def mostrar_colores_Ejercicio3(errorcatch, diccionario_repeticiones):#muestra las expresiones con sus repeticiones en colores,tiene #un limite de archivos de hasta 39 lineas dibujoej(errorcatch,3); abajo = 5;#que tan abajo se imprimira derecha = 6;#que tan a la derecha se imprimira mover_derecha = False;#indicara si debe de mover la columna a la derecha for llave in diccionario_repeticiones:#recorremos el diccionario if abajo <= 27 and mover_derecha == False:#si la impresion no ha llegado hasta el fondo print(Cursor.POS(derecha,abajo)+"",end="");#posicionamos el donde empezara a imprimir las palabras codigo_color = "\033["+str(randint(31,37))+"m";#generamos un codigo de color aleatorio para cada palabra print(Back.BLACK+codigo_color+llave,end="");#imprimimos la expresion abajo += 1;#indicamos que la impresion sera abajo de la expresion print(Cursor.POS(derecha,abajo)+"",end="");#posicionamos el donde empezara a imprimir las palabras numero_repeticiones = diccionario_repeticiones[llave];#le asignamos el valor del diccionario a un string porque no #podemos concatenar directamente numero_repeticiones_str = str(numero_repeticiones[0]); print("N. repeticiones:"+numero_repeticiones_str,end="");#imprimimos el numero de repeticiones elif abajo == 28:#si llego hasta el fondo, mueve el donde empezara a imprimir abajo = 5; derecha = 50; mover_derecha = True; if abajo <= 20 and mover_derecha == True:#si la impresion no ha llegado hasta el cuadro de errores print(Cursor.POS(derecha,abajo)+"",end="");#posicionamos el donde empezara a imprimir las palabras codigo_color = "\033["+str(randint(31,37))+"m";#generamos un codigo de color aleatorio para cada palabra print(Back.BLACK+codigo_color+llave,end="");#imprimimos la expresion abajo += 1;#indicamos que la impresion sera abajo de la expresion print(Cursor.POS(derecha,abajo)+"",end="");#posicionamos el donde empezara a imprimir las palabras numero_repeticiones = diccionario_repeticiones[llave];#le asignamos el valor del diccionario a un string porque no #podemos concatenar directamente numero_repeticiones_str = str(numero_repeticiones[0]); print("N. repeticiones:"+numero_repeticiones_str,end="");#imprimimos el numero de repeticiones abajo += 1;#indicamos que baje a la siguientes linea
def printNewPhrase(phrase, shift=0): os.system('cls') printInfo() print("\n[S] Salir") print("\nSu frase:", phrase) dir = "" newPhrase = getPhrase(phrase) while (dir != 115) & (dir != 83): contP = 0 contT = 0 for i in range(len(phrase)): color = randColor() cont = 0 for j in newPhrase[i]: if (contP >= 120): contP = 0 contT = 6 cont += 1 if (contP == shift): print(Cursor.POS(2 + contP, 10 + cont + contT) + color + j, end="") else: print(Cursor.POS(2 + contP, 10 + cont + contT) + j, end="") contP += 8 change_color(phrase, shift)
def printNewPhrase(phrase, shift=0):#funcion que imprime la nueva frase os.system('cls') printInfo() print("\n[S] Salir") print("\nSu frase:",phrase) dir = "" newPhrase = getPhrase(phrase) while(dir != 115) & (dir != 83): contP = 0 contT = 0 for i in range(len(phrase)): color = randColor() cont = 0 for j in newPhrase[i]: if(contP >= 120): contP = 0 contT = 6 cont += 1 if(phrase == "psicodelico"):#easter egg print(Cursor.POS(2+contP,10+cont+contT)+color+j, end="") else: if(contP == shift): print(Cursor.POS(2+contP,10+cont+contT)+color+j, end="") else: print(Cursor.POS(2+contP,10+cont+contT)+j, end="") contP += 8 if(phrase == "psicodelico"): pass else: changeColor(phrase, shift)
def present_dice(player, current_roll : list, roll_num : int, reroll_list : list, show_animation : bool): roll = current_roll.copy() cursor.set_cursor_visible(False) if roll_num == 1: x_centering = 31 y_drop = 7 if show_animation: setup_dice_numbers(0.15) else: setup_dice_numbers(0) setup_dice() print(color_lib[3] + Style.BRIGHT + Cursor.POS(x_centering,y_drop) + (player.get_name() + ": Roll #1").center(centering)) else: x_centering = 31 y_drop = 7 setup_dice_numbers(0) if roll_num == 2: print(color_lib[2] + Style.BRIGHT + Cursor.POS(x_centering,y_drop) + (player.get_name() + ": Roll #2").center(centering)) else: print(color_lib[1] + Style.BRIGHT + Cursor.POS(x_centering,y_drop) + (player.get_name() + ": Roll #3").center(centering)) if show_animation: rolling_animation(roll, reroll_list) if show_animation: show_roll(roll, 0.025) else: show_roll(roll,0) if show_animation and yahtzee_score(player) > 0 and yahtzee_test(roll) == 1: excited() setup_dice_numbers(0) show_roll(roll,0) player.display_score() cursor.set_cursor_visible(True)
def e4(errorcatch): errorcatch = repetidos(errorcatch) print(Fore.BLACK + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 8) + "Ejercicio 4", end="") input(Fore.BLACK + Cursor.POS(3, 9) + Back.WHITE + "") print("", end="") return errorcatch
def e3(_m, _n, _w): #Cadena mas corta para cada caracter try: import time from colorama import Cursor, init, Fore, Back, Style init(autoreset=True) ven(100, 12) q = 0 dic = {} print( Cursor.POS(2, 3) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + ("Igrese su cadena: ")) a = input() print( Cursor.POS(2, 4) + Back.WHITE + (" ") * 98, Cursor.POS(1, 4) + Back.MAGENTA + (" ")) a = a.split(" ") cad = sorted(a, key=len, reverse=True) for x in range(len(cad)): for i in (cad[x]): dic[i] = cad[x] print( Cursor.POS(2, 6) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + (f"Las cadenas mas chicas son {dic}")) time.sleep(25) print("\033[2J\033[1;1F") return menu(q, _n, _m, _w) except: q += 1 print("Valor no valido") print("\033[2J\033[1;1F") return menu(q, _n, _m, _w) input()
def e1(errorcatch): errorcatch = estacionamiento(errorcatch) print(Fore.BLACK + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 6) + "Ejercicio 1", end="") input(Fore.BLACK + Cursor.POS(3, 7) + Back.WHITE + "") print("", end="") return errorcatch
def buscar_archivo(errorcatch): #busca un archivo dibujoej(errorcatch, 2) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(6, 6) + "Ingresa el nombre del archivo: ", end="") nombre = str(input()) if len(nombre) > 0: #si ingreso algo try: #tratar de abrir archivo archivo = open(nombre, mode="r", encoding="utf-8") repeticiones = buscar_repeticiones( errorcatch, nombre ) #si existe, contar el numero de archivos con el mismo nombre antes de () copia_creada = crea_copia( errorcatch, nombre, repeticiones ) #crear un nuevo archivo con mismo nombre terminacion (n) da_formato(errorcatch, copia_creada, repeticiones) #copiar el contenido del archivo (n-1), alternando las palabras en mayuscula y minuscula y cambiandolas de color mostrar_colores(errorcatch, copia_creada) #mostrar el contenido del archivo con colores input() except: #si no existe, avisar y permitir ingresar un nombre que exista errorcatch += 1 dibujoej(errorcatch, 2) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(6, 6) + "El archivo no existe", end="") sleep(1) if len(nombre) == 0: #si no ingreso nada dibujoej(errorcatch, 2) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(6, 6) + "Debe ingresar un nombre de archivo", end="") sleep(1) return errorcatch
def menu(): errorcatch=0; #Inicializa la variables de errores except opcion=1; while opcion != 0: #Mientras la opcion no sea 0 para salir, seguira en el menu dibujo(errorcatch); print(Fore.BLACK+Cursor.POS(3,4)+Back.WHITE+Style.DIM+"Ingrese el numero de ejercicio a ejecutar o 0 para salir: ", end=""); opcion=str(input(Fore.BLACK+Back.WHITE)); print("",end=""); try: opcion=int(opcion); if opcion < 0 or opcion > 4: #Si esta fuera de rango dibujo(errorcatch); print(Fore.BLACK+Cursor.POS(3,4)+Back.WHITE+Cursor.POS(3,4)+"Ingresa un numero valido!",end =""); sleep(1); else: #En otro caso realizara la opcion pedida if opcion == 1: errorcatch=e1(errorcatch); if opcion == 2: errorcatch=e2(errorcatch); if opcion == 3: errorcatch=e3(errorcatch); if opcion == 4: errorcatch=e4(errorcatch); except: #Si ingresa caracteres errorcatch+=1; dibujo(errorcatch); print(Fore.BLACK+Cursor.POS(3,4)+Back.WHITE+Cursor.POS(3,4)+"ERROR! Ingrese un numero entero!", end=""); sleep(1);
def gato(posicion_x, posicion_y, colorear): if colorear == True: #valida que la letra sea la seleccionada print( Cursor.POS(posicion_x, posicion_y) + Back.WHITE + Fore.WHITE + "#") else: print(Cursor.POS(posicion_x, posicion_y) + "#")
def mostrar_colores(errorcatch, nombre_copia):#muestra el contenido del archivo en colores,tiene #un limite de archivos de hasta 39 lineas dibujoej(errorcatch,2); archivo = open(nombre_copia,mode = "r",encoding="utf-8"); abajo = 5;#que tan abajo se imprimira derecha = 6;#que tan a la derecha se imprimira mover_derecha = False;#indicara si debe de mover la columna a la derecha while True:#recorremos por lineas el archivo linea = archivo.readline(); if not linea:#si ya no hay lineas se acaba break; else: palabras = linea.split();#dividimos la linea en palabras if abajo <= 27 and mover_derecha == False:#si la impresion no ha llegado hasta el fondo print(Cursor.POS(derecha,abajo)+"",end="");#posicionamos el donde empezara a imprimir las palabras for palabra in palabras:#recorremos la linea codigo_color = "\033["+str(randint(31,37))+"m";#generamos un codigo de color aleatorio para cada palabra print(Back.BLACK+codigo_color+palabra,end=" ");#imprimimos cada palabra en la misma linea elif abajo == 28:#si llego hasta el fondo, mueve el donde empezara a imprimir abajo = 5; derecha = 50; mover_derecha = True; if abajo <= 20 and mover_derecha == True:#si la impresion no ha llegado hasta el cuadro de errores print(Cursor.POS(derecha,abajo)+"",end="");#posicionamos el donde empezara a imprimir las palabras for palabra in palabras:#recorremos la linea codigo_color = "\033["+str(randint(31,37))+"m";#generamos un codigo de color aleatorio para cada palabra print(Back.BLACK+codigo_color+palabra,end=" ");#imprimimos cada palabra en la misma linea abajo += 1;#indicamos que baje a la siguientes linea
def e2(errorcatch): errorcatch = cadena_corta(errorcatch) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 10) + "Ejercicio 2 Terminado", end="") input(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 11) + "") print("", end="") return errorcatch
def e3(errorcatch): errorcatch = prefijo(errorcatch) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 10) + "Ejercicio 3 Terminado", end="") input(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 11) + "") print("", end="") return errorcatch
def e3(errorcatch): errorcatch = fecha(errorcatch) print(Fore.BLACK + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 10) + "Ejercicio 3", end="") input(Fore.BLACK + Cursor.POS(3, 11) + Back.WHITE + "") print("", end="") return errorcatch
def e1(errorcatch): errorcatch = nombres(errorcatch) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 9) + "Ejercicio 1 Terminado", end="") input(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 10) + "") print("", end="") return errorcatch
def show_roll(roll : list, pause : float): for x in range(0,dice_number): print(color_lib[roll[x]] + Cursor.POS((dice_indent + (dice_spacing * x)),(y_indent + 2)) + dice_graphic[0], end='') print(color_lib[roll[x]] + Cursor.POS((dice_indent + (dice_spacing * x)),(y_indent + 3)) + dice_graphic[1], end='') print(color_lib[roll[x]] + Cursor.POS((dice_indent + (dice_spacing * x)),(y_indent + 4)) + dice_graphic[2], end='') print(color_lib[roll[x]] + Cursor.POS((dice_indent + 2 + (dice_spacing * x)),(y_indent + 3)) + str(roll[x]), end='') time.sleep(pause) print(Fore.WHITE)
def e4(errorcatch): errorcatch = longitud(errorcatch) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(3, 11) + "Ejercicio 4 Terminado", end="") input(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 12) + "") print("", end="") return errorcatch
def dibujomenu( em, e1, e2, e3, e4 ): #Esta funcion creara la ventana siempre que se necesite con colores os.system("cls") #Borrara la ventana #Los siguiente 4 for sera para hacer el marco de la ventana x = 1 y = 3 for i in range(80): print(Cursor.POS(x, y) + Back.RED + " ") x += 1 for i in range(11): print(Cursor.POS(x, y) + Back.RED + " ") y += 1 x = 1 y = 3 for i in range(10): print(Cursor.POS(x, y) + Back.RED + " ") y += 1 for i in range(80): print(Cursor.POS(x, y) + Back.RED + " ") x += 1 #Este for sera para rellenar la ventana de errores x = 3 y = 14 for i in range(3): for i2 in range(79): print(Cursor.POS(x, y) + Back.LIGHTBLUE_EX + " ") x += 1 x = 3 y += 1 #En la esquina mandara a imprimir los errores con parametros else: errorcatch = str(em) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 16) + Back.LIGHTBLUE_EX + Style.BRIGHT + "Errores Menu: " + errorcatch, end="") errorcatch = str(e1) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 14) + Back.LIGHTBLUE_EX + Style.BRIGHT + "Errores en Ej. 1: " + errorcatch, end="") errorcatch = str(e2) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(35, 14) + Back.LIGHTBLUE_EX + Style.BRIGHT + "Errores en Ej. 2: " + errorcatch, end="") errorcatch = str(e3) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(3, 15) + Back.LIGHTBLUE_EX + Style.BRIGHT + "Errores en Ej. 3: " + errorcatch, end="") errorcatch = str(e4) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(35, 15) + Back.LIGHTBLUE_EX + Style.BRIGHT + "Errores en Ej. 4: " + errorcatch, end="")
def nombres(errorcatch):#guarda nombres y devuelve los nombres que terminen con cierta letra #declarar las variables nombre = "";#guardara el nombre a agregar letra = "";#guardara la letra a buscar opcion = 1;#guardara la opcion elegida, se inicializa en 1 para que entre al while al principio nombresL = set();#conjunto que guardara los nombres while opcion != 3:#mientras opcion sea != 3 dibujoej(errorcatch); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"Ingresa 1 para agregar un nombre",end=""); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,5)+"Ingresa 2 para buscar nombres que terminen con cierta letra",end=""); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,6)+"Ingresa 3 para ir al menu: ",end=""); opcion = str(input()); try: opcion = int(opcion); if opcion < 0 and opcion > 3:#si no esta dentro del rango dibujoej(errorcatch); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"Debes de ingresar una opcion dentro del rango",end=""); sleep(1); if opcion == 1:#si opcion = 1 dibujoej(errorcatch); nombre = str(input(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"Ingresa un nombre: "));#ingresa un nombre print("",end=""); #se busca el nombre if nombre in nombresL: #si el nombre existe dibujoej(errorcatch); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"El nombre ya existe",end=""); sleep(1); else:#en otro caso nombresL.add(nombre);#se guarda el nombre if opcion == 2:#si opcion = 2 contador=0; dibujoej(errorcatch); letra = str(input(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"Ingresa la letra a buscar al final: "));#ingresa una letra a buscar print("",end=""); dibujoej(errorcatch); for i in nombresL: if i[-1] == letra:#si la ultima letra es igual a la letra a buscar contador+=1; dibujoej(errorcatch); aux=str(contador); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+aux+"# Nombre en coincidencia: "+i,end="");#imprimir el nombre input(); if contador==0: dibujoej(errorcatch); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"No hubo ningun nombre",end="");#imprimir el nombre sleep(1); if opcion == 3:#si opcion = 3 pass;#sale except: errorcatch+=1; dibujoej(errorcatch); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(3,4)+"1.-Debes de ingresar numeros como opcion",end=""); sleep(1); #errore1 += 1;#se suma 1 al contador de errores return errorcatch;
def e3( errorcatch ): #recibe un texto y para cada caracter imprime la palabra mas larga donde se encuentra errorcatch = agrupacion_3(errorcatch) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(6, 15) + "Ejercicio 3 Terminado", end="") input(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(5, 14) + "") print("", end="") return errorcatch
def inverso(errorcatch): aumento=[0]; for i in aumento: dibujoej(errorcatch,1); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(6,7)+"Ingrese el nombre del archivo a abrir: ", end=""); name=str(input()); try: archivo=open(name,mode="r",encoding="utf-8"); #Abre el archivo cont=0; inc=0; dibujoej(errorcatch,1); while(True): cont+=1; if cont+8>25: #Si ya no cabe en un lado, cambiara el parrafo hacia el otro lado x=60; inc+=1; y=inc+8; else: #Si no lo deja del otro x=6; y=cont+8; linea=archivo.readline();#Lee por linea los caracteres if not linea: #Si ya no hay lineas break; imprimir=str(reverse(linea)); #Hace al reves las lineas imprimir=imprimir[1:]; print(Back.BLACK+Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(x,y)+" ",imprimir, end=""); archivo.close; archivo=open(name,mode="r",encoding="utf-8"); #Vuelve a abrir el archivo para evitar problemas leer=archivo.read(); #Por caracter lo lee palabras=leer.split(); p_contador=0; c_contador=0; for i in palabras: #Cuenta el total de palabras en el texto p_contador+=1; for i in leer: #Cuenta el total de caracteres exceptuando espacios if i == " ": pass; else: c_contador+=1; archivo.close; aux=str(c_contador); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(6,6)+"El total de caracteres del archivo fue de: ",aux, end=""); aux=str(p_contador); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(6,7)+"El total de palabras del archivo fue de: ",aux, end=""); except: errorcatch+=1; aumento.append(0); dibujoej(errorcatch,1); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(6,7)+"Ese archivo no se encontro, Verifique el nombre ", end=""); sleep(2); return errorcatch;
def recibir_cadena(errorcatch):#recibe una cadena y hace las validaciones correspondientes dibujoej(errorcatch,3); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(6,6)+"Ingresa la palabra(s) separadas por coma (respeta las mayusculas): "); print(Cursor.POS(6,7)+"",end="");#reposiciona el cursor cadena =str(input());#obtiene la cadena while len(cadena) < 0:#mientras no ingrese una cadena, se la va a pedir dibujoej(errorcatch,3); print(Fore.WHITE+Style.BRIGHT+Cursor.POS(6,6)+"Debes ingresar una cadena forzosamente: "); print(Cursor.POS(6,7)+"",end="");#reposiciona el cursor cadena =str(input());#obtiene la cadena return cadena;
def dibujarAsterisco(linea, columna, color): linea = ((linea + 7) % 22) + 7; #Delimita el asterisco en el eje y columna = (columna % 119); #Delimita el asterisco en el eje x #Imprime el asterisco segun la situacion de la figura if color == 1: print(Fore.GREEN + Style.BRIGHT + Cursor.POS(columna, linea) + "*"); elif color == 2: print(Fore.YELLOW + Style.DIM + Cursor.POS(columna, linea) + "."); elif color == 3: print(Fore.RED + Style.DIM + Cursor.POS(columna, linea) + "."); elif color == 4: print(Fore.WHITE + Style.DIM + Cursor.POS(columna, linea) + ".");
def menuSign(): print(Cursor.POS(50, 3) + Fore.GREEN + "___ ___ ") print(Cursor.POS(50, 4) + Fore.GREEN + "| \/ | ") print(Cursor.POS(50, 5) + Fore.GREEN + "| . . | ___ _ __ _ _ ") print(Cursor.POS(50, 6) + Fore.GREEN + "| |\/| |/ _ \ '_ \| | | |") print(Cursor.POS(50, 7) + Fore.GREEN + "| | | | __/ | | | |_| |") print(Cursor.POS(50, 8) + Fore.GREEN + "\_| |_/\___|_| |_|\__,_|") print(Cursor.POS(85, 13) + Fore.GREEN + "[FLECHA-ARRIBA] Mover Arriba") print(Cursor.POS(85, 14) + Fore.GREEN + "[FLECHA-ABAJO] Mover Abajo") print(Cursor.POS(85, 15) + Fore.GREEN + "[ENTER] Seleccionar")
def e1(_po, _error2, _error3): #Poema al reves,numero de caracteres y numero de palabras try: import os.path from colorama import Cursor, init, Fore, Back, Style init(autoreset=True) p = 0 c = 0 po = _po error1 = 0 ven(55, 20) if (".txt" not in po): po = po + ".txt" if (os.path.isfile(po) == False): error1 += 1 print( Cursor.POS(2, 3) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + ("El archivo no existe")) input() print("\033[2J\033[1;1F") return menu(error1, _error2, _error3) poe = open(po, mode="r", encoding="utf-8") poem = poe.read() poemr = poem[::-1] pal = str.split(poem) for o in (poem): c += 1 for i in (pal): p += 1 print( Cursor.POS(2, 3) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + (f"El total de palabras fue {p}")) print( Cursor.POS(2, 4) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + (f"El total de caracteres fue {c}")) print( Cursor.POS(2, 5) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + (f"El {po} al reves es -> \n{poemr}")) poe.close() input() print("\033[2J\033[1;1F") return menu(error1, _error2, _error3) except: error1 += 1 print("Valor no valido") print("\033[2J\033[1;1F") return menu(error1, _error2, _error3)
def e2(_n, _m, _h, _j, _w): #La mas larga try: import time import os from colorama import Cursor, init, Fore, Back, Style init(autoreset=True) q = 0 la = [1] con = 0 li = [] lo = [] ven(80, 10) for i in (la): la += [2] print( Cursor.POS(2, 3) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + ("Para dejar de ejecutar inserte N y S para salir al menu")) print( Cursor.POS(2, 4) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + ("Inserte el texto deseado")) s = str(input()) print( Cursor.POS(2, 5) + Back.WHITE + (" ") * 78, Cursor.POS(1, 5) + Back.MAGENTA + (" ")) if (s != "N" and s != "S"): li.append(s) if (s == "S"): print("\033[2J\033[1;1F") return menu(_n, _m, _h, _j, q, _w) if (s == "N"): c = 0 for i in (li): x = len(i) if (x > c): x = x - c c += x lo.append(i) if (x == c): lo.append(i) if (len(lo[-2]) == len(lo[-1])): print( Cursor.POS(2, 6) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + (f"El texto mas largo fue: {lo[-2]}")) time.sleep(6) li = [] print(Cursor.POS(2, 6) + Back.WHITE + (" ") * 58) else: print( Cursor.POS(2, 6) + Back.WHITE + Fore.BLUE + Style.BRIGHT + (f"El texto mas largo es: {lo[-1]}")) time.sleep(6) li = [] print(Cursor.POS(2, 6) + Back.WHITE + (" ") * 58) except: q += 1 print("Valor no valido") print("\033[2J\033[1;1F") input()
def imprimirDatos(): print(Cursor.POS(1, 1) + Fore.WHITE + "practica 11") print( Cursor.POS(1, 2) + Fore.WHITE + "espadas rodriguez anthony jonathan") print( Cursor.POS(1, 3) + Fore.WHITE + "mariscal cervantes diego maximiliano\n") print( Cursor.POS(40, 1) + Fore.WHITE + "Usa las teclas derecha/izquierda para cambiar la letra seleccionada" ) print( Cursor.POS(40, 2) + Fore.WHITE + "Presionada Esc para cambiar de frase o salir")
def e3( errorcatch ): #recibe una o varias palabras separadas por ',', el nombre de un archivo, y busca esas #palabras en el archivo, imprimiendolas en color y las veces que se repite #mientras no presione esc entrar = True while entrar: #mientras no presione esc, sigue ejecutandose dibujoej(errorcatch, 3) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Cursor.POS(6, 6) + "Ingresa 1 para ingresar una cadena o esc para salir: ", end="") tecla = str(msvcrt.getch()) #capturamos la tecla if "1b" in tecla: #sale del while entrar = False elif "b'1'" == tecla: #Lo mismo con b'1' pass cadena = recibir_cadena(errorcatch) #recibir cadena archivo = recibir_archivo(errorcatch) #recibir nombre de archivo separadas_por_coma = separa_por_coma(cadena) #separar cadena repeticiones = busca_y_cuenta(archivo, separadas_por_coma) #buscar expresiones en el archivo y contar las veces que se repiten mostrar_colores_Ejercicio3(errorcatch, repeticiones) #imprimirlas en colores y el numero de veces que se repiten input() return errorcatch
def start_game(player_list : list): for rounds in range(0,13): take_your_turn(player_list, rounds) show_final_scores(player_list) player_length = len(player_list) if player_length > 1: winterm.erase_screen(mode=2) player_score_dict = {} print() for i in range(0,player_length): player = player_list[i] player_score_dict[player] = player.get_total() print(player.get_name() + ": " + str(player_score_dict[player])) print() temp = input("Press Enter to continue") winterm.erase_screen(mode=2) print("And the winner is: ") time.sleep(0.75) print() print("Drum Roll!") time.sleep(1) name = "NOT Bubba!!! NEVERRRRRRR!!!!!!" cursor.set_cursor_visible(False) for cycle in range(1,20): for color in range(1,6): print(color_lib[color] + Cursor.POS(40,20) + str(name)) time.sleep(0.075) cursor.set_cursor_visible(True)
def e2(errorcatch): errorcatch = agendaej(errorcatch) print(Fore.WHITE + Style.BRIGHT + Back.LIGHTMAGENTA_EX + Cursor.POS(6, 15) + "Ejercicio 2 Terminado", end="") input() print("", end="") return errorcatch