Esempio n. 1
0
def deploiementCarte(joueur,nbCarteAPlacerReserve,nbCarteAPlacerRoyaume) : 
    #Permet de placer nbCarteAPlacerReserve cartes provenant de la reserve sur le champ de bataille et nbCarteAPlacerRoyaume cartes provenant du royaume sur le champ de bataille. 
    for i in range(nbCarteAPlacerReserve) :
        #A deux reprises on demande au joueur de placer une carte sur le champ 
        positionCarteSecours = input(nom(joueur) + ", où voulez-vous placer la carte de votre réserve ?")
        while(not(estPosition(positionCarteSecours)) or not(estVidePosition(champBataille(joueur),positionCarteSecours))) : 
        #Arret : Qd la position est bonne & qd la position est vide
        #pousuite : qd la position est fausse ou qd la position est non vide
            positionCarteSecours = input(nom(joueur) + "veuillez indiquer une position valide ! Où voulez-vous placer la carte de votre réserve ?")
        #On place sur le champs de bataille
        if(positionCarteSecours[0] == "F"):
            Carte = premiereCarteReserve(reserve(joueur))
            envoyerFront(front(champBataille(joueur)),Carte,positionCarteSecours) 
        else: #si choix[0] == "A"
            while(not(estPosition(positionCarteSecours)) or not(estVidePosition(champBataille(joueur),positionCarteSecours)) or not(estVidePosition(champBataille(joueur),"A"+positionCarteSecours[1]))) : 
                #Arret : Qd la position est bonne & qd la position est vide & qd il y a quelqu'un devant 
                #pousuite : qd la position est fausse ou qd la position est non vide ou qd il y a personne devant 
                positionCarteSecours = input(nom(joueur) + "veuillez indiquer une position valide ! Où voulez-vous placer la carte de votre réserve ?")
            Carte = premiereCarteReserve(reserve(joueur))
            envoyerArriere(arriere(champBataille(joueur)),Carte,positionCarteSecours)
            
    for i in range(nbCarteAPlacerRoyaume) : 
        #A deux reprises on demande au joueur de placer une carte sur le champ 
        print(descriptionRoyaume(royaume(joueur)))
        roleChoisi = input(nom(joueur) + " quel est le role de la carte que vous voulez extraire du royaume ?")
        while(roleChoisi != "Roi" and roleChoisi != "Soldat" and roleChoisi != "Archer" and roleChoisi != "Garde") : 
            #Arret quand role = "Roi" ou .... ou ... ou ... 
            #Poursuite tant que role != "Roi" et 
            roleChoisi = input(nom(joueur) + " quel est le role de la carte que vous voulez extraire du royaume ?")

        positionCarteSecours = input(nom(joueur) + ", où voulez-vous placer la carte de votre royaume ?")
        while(not(estPosition(positionCarteSecours)) or not(estVidePosition(champBataille(joueur),positionCarteSecours))) : 
        #Arret : Qd la position est bonne & qd la position est vide
        #pousuite : qd la position est fausse ou qd la position est non vide
            positionCarteSecours = input(nom(joueur) + "veuillez indiquer une position valide ! Où voulez-vous placer la carte de votre royaume ?")
        #On place sur le champs de bataille
        if(positionCarteSecours[0] == "F"):
            Carte = extraireRoyaume(royaume(joueur),roleChoisi)
            envoyerFront(front(champBataille(joueur)),Carte,positionCarteSecours) 
        else: #si choix[0] == "A"
            while(not(estPosition(positionCarteSecours)) or not(estVidePosition(champBataille(joueur),positionCarteSecours)) or not(estVidePosition(champBataille(joueur),"A"+positionCarteSecours[1]))) : 
                #Arret : Qd la position est bonne & qd la position est vide & qd il y a quelqu'un devant 
                #pousuite : qd la position est fausse ou qd la position est non vide ou qd il y a personne devant 
                positionCarteSecours = input(nom(joueur) + "veuillez indiquer une position valide ! Où voulez-vous placer la carte de votre réserve ?")
            Carte = extraireRoyaume(royaume(joueur),roleChoisi)
            envoyerArriere(arriere(champBataille(joueur)),Carte,positionCarteSecours)
Esempio n. 2
0
        if nbCarteReserve(reserve(JA)) == 0 and nbCarteMain(main(JA)) == 0:
            print("Wesh t'as pas de carte à poser gros !")
        else:
            if nbCarteReserve(reserve(JA)) >= 1:
                Carte = premierCarteReserve(reserve(JA))
            elif nbCarteMain(main(JA)) >= 1:
                print(descriptionMain(main(JA)))
                choix = int(
                    input("Quelle carte voulez-vous envoyer en réserve ?"))
                Carte = extraireCarteMain(main(JA), choix)

        # La carte est placée sur le champ de bataille

        # 1.b - L'unité doit être placée sur le front ou derrière une unité déjà présente au front
            if nbCarteFront(front(champBataille(JA))) + nbCarteArriere(
                    arriere(champBataille(JA))) == 0:
                #Si c'est la premiere unité:
                choix = int(
                    input(
                        "Votre carte doit aller au front. A quelle position voulez vous la mettre. 1, 2 ou 3\n Choix : "
                    )
                )  #avec int() on vérifie que l'utilisateur nous renvoie bien un int
                position = "F" + str(choix)
                envoyerFront(front(champBataille(JA)), Carte, position)

            else:
                choix = input(
                    "Où voulez-vous placer votre carte ?\nPosition : ")
                while (not (positionValide(choix, JA))):
                    choix = input(
                        "Attention, vous avez entré une mauvaise position !\nOù voulez-vous placer votre carte ?\nPosition : "
Esempio n. 3
0
    # 1 - Met une unité sur la champ de bataille 
    #   Si JA a une unité dans sa réserve : 
        if nbCarteReserve(reserve(JA)) >= 1 : 
            Carte = premierCarteReserve(reserve(JA))
        elif nbCarteMain(main(JA)) >= 1 : 
            print(descriptionMain(main(JA)))
            choix = int(input("Quelle carte voulez-vous envoyer en réserve ?"))
            Carte = extraireCarteMain(main(JA),choix)
        else : 
            print("Wesh t'as pas de carte à poser gros !")

    # La carte est placée sur le champ de bataille

    # 1.b - L'unité doit être placée sur le front ou derrière une unité déjà présente au front
        if nbCarteFront(front(champBataille(JA))) + nbCarteArriere(arriere(champBataille(JA))) == 0 : 
        #Si c'est la premiere unité:
            choix = int(input("Votre carte doit aller au front. A quelle position voulez vous la mettre. 1, 2 ou 3\n Choix : "))#avec int() on vérifie que l'utilisateur nous renvoie bien un int
            position = "F"+str(choix)
            envoyerFront(front(champBataille(JA)),Carte,position) 
        
        else : 
            choix = input("Où voulez-vous placer votre carte ?\nPosition : ")
            while(not(positionValide(choix,JA))):
                choix = input("Attention, vous avez entré une mauvaise position !\nOù voulez-vous placer votre carte ?\nPosition : ")
    # 1.c - Une unité (C2) peut être placée sur une carte placée (C1) : 

            if(choix[0]=="F"):
            
                if(not(estVidePosition(champBataille(JA),choix))):
                    #C1 va dans la reserve en fin de file 
Esempio n. 4
0
indice = 1
carte = extraireCarteMain(main(JoueurTest2), indice)
# == On essai d'ajouter la carte extraite au front
positionFront2 = "F3"
testEnvoyerFront(front(champBataille(JoueurTest2)), carte, positionFront2)

testObtenirCarte(front(ChampBataille(JoueurTest1)), champBataille(JoueurTest1),
                 positionFront2)

# ===== ==== Test d'ajout une carte à l'arriere au Joueur1
# == On extrait d'abbord une carte de la main
indice = 1
carte = extraireCarteMain(main(JoueurTest1), indice)
# == On essai d'ajouter une carte à l'arriere
positionArriere = "A2"
testEnvoyerArriere(arriere(champBataille(JoueurTest1)), carte, positionArriere)
# La carte doit désormais etre présente sur le champ.
# On ajoute une carte sur le Arriere adverse :

# ===== ==== Test d'ajout une carte a l'arriere au Joueur2

indice = 1
carte = extraireCarteMain(main(JoueurTest2), indice)

# == On essai d'ajouter une carte au Arriere
positionArriere = "A2"
testEnvoyerArriere(arriere(champBataille(JoueurTest2)), carte, positionArriere)
# = La carte est à l'arriere en diagonale droite de celle au front
# = Test qui vérifie que le front devant la carte que l'on viens d'ajouter est vide (ce qui doit etre le cas !):

# On vérifie le nombre de carte à l'arriere et à l'avant: