Esempio n. 1
0
	def __init__( self, name, control_map ):
		ControlledActor.__init__( self, name, control_map )

		self.data = DataFile.loadYAML( "data/actors/player.yml" )

		self.sprite = AnimatedSprite( self.data['Sprites']['one'] )
Esempio n. 2
0
	def __init__( self, file ):
		self.file = "data/controls/" + file + ".yml"
		self.data = DataFile.loadYAML( self.file )
		'''if f.keyboard: