Esempio n. 1
0
 def test_server_ranking_invalid(self):
     msg = messages._parse_data('<SERVER>~<RANKING>~1')
     self.assertIsNone(msg)
     msg = messages._parse_data('<SERVER>~<RANKING>~1~a')
     self.assertIsNone(msg)
     msg = messages._parse_data('<SERVER>~<RANKING>~~a')
     self.assertIsNone(msg)
Esempio n. 2
0
 def test_join_game_request_invalid(self):
     msg = messages._parse_data('<L>~1')
     self.assertIsNone(msg)
     msg = messages._parse_data('<L>~1~2~3~4')
     self.assertIsNone(msg)
     msg = messages._parse_data('<L>~1~2~3~4~5~6')
     self.assertIsNone(msg)
Esempio n. 3
0
 def test_server_ranking_request(self):
     msg = messages._parse_data('<SERVER>~<RANKING>~1~2')
     if isinstance(msg, ServerRankingRequest):
         self.assertEqual(1, msg.get_year())
         self.assertEqual(2, msg.get_month())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 4
0
 def test_join_lobby_request(self):
     msg = messages._parse_data('<L>~a~b')
     if isinstance(msg, JoinLobbyRequest):
         self.assertEqual('a', msg.get_username())
         self.assertEqual('b', msg.get_password())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 5
0
 def test_challenge_request(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~1~2~<SHALLWEPLAYAGAME?>')
     if isinstance(msg, ChallengeMessage):
         self.assertEqual(1, msg.get_challenged_idx())
         self.assertEqual(2, msg.get_challenger_idx())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 6
0
 def test_challenge_auth_request(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~1~2~<AUTHENTICATION>~asdf')
     if isinstance(msg, ChallengeAuthMessage):
         self.assertEqual(1, msg.get_challenged_idx())
         self.assertEqual(2, msg.get_challenger_idx())
         self.assertEqual('asdf', msg.get_auth())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 7
0
 def test_use_power_request2(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~<USE_POWER>~PLATEAU~7~arg')
     if isinstance(msg, UsePowerMessage):
         self.assertEqual('PLATEAU', msg.get_power_name())
         self.assertEqual(7, msg.get_piece())
         self.assertEqual('arg', msg.get_power_arg())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 8
0
 def test_settings_ready_on_request(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~<SETTINGS>~<READY_ON>~10~2~1~0000FF')
     if isinstance(msg, SettingsReadyOnMessage):
         self.assertEqual(10, msg.get_grid_size())
         self.assertEqual(2, msg.get_player_size())
         self.assertEqual(1, msg.get_decoration_color())
         self.assertEqual('0000FF', msg.get_text_color())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 9
0
 def test_join_game_request(self):
     msg = messages._parse_data('<L>~1~2~3~4~5')
     if isinstance(msg, JoinGameRequest):
         self.assertEqual('1', msg.get_username())
         self.assertEqual('2', msg.get_auth())
         self.assertEqual('3', msg.get_opponent_username())
         self.assertEqual('4', msg.get_opponent_auth())
         self.assertEqual('5', msg.get_password())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 10
0
 def test_game_chat_request(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~<CHAT>~xyz')
     if isinstance(msg, GameChatMessage):
         self.assertEqual('xyz', msg.get_text())
     else:
         self.fail()
Esempio n. 11
0
 def test_use_power_request_invalid(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~<USE_POWER>~UNKNOWN~piece')
     self.assertIsNone(msg)
Esempio n. 12
0
 def test_resign_request(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~<SETTINGS>~<RESIGN>')
     self.assertTrue(isinstance(msg, ResignMessage))
Esempio n. 13
0
 def test_start_game_request_invalid(self):
     msg = messages._parse_data('<QR_G>~2')
     self.assertIsNone(msg)
Esempio n. 14
0
 def test_server_recent_request_invalid(self):
     msg = messages._parse_data('<SERVER>~<RECENT>~a')
     self.assertIsNone(msg)
Esempio n. 15
0
 def test_server_recent_request(self):
     msg = messages._parse_data('<SERVER>~<RECENT>')
     self.assertTrue(isinstance(msg, ServerRecentRequest))
Esempio n. 16
0
 def test_game_chat_request_invalid(self):
     msg = messages._parse_data('<S>~<CHAT>')
     self.assertIsNone(msg)
     msg = messages._parse_data('<S>~<CHAT>~a~b')
     self.assertIsNone(msg)
Esempio n. 17
0
 def test_start_game_request(self):
     msg = messages._parse_data('<QR_G>')
     self.assertTrue(isinstance(msg, HelloGameRequest))