Esempio n. 1
0
 def __init__(self, offset):
     Aim.__init__(self, 'postmortem', offset)
     self.__msgCaption = i18n.makeString(INGAME_GUI.PLAYER_MESSAGES_POSTMORTEM_CAPTION)
Esempio n. 2
0
 def __init__(self, offset, isSniper):
     Aim.__init__(self, 'sniper' if isSniper else 'arcade', offset)
     self.__isSniper = isSniper
Esempio n. 3
0
 def __init__(self, offset, isPostMortem = False):
     Aim.__init__(self, 'strategic', offset)
     self._distance = 0
Esempio n. 4
0
 def __init__(self, offset):
     Aim.__init__(self, 'postmortem', offset)
     self.__msgCaption = i18n.makeString('#ingame_gui:player_messages/postmortem_caption')
Esempio n. 5
0
 def __init__(self, offset, isSniper):
     Aim.__init__(self, 'sniper' if isSniper else 'arcade', offset)
     self.__isSniper = isSniper
Esempio n. 6
0
 def __init__(self, offset):
     Aim.__init__(self, 'postmortem', offset)
     self.__msgCaption = i18n.makeString(
         INGAME_GUI.PLAYER_MESSAGES_POSTMORTEM_CAPTION)
Esempio n. 7
0
 def __init__(self, offset, isPostMortem=False):
     Aim.__init__(self, 'strategic', offset)
     self._distance = 0