Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
Python
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in Python per Paddle.__init__
Linguaggio di programmazione:
Python
Spazio dei nomi/nome del pacchetto:
paddle
Classe/tipologia:
Paddle
Metodo/funzione:
__init__
Esempi su hotexamples.com:
2
Paddle.__init__ in Python: 2 esempi trovati
. Questi sono i migliori esempi reali in Python per
paddle.Paddle.__init__
, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
Paddle(30)
draw(25)
down(11)
distance(10)
color(7)
create_paddle(4)
checkbounds(2)
display(2)
direction(2)
__init__(2)
update_position(2)
deactivatePower(1)
deactivateShootingPaddle(1)
demo(1)
contacts(1)
color_paddle(1)
AI(1)
draft(1)
did_collide(1)
drag(1)
drawPaddle(1)
draw_shadow(1)
get_border(1)
pause(1)
re_draw(1)
top(1)
collide(1)
check_have_bullet_powerup(1)
checkcollisionwithbombs(1)
bot_move(1)
MoveDown(1)
MoveLeft(1)
MoveRight(1)
MoveUp(1)
activateShootingPaddle(1)
activategrabPower(1)
applyEffect(1)
auto_paddle(1)
ball_collision(1)
blitme(1)
bottom(1)
Move(1)
bounce(1)
build(1)
center(1)
center_paddle(1)
changeSize(1)
change_direction(1)
change_size(1)
change_width(1)
Metodi utilizzati di frequente
Paddle (30)
draw (25)
down (11)
distance (10)
color (7)
create_paddle (4)
checkbounds (2)
display (2)
direction (2)
__init__ (2)
Metodi utilizzati di frequente
update_position (2)
deactivatePower (1)
deactivateShootingPaddle (1)
demo (1)
contacts (1)
color_paddle (1)
AI (1)
draft (1)
did_collide (1)
drag (1)
drawPaddle (1)
draw_shadow (1)
get_border (1)
pause (1)
re_draw (1)
top (1)
collide (1)
check_have_bullet_powerup (1)
checkcollisionwithbombs (1)
bot_move (1)
Metodi utilizzati di frequente
drawPaddle (1)
draw_shadow (1)
get_border (1)
pause (1)
re_draw (1)
top (1)
collide (1)
check_have_bullet_powerup (1)
checkcollisionwithbombs (1)
bot_move (1)
MoveDown (1)
MoveLeft (1)
MoveRight (1)
MoveUp (1)
activateShootingPaddle (1)
activategrabPower (1)
applyEffect (1)
auto_paddle (1)
ball_collision (1)
blitme (1)
bottom (1)
Move (1)
bounce (1)
build (1)
center (1)
center_paddle (1)
changeSize (1)
change_direction (1)
change_size (1)
change_width (1)
Metodi utilizzati di frequente
MoveDown (1)
MoveLeft (1)
MoveRight (1)
MoveUp (1)
activateShootingPaddle (1)
activategrabPower (1)
applyEffect (1)
auto_paddle (1)
ball_collision (1)
blitme (1)
bottom (1)
Move (1)
bounce (1)
build (1)
center (1)
center_paddle (1)
changeSize (1)
change_direction (1)
change_size (1)
change_width (1)
check (1)
check_collision (1)
use_attachment (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
def __init__(self): Paddle.__init__(self, "RIGHT")
Esempio n. 2
0
Mostra file
def __init__(self): Paddle.__init__(self, "LEFT")