patchesDir = self.leeCommon.patches() for dirpath, _dirnames, filenames in os.walk(patchesDir): for filename in filenames: fullpath = os.path.normpath('%s/%s' % (dirpath, filename)) if not filename.lower().endswith('.lub'): continue if LeeLua().isTrulyLubFile(fullpath): continue if not LeeLua().lubAmendments(fullpath, fullpath): self.leeCommon.exitWithMessage('整理 %s 时发生错误, 请确认.' % fullpath) else: print('已整理: %s' % os.path.relpath(fullpath, patchesDir)) def menufuncDetectLubCompiled(self): ''' 扫描整个 Patches 目录下的 lub 文件 检测他们的是否已经被反编译, 并将没有被反编译的 lub 文件列出 ''' patchesDir = self.leeCommon.patches() print('正在扫描, 可能会花几分钟时间, 请耐心等待...') print('') work_start = timeit.default_timer() for dirpath, _dirnames, filenames in os.walk(patchesDir): for filename in filenames: fullpath = os.path.normpath('%s/%s' % (dirpath, filename)) if not filename.lower().endswith('.lub'): continue if LeeLua().isTrulyLubFile(fullpath): print('尚未反编译 - %s' % (os.path.relpath(fullpath, patchesDir))) work_elapsed = (timeit.default_timer() - work_start) print('扫描并检测完毕, 耗时: %0.2f 秒' % work_elapsed) print('') def menufuncDetectNonAnsiLub(self): ''' 扫描整个 Patches 目录下的 lub 文件 检测他们的文件编码, 并列出非 ANSI 编码的文件 ''' patchesDir = self.leeCommon.patches() allowANSI = [ 'ASCII', 'EUC-KR', 'LATIN1', 'GBK', 'GB2312', 'CP949', 'ISO-8859-1', 'WINDOWS-1252' ] print('正在扫描, 可能会花几分钟时间, 请耐心等待...') print('') work_start = timeit.default_timer() for dirpath, _dirnames, filenames in os.walk(patchesDir): for filename in filenames: fullpath = os.path.normpath('%s/%s' % (dirpath, filename)) if not filename.lower().endswith('.lub'): continue result, encoding = LeeLua().getLubEncoding(fullpath) if result and encoding not in allowANSI: print('%s - %s' % (encoding, os.path.relpath(fullpath, patchesDir))) work_elapsed = (timeit.default_timer() - work_start) print('扫描并检测完毕, 耗时: %0.2f 秒' % work_elapsed) print('') def menuitemUpdateButtonTranslateDB(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 汉化管理 - 更新按钮汉化数据库”时执行 ''' self.leeCommon.confirm( [ '已汉化的内容将会被自动继承, 请不用担心', '涉及的数据库文件为: Resources/Databases/ButtonTranslate.json' ], title='更新客户端按钮的翻译数据库', prompt='是否执行更新操作?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncUpdateButtonTranslateDB()') def menuitemStatisticsTranslateCoverage(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 汉化管理 - 汉化覆盖率统计”时执行 ''' self.leeCommon.exitWithMessage('此功能目前还在规划中, 待实现...') def menuitemClientResourceVerifier(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 资源管理 - 校验客户端资源完整性”时执行 ''' self.leeCommon.confirm( ['此过程可以协助排除可能的一些图档丢失情况.', '不过由于需要对客户端的大量文件进行判断, 时间可能会比较长.'], title='对客户端资源进行完整性校验', prompt='是否确认执行?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncClientResourceVerifier()') def menuitemBatchDecompileLub(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 脚本管理 - 批量反编译某个目录中的 lub 文件”时执行 ''' self.leeCommon.input( [ '您不能指望反编译后的 lua 文件可被 RO 客户端无错运行.', '反编译 lua 的函数时, 转换后的结果常出问题(语法错误), 需手动修正.', '', '请填写一个包含 lub 文件的 luafiles514 目录的完整路径.', '程序只转换后缀为 lub 的文件, 并将反编译后的文件保存到平级目录下.', '', '比如你填写的路径是: C:\\luafiles 那么输出会在 C:\\luafiles_output', '程序会将无需反编译的文件, 也一起复制到输出目录(保持目录结构).' ], title='批量反编译指定目录下的 lub 文件', prompt='请填写目录路径', inject=self, evalcmd='inject.menufuncBatchDecompileLub(user_input)') def menuitemBatchAmendmentsLub(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 脚本管理 - 批量整理某个目录中的 lub 文件”时执行 ''' self.leeCommon.confirm([ '此操作会将 Patches 目录中的 lub 文件全部找出', '然后移除 lub 文件中的一些多余的注释, 并纠正一些格式错误等等.', '', '程序只转换后缀为 lub 的文件, 并将处理后的文件直接进行替换.', '注意: 由于会直接进行替换, 所以请您一定先自己做好备份! 避免意外.', ], title='批量整理所有 lub 文件的内容', prompt='是否立刻执行整理操作?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncBatchAmendmentsLub()') def menuitemDetectLubCompiled(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 脚本管理 - 扫描并列出所有未被反编译的 lub 文件”时执行 ''' self.leeCommon.confirm([ '此操作会将 Patches 目录中的 lub 文件全部找出', '然后判断其是否已经被反编译, 并将没有被反编译的 lub 全部列出.', '', '注意: 为了提高效率, 我们只对文件后缀为 lub 的文件进行判断.' ], title='扫描并列出所有未被反编译的 lub 文件', prompt='是否立刻执行扫描操作?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncDetectLubCompiled()') def menuitemDetectNonAnsiLub(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作 -> 脚本管理 - 扫描并列出所有非 ANSI 编码的 lub 文件”时执行 ''' self.leeCommon.confirm([ '此操作会将 Patches 目录中的 lub 文件全部找出', '然后探测其文件编码, 将所有非 ANSI 类型编码的文件都列出来.', '', '注意: GBK 和 EUC-KR 都属于 ANSI 类型编码, 而 UTF8 则不是.', '这里的 lub 文件实际上是 lua 的明文脚本文件.' ], title='扫描并列出所有非 ANSI 编码的 lub 文件', prompt='是否立刻执行扫描操作?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncDetectNonAnsiLub()') def menuitemBuildSourceUseGRF(self): ''' 菜单处理函数 当选择“生成 / 打包 / 制作客户端安装程 -> 将当前客户端状态导出成打包源 -> 将 data 目录压缩成 GRF (推荐)”时执行 ''' LeePublisher().makeSource(True) def menuitemBuildSourceDontUseGRF(self): ''' 菜单处理函数 当选择“生成 / 打包 / 制作客户端安装程 -> 将当前客户端状态导出成打包源 -> 不压缩 data 目录中的文件, 保持零散小文件状态 (不推荐)”时执行 ''' LeePublisher().makeSource(False) def menuitemConfrimDataFolderType(self): ''' 菜单处理函数 当选择“生成 / 打包 / 制作客户端安装程 -> 将当前客户端状态导出成打包源”时执行 ''' self.leeCommon.menu([[ '将 data 目录压缩成 GRF (推荐, 仅 Windows 支持)', 'inject.menuitemBuildSourceUseGRF()' ], [ '不压缩 data 目录中的文件, 保持零散小文件状态 (不推荐)', 'inject.menuitemBuildSourceDontUseGRF()' ]], title='生成打包源时, 您希望如何处理 data 目录:', inject=self) def menuitemPackageSourceToZipfile(self): ''' 菜单处理函数 当选择“生成 / 打包 / 制作客户端安装程 -> 选择一个打包源, 压缩成 ZIP 包”时执行 ''' packageSourceDirnameList = LeePublisher().getPackageSourceList( self.leeCommon.client('..')) if packageSourceDirnameList is None: self.leeCommon.exitWithMessage('很抱歉, 无法获取打包源列表, 程序终止') if not packageSourceDirnameList: self.leeCommon.exitWithMessage('没有发现任何可用的打包源, 请先生成一个吧') self.leeCommon.menu( [[x, 'inject.menufuncPackageSourceToZipfile(\'%s\')' % x] for x in packageSourceDirnameList], title='将指定的打包源压缩成 ZIP 文件', prompt='请选择你想压缩的打包源目录', inject=self, cancelExec='inject.entrance()', withCancel=True) def menuitemPackageSourceToSetup(self): ''' 菜单处理函数 当选择“生成 / 打包 / 制作客户端安装程 -> 选择一个打包源, 制作游戏安装程序”时执行 ''' packageSourceDirnameList = LeePublisher().getPackageSourceList( self.leeCommon.client('..')) if packageSourceDirnameList is None: self.leeCommon.exitWithMessage('很抱歉, 无法获取打包源列表, 程序终止') if not packageSourceDirnameList: self.leeCommon.exitWithMessage('没有发现任何可用的打包源, 请先生成一个吧') self.leeCommon.menu( [[x, 'inject.menufuncPackageSourceToSetup(\'%s\')' % x] for x in packageSourceDirnameList], title='将指定的打包源制作成安装程序', prompt='请选择你想制作的打包源目录', inject=self, cancelExec='inject.entrance()', withCancel=True) def menuitemSwitchWorkshop(self): ''' 菜单处理函数 当选择“切换客户端到指定版本”时执行 ''' clientList = self.leeCommon.getRagexeClientList( self.leeCommon.patches()) if clientList is None: self.leeCommon.exitWithMessage('很抱歉, 无法获取客户端版本列表, 程序终止') menus = [[ '切换到 %s 版本' % x, 'inject.menufuncSwitchWorkshop(\'%s\')' % x ] for x in clientList] menus.insert(0, ['将客户端重置回干净状态', 'inject.menuitemResetWorkshop()']) self.leeCommon.menu(items=menus, title='切换客户端到指定版本, 以便与服务端配套工作:', inject=self, cancelExec='inject.entrance()', withCancel=True) def menuitemResetWorkshop(self): ''' 菜单处理函数 当选择“切换客户端到指定版本 -> 将客户端重置回干净状态”时执行 ''' if self.patchManager.canRevert(): self.leeCommon.confirm([ '此操作可以将 LeeClient 客户端恢复到干净状态', '请将自己添加的额外重要文件移出 LeeClient 目录, 避免被程序误删.', '', '提醒: 此操作不会删除 Utility/Import 目录下的文件, 请放心.' ], title='将客户端重置回干净状态', prompt='是否立刻执行重置操作?', inject=self, cancelExec='inject.menuitemExitAgent()', evalcmd='inject.menufuncResetWorkshop()') else: self.leeCommon.exitWithMessage('您的客户端环境看起来十分干净, 不需要再进行清理了.') def menuitemMaintenance(self): ''' 菜单处理函数 当选择“进行一些开发者维护工作”时执行 ''' self.leeCommon.menu( [['汉化管理 - 更新按钮汉化数据库', 'inject.menuitemUpdateButtonTranslateDB()'], [ '汉化管理 - 汉化覆盖率统计(计划实现)', 'inject.menuitemStatisticsTranslateCoverage()' ], ['资源管理 - 校验客户端资源完整性', 'inject.menuitemClientResourceVerifier()'], [ '脚本管理 - 批量反编译某个目录中的 lub 文件', 'inject.menuitemBatchDecompileLub()' ], [ '脚本管理 - 批量整理某个目录中的 lub 文件', 'inject.menuitemBatchAmendmentsLub()' ], [ '脚本管理 - 扫描并列出所有未被反编译的 lub 文件', 'inject.menuitemDetectLubCompiled()' ], [ '脚本管理 - 扫描并列出所有非 ANSI 编码的 lub 文件', 'inject.menuitemDetectNonAnsiLub()' ]], title='以下是一些开发者维护工作, 请选择您需要的操作:', inject=self) def menuitemMakePackageOrSetup(self): ''' 菜单处理函数 当选择“生成 / 打包 / 制作客户端安装程序”时执行 ''' self.leeCommon.menu( [['将当前客户端状态导出成打包源', 'inject.menuitemConfrimDataFolderType()'], ['选择一个打包源, 压缩成 ZIP 包', 'inject.menuitemPackageSourceToZipfile()'], [ '选择一个打包源, 制作游戏安装程序 (仅 Windows 平台支持)', 'inject.menuitemPackageSourceToSetup()' ]], title='生成 / 打包 / 制作客户端安装程序, 请选择您需要的操作:', inject=self) def menuitemExitAgent(self): ''' 菜单处理函数 当选择“退出程序”时执行 ''' self.leeCommon.exitWithMessage('感谢您的使用, 再见') def entrance(self): ''' 菜单处理函数 这里是主菜单的入口处 ''' self.leeCommon.menu( [['切换客户端到指定版本', 'inject.menuitemSwitchWorkshop()'], ['生成 / 打包 / 制作客户端安装程序', 'inject.menuitemMakePackageOrSetup()'], ['进行一些开发者维护工作', 'inject.menuitemMaintenance()'], ['退出程序', 'inject.menuitemExitAgent()']], title='您好, 欢迎使用 LeeClientAgent 来管理您的客户端!', inject=self)
class LeePatchManager: ''' 用于管理补丁文件列表的操作类 ''' class SourceFileNotFoundError(FileNotFoundError): pass def __init__(self): self.leeCommon = LeeCommon() self.stagingFiles = [] self.patchesFiles = [] self.backupFiles = [] self.forceRemoveDirs = [ 'AI', 'AI_sakray', '_tmpEmblem', 'memo', 'Replay', 'SaveData', 'Navigationdata', 'System' ] return def __getSessionPath(self): ''' 获取最后一次应用补丁时,路径信息数据库的存储路径 ''' revertDir = self.leeCommon.resources('Databases/RevertData') os.makedirs(revertDir, exist_ok=True) sessionInfoFile = os.path.abspath('%s/LeeClientRevert.json' % revertDir) return sessionInfoFile def __createSession(self): self.stagingFiles.clear() self.backupFiles.clear() self.patchesFiles.clear() def __pathrestore(self, dictobj): ''' 用于处理 dictobj 字典对象中存储的路径 把反斜杠转换回当前系统的路径分隔符 ''' dictobj['src'] = dictobj['src'].replace('\\', os.path.sep) dictobj['dst'] = dictobj['dst'].replace('\\', os.path.sep) return dictobj def __pathnorm(self, dictobj): ''' 用于处理 dictobj 字典对象中存储的路径 把斜杠转换回统一的反斜杠 ''' dictobj['src'] = dictobj['src'].replace('/', '\\') dictobj['dst'] = dictobj['dst'].replace('/', '\\') return dictobj def __loadSession(self): sessionInfoFile = self.__getSessionPath() if os.path.exists(sessionInfoFile) and os.path.isfile(sessionInfoFile): self.backupFiles.clear() self.patchesFiles.clear() patchesInfo = json.load( open(sessionInfoFile, 'r', encoding='utf-8')) self.backupFiles = patchesInfo['backuplist'] self.patchesFiles = patchesInfo['patchlist'] # 标准化处理一下反斜杠, 以便在跨平台备份恢复时可以顺利找到文件 self.backupFiles = [ filepath.replace('\\', os.path.sep) for filepath in self.backupFiles ] self.patchesFiles = [ self.__pathrestore(item) for item in self.patchesFiles ] return True return False def __copyDirectory(self, srcDirectory): scriptDir = self.leeCommon.utility() useless_files = ['thumbs.db', '.ds_store', '.gitignore', '.gitkeep'] # 复制文件,且记录所有可能会应用的目的地址 for dirpath, _dirnames, filenames in os.walk(srcDirectory): for filename in filenames: if filename.lower() in useless_files: continue file_path = os.path.join(dirpath, filename) srcrel_path = os.path.relpath(file_path, scriptDir) dstrel_path = os.path.relpath(file_path, srcDirectory) self.stagingFiles.append({ 'src': srcrel_path, 'dst': dstrel_path }) def __commitSession(self): scriptDir = self.leeCommon.utility(withmark=False) leeClientDir = self.leeCommon.client(withmark=False) backupDir = self.leeCommon.patches('Backup') try: # 确保来源文件都存在 for item in self.stagingFiles: src_path = os.path.abspath('%s/%s' % (scriptDir, item['src'])) if not (os.path.exists(src_path) and os.path.isfile(src_path)): raise self.SourceFileNotFoundError( "Can't found source patch file : %s" % src_path) # 备份所有可能会被覆盖的文件,并记录备份成功的文件 for item in self.stagingFiles: dst_path = os.path.abspath('%s/%s' % (leeClientDir, item['dst'])) dst_dirs = os.path.dirname(dst_path) try: # 目的地文件已经存在,需要备份避免误删 if os.path.exists(dst_path) and os.path.isfile(dst_path): backup_path = os.path.abspath('%s/%s' % (backupDir, item['dst'])) backup_dirs = os.path.dirname(backup_path) os.makedirs(backup_dirs, exist_ok=True) shutil.copyfile(dst_path, backup_path) self.backupFiles.append(item['dst']) except BaseException as err: print('文件备份失败 : %s' % dst_path) raise err # 执行文件复制工作,并记录复制成功的文件 for item in self.stagingFiles: src_path = os.path.abspath('%s/%s' % (scriptDir, item['src'])) dst_path = os.path.abspath('%s/%s' % (leeClientDir, item['dst'])) dst_dirs = os.path.dirname(dst_path) os.makedirs(dst_dirs, exist_ok=True) if os.path.exists(dst_path): os.remove(dst_path) shutil.copyfile(src_path, dst_path) # print('复制 %s 到 %s' % (src_path, dst_path)) self.patchesFiles.append(item) except BaseException as err: # 根据 self.backupFiles 和 self.patchesFiles 记录的信息回滚后报错 print('_commitSession 失败, 正在回滚...') if self.doRevertPatch(loadSession=False): print('回滚成功, 请检查目前的文件状态是否正确') else: print('很抱歉, 回滚失败了, 请检查目前的文件状态') return False # 记录备份和成功替换的文件信息 sessionInfoFile = self.__getSessionPath() if os.path.exists(sessionInfoFile): os.remove(sessionInfoFile) # 标准化处理一下反斜杠, 以便在跨平台备份恢复时可以顺利找到文件 self.backupFiles = [ filepath.replace('/', '\\') for filepath in self.backupFiles ] self.patchesFiles = [ self.__pathnorm(item) for item in self.patchesFiles ] json.dump( { 'patchtime': time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()), 'backuplist': self.backupFiles, 'patchlist': self.patchesFiles }, open(sessionInfoFile, 'w', encoding='utf-8'), ensure_ascii=False, indent=4) return True def canRevert(self): self.__loadSession() leeClientDir = self.leeCommon.client() restoreFileInfo = [] for folder in self.forceRemoveDirs: for dirpath, _dirnames, filenames in os.walk( os.path.join(leeClientDir, folder)): for filename in filenames: fullpath = os.path.join(dirpath, filename) restoreFileInfo.append( [1, os.path.relpath(fullpath, leeClientDir)]) for item in self.patchesFiles: path = item['dst'] restoreFileInfo.append([1, path]) return len(restoreFileInfo) > 0 def doRevertPatch(self, loadSession=True): if loadSession: self.__loadSession() leeClientDir = self.leeCommon.client(withmark=False) backupDir = self.leeCommon.patches('Backup') sessionInfoFile = self.__getSessionPath() # 删除之前应用的文件 for item in self.patchesFiles: abspath = os.path.abspath('%s/%s' % (leeClientDir, item['dst'])) if os.path.exists(abspath) and os.path.isfile(abspath): # print('即将删除 : %s' % abspath) os.remove(abspath) # 删除一些需要强制移除的目录 for folder in self.forceRemoveDirs: for dirpath, _dirnames, filenames in os.walk( self.leeCommon.client(folder)): for filename in filenames: fullpath = os.path.join(dirpath, filename) if os.path.exists(fullpath) and os.path.isfile(fullpath): # print('强制移除 : %s' % fullpath) os.remove(fullpath) # 还原之前备份的文件列表 for item in self.backupFiles: backup_path = os.path.abspath('%s/%s' % (backupDir, item)) source_path = os.path.abspath('%s/%s' % (leeClientDir, item)) shutil.copyfile(backup_path, source_path) if os.path.exists(backupDir) and os.path.isdir(backupDir): shutil.rmtree(backupDir) if os.path.exists(sessionInfoFile) and os.path.isfile(sessionInfoFile): os.remove(sessionInfoFile) self.leeCommon.removeEmptyDirectorys(leeClientDir) return True def doApplyPatch(self, clientver): ''' 应用特定版本的补丁 ''' clientList = self.leeCommon.getRagexeClientList( self.leeCommon.patches()) if not clientver in clientList: self.leeCommon.exitWithMessage('您期望切换的版本号 %s 是无效的' % clientver) beforeDir = self.leeCommon.special(None, 'patches_before') ragexeDir = self.leeCommon.special(clientver, 'build') clientOriginDir = self.leeCommon.special(clientver, 'origin') clientTranslatedDir = self.leeCommon.special(clientver, 'translated') clientTemporaryDir = self.leeCommon.special(clientver, 'temporary') afterDir = self.leeCommon.special(None, 'patches_after') importBeforeDir = self.leeCommon.special(None, 'import_before') importClientDir = self.leeCommon.special(clientver, 'import_version') importAftertDir = self.leeCommon.special(None, 'import_after') # 确认对应的资源目录在是存在的 if not self.leeCommon.isDirectoryExists(beforeDir): self.leeCommon.exitWithMessage('无法找到 BeforePatches 的 Base 目录: %s' % beforeDir) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(ragexeDir): self.leeCommon.exitWithMessage('无法找到 %s 版本的 Ragexe 目录: %s' % (clientver, ragexeDir)) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(clientOriginDir): self.leeCommon.exitWithMessage('无法找到 %s 版本的 Original 目录: %s' % (clientver, clientOriginDir)) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(clientTranslatedDir): self.leeCommon.exitWithMessage('无法找到 %s 版本的 Translated 目录: %s' % (clientver, clientTranslatedDir)) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(afterDir): self.leeCommon.exitWithMessage('无法找到 AfterPatches 的 Base 目录: %s' % afterDir) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(importBeforeDir): self.leeCommon.exitWithMessage( '无法找到 BeforePatches 的 Import 目录: %s' % importBeforeDir) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(importClientDir): self.leeCommon.exitWithMessage('无法找到 %s 版本的 Import 目录: %s' % (clientver, importClientDir)) if not self.leeCommon.isDirectoryExists(importAftertDir): self.leeCommon.exitWithMessage( '无法找到 AfterPatches 的 Import 目录: %s' % importAftertDir) # 创建一个事务并执行复制工作, 最后提交事务 self.__createSession() self.__copyDirectory(beforeDir) self.__copyDirectory(importBeforeDir) # Import self.__copyDirectory(ragexeDir) self.__copyDirectory(clientOriginDir) self.__copyDirectory(clientTemporaryDir) self.__copyDirectory(clientTranslatedDir) self.__copyDirectory(importClientDir) # Import self.__copyDirectory(afterDir) self.__copyDirectory(importAftertDir) # Import if not self.__commitSession(): print('应用特定版本的补丁过程中发生错误, 终止...') return False return True