Esempio n. 1
0
 def gerarCampoVisao(self, id_agente):
     """ Como esse jogo é muito simples e totalmente observável, vou apenas
     utilizar um dicionário diretamente, com uma tupla imutável, como objeto
     de visão.
     """
     from percepcoes import PercepcoesJogador
     return PercepcoesJogador(tuple(self.elementos))
Esempio n. 2
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(tabuleiro=self.tabuleiro,
                                               dimensoes=(8, 8),
                                               mensagem_jogo=self.msg_jogador)

        self.msg_jogador = None
        return percepcoes_jogador
Esempio n. 3
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """
        from percepcoes import PercepcoesJogador
        return PercepcoesJogador(tuple(self.elementos))
Esempio n. 4
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """

        sudoku = self.tabuleiro
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(
            sudoku_valor=list[self.tabuleiro])
        return sudoku
Esempio n. 5
0
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(
            personagens_esquerda=set(self.t1['Esquerda']),
            personagens_direita=set(self.t1['Direita']),
            mensagem_jogo=self.msg_jogador)

        self.msg_jogador = None
        return percepcoes_jogador
    def estado_inicial(self, *args, **kwargs) -> EstadoAsteroids:
        posicao_asteroides = {(100, 150), (200, 150), (400, 150), (500, 150)}

        self.asteroides = posicao_asteroides
        self.id_personagens = {Personagens.JOGADOR_ASTEROIDS: 0}
        self.posicaoNave = (400, 500)
        self.dimensoes = (800, 600)
        self.estadoBala = "pronto"

        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(pos_asteroids=set(
            self.asteroides),
                                               dimensoes=self.dimensoes,
                                               posicao_nave=self.posicaoNave,
                                               estado_bala=self.estadoBala)
        return percepcoes_jogador
    def gerarCampoVisao(self, id_agente):
        """ Retorna um EstadoJogoView para ser consumido por um agente
        específico. Objeto deve conter apenas descrição de elementos visíveis
        para este agente.

        EstadoJogoView é um objeto imutável ou uma cópia do jogo, de forma que
        sua manipulação direta não tem nenhum efeito no mundo de jogo real.
        """
        percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(pos_asteroids=set(
            self.asteroides),
                                               dimensoes=self.dimensoes,
                                               posicao_nave=self.posicaoNave,
                                               estado_bala=self.estadoBala)

        self.msg_jogador = None
        return percepcoes_jogador
Esempio n. 8
0
 def gerarCampoVisao(self, id_agente):
     percepcoes_jogador = PercepcoesJogador(
         tabuleiro=self.tabuleiro,
         dimensoes=(3, 3),
         posicao_vazia=self.posicao_vazia)
     return percepcoes_jogador