from mapa import Mapa QTD_INIMIGOS_INICIAIS = 3 print("=========================") print("Bem vindo ao Dungeon Bash!") print("=========================") arena = Mapa() arena.jogador.CriarJogador() arena.jogador.ExibirDadosDoJogador() usr_input = input("Pressione ENTER para começar") level = 1 while usr_input != "0": qtdInimigos = QTD_INIMIGOS_INICIAIS + (QTD_INIMIGOS_INICIAIS % level) qtdInimigos = qtdInimigos + 2 if qtdInimigos == level else qtdInimigos arena.GerarInimigos(qtdInimigos, level) arena.ExibirDadosDosInimigos() arena.Batalhar() if not arena.jogador.ativo: break level += 1 arena.jogador.AumentarLevel(level) usr_input = input("Continuar para o level %s?\nPerssione ENTER para confirmar, para sair digite 0: " %level) pass