Esempio n. 1
0
    def prepare(self):

        self._stim = Visual(position=self.to_xy(self.x, self.y))
        self._stim.set_surface(
            canvas._noise_patch(self.env, self.size, self.stdev, self.col1,
                                self.col2, self.bgmode))
        self._stim.preload()
Esempio n. 2
0
	def prepare(self):

		self._stim = Visual(position=self.to_xy(self.x, self.y))
		self._stim.set_surface(
			canvas._gabor(
				self.orient, self.freq, self.env, self.size, self.stdev,
				self.phase, self.col1, self.col2, self.bgmode
			)
		)
		self._stim.preload()
Esempio n. 3
0
    def prepare(self):

        im = self._to_pil()
        surface = pygame.image.fromstring(im.tobytes(), im.size, im.mode)
        x, y = self.to_xy(self.x, self.y)
        if not self.center:
            x += im.width // 2
            y -= im.height // 2
        self._stim = Visual(position=(x, y))
        self._stim.set_surface(surface)
        self._stim.preload()