def main(): tic = time() #again with the one line of arguments input cfg = argv[2] if (len(argv) == 3 and argv[1] == '-c') else 'default.cfg' g.init(cfg) r.init() #assignment_2a() #assignment_2b() assignment_2c() print "Win: {0}\tLose: {1}\tDraw: {2}\n".format(r.w, r.l, r.d) toc = time() print 'Execution time: %.2f seconds\n' % (toc-tic)
def on_button_joueur(): i = len(glb.joueurs) add_joueur(i, "joueur" + chr(i + ord('A')), 1, randint(0, 30), randint(0, 30), randint(50000, 65535)) gui.update_joueurs() gui.update_equipes() # Temps restant # Statut partie # Table equipes: # NOM | NB JOUEURS | SCORE # Table joueurs: # PSEUDO | EQUIPE | Recu | VBat if __name__ == '__main__': # Debug time_elapsed = 456 time_max = 1200 glb.init() gui.init_gui() update_time() glb.window.show() glb.app.exec_()