Esempio n. 1
0
    def click_caja(self):
        def activar_estado_var():
            variables.estado = True
        # salida
        if self.open_inventory == False:
            if self.estado == True:
                variables.estado = False
                for i in range(self.n_inventory):
                    pos_x = ((self.x + 40) + (self.inventory[0].obtener_ancho() + 20) * i)
                    self.inventory[i].x = pilas.interpolar([pos_x], duracion = 0.5)
                    self.inventory[i].transparencia = 0
                    pilas.mundo.agregar_tarea_una_vez(0.5, self.activar_estado)
                    pilas.mundo.agregar_tarea_una_vez(0.5, activar_estado_var)
                    self.estado = False
                self.open_inventory = True

        # entrada
        else:
            if self.estado == True:
                for i in range(self.n_inventory):
                    variables.estado = False
                    self.inventory[i].x = pilas.interpolar([self.x], duracion = 0.5)
                    pilas.mundo.agregar_tarea_una_vez(0.5, self.activar_estado)
                    self.inventory[i].transparencia = pilas.interpolar([100], duracion = 0.5)
                    self.estado = False
                self.open_inventory = False


        self.escala = pilas.interpolar([1.5, 0.8], duracion = 0.2)
Esempio n. 2
0
 def mover(self, mov):
     mover_x = []
     mover_y = []
     for x in mov:
         mover_x.append(x[0])
         mover_y.append(x[1])
     self.personaje.x = pilas.interpolar(mover_x, 2)
     self.personaje.y = pilas.interpolar(mover_y, 2)
Esempio n. 3
0
    def mover(self, fila, columna):
        # Primero se busca la coordenada correspopndiente dentro de la matriz , para luego posicionar el actor
        # el paramentro de entrada es un Numero de de Fila y otro de columna

        self.coordenada = self.matrix.get_valor(fila, columna)
        self.r.actor.x = pilas.interpolar(self.coordenada[0], 0.3)
        self.r.actor.y = pilas.interpolar(self.coordenada[1], 0.3)
        self.posicion_jugador_ant.punto = self.coordenada
def crear_enemigo():

    enemigo = pilas.actores.Mono()
    x = random.randrange(-320, 320)
    y = random.randrange(-240, 240)

    # Hace que la aceituna aparezca gradualmente, aumentando de tamaño.
    enemigo.escala = 0
    enemigo.escala = pilas.interpolar(0.5, duracion=0.5, tipo='elastico_final')

    enemigo.aprender(pilas.habilidades.PuedeExplotar)

    if x >= 0 and x <= 100:
        x = 180
    elif x <= 0 and x >= -100:
        x = -180

    if y >= 0 and y <= 100:
        y = 180
    elif y <= 0 and y >= -100:
        y = -180

    enemigo.x = x
    enemigo.y = y

    enemigos.append(enemigo)

    tipo_interpolacion = [
        'lineal', 'aceleracion_gradual', 'desaceleracion_gradual',
        'rebote_inicial', 'rebote_final'
    ]

    enemigo.x = pilas.interpolar(0,
                                 tiempo,
                                 tipo=random.choice(tipo_interpolacion))
    enemigo.y = pilas.interpolar(0,
                                 tiempo,
                                 tipo=random.choice(tipo_interpolacion))

    if random.randrange(0, 20) > 15:
        if issubclass(torreta.habilidades.DispararConClick.municion,
                      municion_bala_simple):

            estrella = pilas.actores.Estrella(x, y)
            estrella.escala = pilas.interpolar(0.5,
                                               duracion=0.5,
                                               tipo='elastico_final')

            pilas.escena_actual().colisiones.agregar(
                estrella, torreta.habilidades.DispararConClick.proyectiles,
                asignar_arma_doble)

            pilas.mundo.agregar_tarea(3, eliminar_estrella, estrella)

    if fin_de_juego:
        return False
    else:
        return True
Esempio n. 5
0
 def click_on_elements(self):
     for i in range(self.n_inventory):
         self.inventory[i].y = pilas.interpolar([self.y], duracion=0.5)
         self.inventory[i].escala = [0.5]
         self.inventory[i].x = pilas.interpolar([self.x], duracion=0.5)
         self.inventory[i].transparencia = pilas.interpolar([100], duracion=0.5)
         pilas.mundo.agregar_tarea_una_vez(0.5, self.activar_estado)
         self.inventory[i].desconectar_presionado_todo()
         self.inventory[i].desconectar_normal_todo()
         self.inventory[i].desconectar_sobre_todo()
         self.inventory[i].conectar_presionado(self.al_presionar_elements_in_inventory, i)
         variables.estado = False
Esempio n. 6
0
def crear_enemigo():

    enemigo = pilas.actores.Mono()
    x = random.randrange(-320, 320)
    y = random.randrange(-240, 240)

    # Hace que la aceituna aparezca gradualmente, aumentando de tamaño.
    enemigo.escala = 0
    enemigo.escala = pilas.interpolar(0.5, duracion=0.5, tipo='elastico_final')

    enemigo.aprender(pilas.habilidades.PuedeExplotar)

    if x >= 0 and x <= 100:
        x = 180
    elif x <= 0 and x >= -100:
        x = -180

    if y >= 0 and y <= 100:
        y = 180
    elif y <= 0 and y >= -100:
        y = -180

    enemigo.x = x
    enemigo.y = y

    enemigos.append(enemigo)

    tipo_interpolacion = ['lineal',
                          'aceleracion_gradual',
                          'desaceleracion_gradual',
                          'rebote_inicial',
                          'rebote_final']

    enemigo.x = pilas.interpolar(0, tiempo, tipo=random.choice(tipo_interpolacion))
    enemigo.y = pilas.interpolar(0, tiempo, tipo=random.choice(tipo_interpolacion))

    if random.randrange(0, 20) > 15:
        if issubclass(torreta.habilidades.DispararConClick.municion, municion_bala_simple):

            estrella = pilas.actores.Estrella(x,y)
            estrella.escala = pilas.interpolar(0.5, duracion=0.5, tipo='elastico_final')

            pilas.escena_actual().colisiones.agregar(estrella,
                                                     torreta.habilidades.DispararConClick.proyectiles,
                                                     asignar_arma_doble)

            pilas.mundo.agregar_tarea(3, eliminar_estrella, estrella)

    if fin_de_juego:
        return False
    else:
        return True
Esempio n. 7
0
    def termino_juego(self):
        self.termino = pilas.actores.Actor("termino.png")
        self.termino.y = 300
        self.termino.y = pilas.interpolar(0, 2)

        self.p = pilas.actores.Puntaje()
        self.p.definir(puntuacion.p)
        
        self.p.y = 280
        self.p.x = -10
        self.p.y = pilas.interpolar(-20, 2)
        
        self.estado = False
Esempio n. 8
0
    def termino_juego(self):
        self.termino = pilas.actores.Actor("termino.png")
        self.termino.y = 300
        self.termino.y = pilas.interpolar(0, 2)

        self.p = pilas.actores.Puntaje()
        self.p.definir(puntuacion.p)

        self.p.y = 280
        self.p.x = -10
        self.p.y = pilas.interpolar(-20, 2)

        self.estado = False
Esempio n. 9
0
			def comer_comida(oso, elemento):

				#sonido
				# Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
				if type(elemento.sonido) == str:
					sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
				else:
					sonido = pilas.sonidos.cargar(random.choice(elemento.sonido))
				sonido.reproducir()

				elemento.eliminar()

				chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

				masticando = pilas.imagenes.cargar_grilla("pics/rostros/masticando.png", 10)
				rostro.transparencia = 100
				boca = pilas.actores.Animacion(masticando, False, x = 45, y = 94)
				boca.z = 1
				rostro.transparencia = pilas.interpolar(0, 0.01, demora = 0.92)

				barra_comida.progreso = [barra_comida.progreso + elemento.calorias]
				barra_salud.progreso = [barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia]

				global puntos
				puntos += 10
				texto_puntos.texto = str(puntos)

				#actualizo los valores en disco
				actualizarValores(barra_alegria.progreso, barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia, barra_comida.progreso + elemento.calorias, str(puntos))
	def comer_banana(Pingu, banana):
		banana.eliminar()
		puntos.escala = 0
		puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=0.5, tipo='rebote_final')
		puntos.aumentar(1)
		Pingu.sonreir()
		print "Ta con hambre el, eh?"
Esempio n. 11
0
    def testInterpolation(self):
        a = pilas.interpolar([0, 100])
        self.assertEqual(a.values, [0, 100])

        # Invierte la interpolacion.
        a = -a
        self.assertEqual(a.values, [100, 0])
Esempio n. 12
0
def test_interpolacion():
    pilas.iniciar()
    a = pilas.interpolar([0, 100])
    assert a.values == [0, 100]

    # Invierte la interpolacion.
    a = -a
    assert a.values == [100, 0]
Esempio n. 13
0
def test_interpolacion():
    pilas.iniciar()
    a = pilas.interpolar([0, 100])
    assert a.values == [0, 100]

    # Invierte la interpolacion.
    a = -a
    assert a.values == [100, 0]
Esempio n. 14
0
 def pasar_por_banana(mono, banana):
     banana.eliminar()
     self.TotalBananas = self.TotalBananas + 1
     if (self.TotalBananas == 5):
         self.TotalBananas = 0
         self.vidas = self.vidas + 1
         puntos.escala = 0
         puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=1.5, tipo='rebote_final')
         puntos.aumentar(1) # Aumenta una vida en el contador de puntos
Esempio n. 15
0
def zombie_destruido(disparo,enemigo):
	#eliminar el mono alcanzado
	enemigo.eliminar()
	disparo.eliminar()

	#actualizar marcador con un efecto
	puntos.escala=0
	puntos.escala=pilas.interpolar(1,duracion=0.5,tipo="rebote_final")
	puntos.aumentar(1)
Esempio n. 16
0
    def iniciar(self):
        p = pilas.actores.Sonido()
        self.chapa = pilas.actores.Actor(imagen='imag/escmenu/Inicio-4.png', x=-1500, y=0)
        self.chapa.escala = 1
        self.fondo = pilas.fondos.Fondo("./imag/Interfaz/fondo.png")

        self.chapa.x = pilas.interpolar(0, tipo='rebote_final', demora=1, duracion=2)
        self.bot = 1
        self.tarea = pilas.mundo.agregar_tarea(0.1, self.condicion)
        def comer_banana(Pingu, banana):
	        banana.eliminar()
	        puntos.escala = 0
	        puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=0.5, tipo='rebote_final')
	        puntos.aumentar(1)
	        Pingu.sonreir()
	        a=puntos.obtener()
	        if a == 20 or a==40 or a==60 or a==80 or a==100 or a==120 or a==140 or a==160 or a==180 or a==200 or a==220 or a==240 or a==260 or a==280 or a==300:
		        vida.aumentar(1)
		        pilas.avisar("Conseguiste 1 Vida. Ahora tenes %d vidas" %(vida.obtener()))
	        print "Ganaste plata"
Esempio n. 18
0
def crear_enemigo():

    enemigo = pilas.actores.Mono()
    x = random.randrange(-320, 320)
    y = random.randrange(-240, 240)

    # Hace que la aceituna aparezca gradualmente, aumentando de tamaño.
    enemigo.escala = 0
    enemigo.escala = pilas.interpolar(0.5, duracion=0.5, tipo='rebote_final')

    enemigo.aprender(pilas.habilidades.PuedeExplotar)

    if x >= 0 and x <= 100:
        x = 180
    elif x <= 0 and x >= -100:
        x = -180

    if y >= 0 and y <= 100:
        y = 180
    elif y <= 0 and y >= -100:
        y = -180

    enemigo.x = x
    enemigo.y = y

    enemigos.append(enemigo)

    tipo_interpolacion = ['lineal',
                          'aceleracion_gradual',
                          'desaceleracion_gradual',
                          'rebote_inicial',
                          'rebote_final']

    enemigo.x = pilas.interpolar(0, tiempo, tipo=random.choice(tipo_interpolacion))
    enemigo.y = pilas.interpolar(0, tiempo, tipo=random.choice(tipo_interpolacion))

    if fin_de_juego:
        return False
    else:
        return True
Esempio n. 19
0
    def iniciar(self):
        p = pilas.actores.Sonido()
        self.chapa = pilas.actores.Actor(imagen='imag/escmenu/Inicio-4.png',
                                         x=-1500,
                                         y=0)
        self.chapa.escala = 1
        self.fondo = pilas.fondos.Fondo("./imag/Interfaz/fondo.png")

        self.chapa.x = pilas.interpolar(0,
                                        tipo='rebote_final',
                                        demora=1,
                                        duracion=2)
        self.bot = 1
        self.tarea = pilas.mundo.agregar_tarea(0.1, self.condicion)
Esempio n. 20
0
 def pasar_por_bomba(mono, bomba):
     perdio_vida()
     bomba.explotar()
     puntos.escala = 0
     puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=0.5, tipo='rebote_final')
     puntos.aumentar(-1) # Disminuye una vida en el contador de puntos
     if (self.vidas == 0):
         for bomba in bombas:
             bomba.eliminar()
         for banana in bananas:
             banana.eliminar()
         pilas.escena_actual().tareas.eliminar_todas()
         mensaje = pilas.actores.Texto("Pitbull murio, perdiste...")
         pilas.avisar("Para regresar al menu presione la tecla 'Esc'")
Esempio n. 21
0
 def pasar_por_bomba(protagonista, bomba):
     protagonista.perder_vida()
     bomba.explotar()
     puntos.escala = 0
     puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=0.5, tipo='rebote_final')
     puntos.aumentar(-1) # Disminuye el contador de puntos
     if (protagonista.vidas == 0):
         for bomba in bombas:
             bomba.eliminar()
         protagonista.perder("Game Over") # Perdio las 3 vidas
         objetivo.eliminar()
     else:
         protagonista.accion() # Cuando tenga alguna de las 3 vidas
         bombas.append(BombaConMovimiento())
         bombas.append(BombaConOtroMovimiento())
Esempio n. 22
0
    def iniciar(self):

        self.fondo = pilas.fondos.Fondo(self.imag_fondo)
        self.imagen_consola_usuarios = pilas.actores.Actor(self.imag_consola_usuario, x=-800, y=50)

        self.imag_barra = pilas.actores.Actor(self.imag_animacion, x=-800, y=360)

        imag_info = pilas.imagenes.cargar_grilla(self.imag_info, 18)
        self.imag_info = pilas.actores.Animacion(imag_info, x=1300, y=1000, ciclica=True, velocidad=10)
        self.imag_info.cuando_hace_click=self.informacion
        self.imag_info.y=pilas.interpolar(-600,duracion=2,demora=1,tipo='rebote_final')
        self.imag_info.escala=2
        self.imag_info.escala=[1],3



        # Imagen que pide que escribsa tu nombre si no lo has hecho
        self.ima_escribi_nombre = pilas.actores.Actor(self.imag_ingrese_nombre, x=0, y=0)
        self.ima_escribi_nombre.transparencia = 100
        self.ima_escribi_nombre.z=-5

        self.m = pilas.actores.Texto(texto='Nuevo Jugador', x=-1080, y=560, magnitud=70,
                                     fuente='./escenas/interfazusuario/AGENCYB.TTF')
        self.m = pilas.actores.Texto(texto='Jugadores:', x=-1145, y=300, magnitud=70,
                                     fuente='./escenas/interfazusuario/AGENCYB.TTF')

        self.box_name = pilas.interfaz.ingreso_de_texto.IngresoDeTexto(ancho=200, x=-900, y=440)
        self.box_name.solo_letras()
        self.box_name.imagen_caja = pilas.imagenes.cargar(self.imag_caja)
        self.box_name.escala = 3
        self.box_name.transparencia = 60

        self.boton_ok = pilas.actores.boton.Boton(x=-420, y=440, ruta_normal=self.imag_ok_normal,
                                                  ruta_press=self.imag_ok_press, ruta_over=self.imag_ok_over)
        self.boton_ok.conectar_presionado(self._ok)
        self.boton_ok.conectar_sobre(self.boton_ok.pintar_sobre)
        self.boton_ok.conectar_normal(self.boton_ok.pintar_normal)
        self.boton_ok.z = -1

        lista_judagores = self.datos.getJugadores()
        lista_judagores.sort()
        interfaz = escenas.interfaz(lista_judagores)
        interfaz.comenzar()
Esempio n. 23
0
    def __caer_robot_mapa(self):
        if self.r.actor.x == self.posicion_jugador_ant.x and self.r.actor.y == self.posicion_jugador_ant.y:  # espero a q termine la ultima interpolacion
            if self.r.actor.x > 0 and self.r.actor.y > 0:
                print self.r.actor.x, self.r.actor.y
                self.r.actor.x = pilas.interpolar(self.r.actor.x + 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)
                self.r.actor.y = pilas.interpolar(self.r.actor.y + 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)

            if self.r.actor.x < 0 and self.r.actor.y > 0:
                print self.r.actor.x, self.r.actor.y
                self.r.actor.x = pilas.interpolar(self.r.actor.x - 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)
                self.r.actor.y = pilas.interpolar(self.r.actor.y + 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)

            if self.r.actor.x > 0 and self.r.actor.y < 0:
                print self.r.actor.x, self.r.actor.y
                self.r.actor.x = pilas.interpolar(self.r.actor.x + 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)
                self.r.actor.y = pilas.interpolar(self.r.actor.y - 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)

            if self.r.actor.x < 0 and self.r.actor.y < 0:
                print self.r.actor.x, self.r.actor.y
                self.r.actor.x = pilas.interpolar(self.r.actor.x - 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)
                self.r.actor.y = pilas.interpolar(self.r.actor.y - 200,
                                                  tipo='lineal',
                                                  duracion=2)
Esempio n. 24
0
            def comer_comida(oso, elemento):

                #sonido
                # Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
                if type(elemento.sonido) == str:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
                else:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(
                        random.choice(elemento.sonido))
                sonido.reproducir()

                elemento.eliminar()

                chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

                masticando = pilas.imagenes.cargar_grilla(
                    "pics/rostros/masticando.png", 10)
                rostro.transparencia = 100
                boca = pilas.actores.Animacion(masticando, False, x=45, y=94)
                boca.z = 1
                rostro.transparencia = pilas.interpolar(0, 0.01, demora=0.92)

                barra_comida.progreso = [
                    barra_comida.progreso + elemento.calorias
                ]
                barra_salud.progreso = [
                    barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia
                ]

                global puntos
                puntos += 10
                texto_puntos.texto = str(puntos)

                #actualizo los valores en disco
                actualizarValores(barra_alegria.progreso,
                                  barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia,
                                  barra_comida.progreso + elemento.calorias,
                                  str(puntos))
Esempio n. 25
0
    def __init__(self):
        self.config = data.Configuracion()

        self.robot_animacion = False
        self.robot = robotlib.Mover_Robot()


        # actor que es el led de abajo!
        self.placalcd = pilas.actores.Actor(imagen='imag/Interfaz/placalcd.png', x=-100, y=-2000)
        self.placalcd.escala = 1


        # actor que es la imageen de engranajes de la izquierda
        self.imag_engr_izq = pilas.actores.Actor(imagen='imag/Interfaz/Engraizq_1.png', x=-1820, y=1)
        self.imag_engr_izq.escala = 1
        self.fin_x_chapa = -1078



        # actor que es la imageen de engranajes de la derecha
        self.imag_engr_der = pilas.actores.Actor(imagen='imag/Interfaz/Engrader.png', x=1820, y=1)
        self.imag_engr_der.escala = 1
        self.fin_x_chapa_dercha = 955


        # ENGRANAJE 1 Que SE MUEVE

        imag_engranaje = pilas.imagenes.cargar('imag/Interfaz/engra1.png')
        self.engranaje_1 = pilas.actores.Mono()
        self.engranaje_1.set_imagen(imag_engranaje)
        self.engranaje_1.x = 1670
        self.engranaje_1.y = -468

        imag_tele = pilas.imagenes.cargar_grilla('imag/Interfaz/tvmenor.png', 2)
        imag_tele.escala = 0.2
        self.tele = pilas.actores.Animacion(imag_tele, x=1820, y=180, ciclica=True, velocidad=50)


        # Joystick
        self.joystick = pilas.actores.Actor(imagen='imag/comando/Controles/jostick.png', x=949, y=-1085)


        # BOTON RUN
        self.boton_run = pilas.actores.boton.Boton(x=820, y=-1085, ruta_normal='imag/comando/Controles/runoff.png',
                                                   ruta_press='imag/comando/Controles/runon.png',
                                                   ruta_over='imag/comando/Controles/runover.png')
        self.boton_run.conectar_presionado(self.__run)
        self.boton_run.conectar_sobre(self.boton_run.pintar_sobre)
        self.boton_run.conectar_normal(self.boton_run.pintar_normal)



        # BOTON ROBOT
        self.boton_robot = pilas.actores.boton.Boton(x=1100, y=-1085, ruta_normal='imag/comando/Controles/robotnul.png',
                                                     ruta_press='imag/comando/Controles/roboton.png',
                                                     ruta_over='imag/comando/Controles/robotover.png')
        self.boton_robot.conectar_presionado(self.__run)
        self.boton_robot.conectar_sobre(self.boton_robot.pintar_sobre)
        self.boton_robot.conectar_normal(self.boton_robot.pintar_normal)


        # actor que es la grilla
        self.imag_grilla = pilas.actores.Actor(imagen='imag/Interfaz/grilla.png', x=-140, y=1200)


        self.imag_fueradelmapa()  # se crea la imagen con transparencia 100% para que quede por debajo del robot



        # TAREA Y VARIABLES QUE SE ENCARGA DE GIRAR EL ENGRANAJE
        self.giro = 0
        self.engranaje_estado = True
        self.factor = 0
        self.velocidad = 1
        self.tarea_engranaje = pilas.mundo.agregar_tarea(0.01, self.girar_engranaje)
        self.tarea_stop_engranaje = pilas.mundo.agregar_tarea(1.6, self.stop_engranaje)

        self.botones = botones.botones()


        if self.config.graficos == True and self.config.lvlup==False:
            self.placalcd.y = pilas.interpolar(-390, tipo='lineal', demora=1, duracion=4)
            self.imag_engr_izq.x = pilas.interpolar(self.fin_x_chapa, tipo='lineal', demora=1, duracion=2)
            self.imag_engr_der.x = pilas.interpolar(self.fin_x_chapa_dercha, tipo='lineal', demora=1, duracion=2)
            self.engranaje_1.x = pilas.interpolar(775, tipo='lineal', demora=1, duracion=2)
            self.tele.x = pilas.interpolar(1100, tipo='lineal', demora=4, duracion=2)
            self.joystick.y = pilas.interpolar(-485, tipo='lineal', demora=4, duracion=2)
            self.boton_run.y = pilas.interpolar(-485, tipo='lineal', demora=4, duracion=2)
            self.boton_robot.y = pilas.interpolar(-485, tipo='lineal', demora=4, duracion=2)
            self.imag_grilla.y = pilas.interpolar(110, tipo='elastico_final', demora=3, duracion=4)
            # TAREA QUE HABILITA LOS BOTONES DE LOS NUMEROS Y COMANDOS
            self.tarea_habilitar_botones = pilas.mundo.agregar_tarea(7, self.habilitar_botones)




        else:
            self.placalcd.y = -390
            self.imag_engr_izq.x = self.fin_x_chapa
            self.imag_engr_der.x = self.fin_x_chapa_dercha
            self.engranaje_1.x = 775
            self.tele.x = 1100
            self.joystick.y = -485
            self.boton_run.y = -485
            self.boton_robot.y = -485
            self.imag_grilla.y = 110
            self.imag_grilla.y = 110
            # TAREA QUE HABILITA LOS BOTONES DE LOS NUMEROS Y COMANDOS
            self.tarea_habilitar_botones = pilas.mundo.agregar_tarea(2, self.habilitar_botones)
Esempio n. 26
0
    def iniciar(self):

        self.fondo = pilas.fondos.Fondo(self.imag_fondo)
        self.imagen_consola_usuarios = pilas.actores.Actor(
            self.imag_consola_usuario, x=-800, y=50)

        self.imag_barra = pilas.actores.Actor(self.imag_animacion,
                                              x=-800,
                                              y=360)

        imag_info = pilas.imagenes.cargar_grilla(self.imag_info, 18)
        self.imag_info = pilas.actores.Animacion(imag_info,
                                                 x=1300,
                                                 y=1000,
                                                 ciclica=True,
                                                 velocidad=10)
        self.imag_info.cuando_hace_click = self.informacion
        self.imag_info.y = pilas.interpolar(-600,
                                            duracion=2,
                                            demora=1,
                                            tipo='rebote_final')
        self.imag_info.escala = 2
        self.imag_info.escala = [1], 3

        # Imagen que pide que escribsa tu nombre si no lo has hecho
        self.ima_escribi_nombre = pilas.actores.Actor(self.imag_ingrese_nombre,
                                                      x=0,
                                                      y=0)
        self.ima_escribi_nombre.transparencia = 100
        self.ima_escribi_nombre.z = -5

        self.m = pilas.actores.Texto(
            texto='Nuevo Jugador',
            x=-1080,
            y=560,
            magnitud=70,
            fuente='./escenas/interfazusuario/AGENCYB.TTF')
        self.m = pilas.actores.Texto(
            texto='Jugadores:',
            x=-1145,
            y=300,
            magnitud=70,
            fuente='./escenas/interfazusuario/AGENCYB.TTF')

        self.box_name = pilas.interfaz.ingreso_de_texto.IngresoDeTexto(
            ancho=200, x=-900, y=440)
        self.box_name.solo_letras()
        self.box_name.imagen_caja = pilas.imagenes.cargar(self.imag_caja)
        self.box_name.escala = 3
        self.box_name.transparencia = 60

        self.boton_ok = pilas.actores.boton.Boton(
            x=-420,
            y=440,
            ruta_normal=self.imag_ok_normal,
            ruta_press=self.imag_ok_press,
            ruta_over=self.imag_ok_over)
        self.boton_ok.conectar_presionado(self._ok)
        self.boton_ok.conectar_sobre(self.boton_ok.pintar_sobre)
        self.boton_ok.conectar_normal(self.boton_ok.pintar_normal)
        self.boton_ok.z = -1

        lista_judagores = self.datos.getJugadores()
        lista_judagores.sort()
        interfaz = escenas.interfaz(lista_judagores)
        interfaz.comenzar()
Esempio n. 27
0
    def __init__(self):
        self.config = data.Configuracion()
        #Se crea instancia de movimientos , donde estaran todos los movientos
        #almacenados de la manera de tupla ('moviento',cantidad de veces)
        self.moves = Movimientos.iniciar()
        self.giro = (-1, -1)

        #variable para habilitar o deshabilitar los botones!
        self.estado_botones = False
        #inicializo variables
        self.numb = False
        self.retorn_boton_ant = False
        self.press = 0
        #MATRIZ INICIO PARA POSICIONES DE LOS BOTONES NUMERICOS
        self.posiciones = lib.Matriz(3, 3)
        y = 432
        for filas in range(0, 3):
            x = -2000
            for columnas in range(0, 3):
                self.posiciones.set_valor(filas, columnas, (x, y))
                x = x + 135
            y = y - 129

        #MATRIZ INICIO PARA POSICIONES DE CONTROL FLECHAS

        self.posiciones_flechas = lib.Matriz(3, 3)
        y = -134
        for filas in range(0, 3):
            x = -2000
            for columnas in range(0, 3):
                self.posiciones_flechas.set_valor(filas, columnas, (x, y))
                x = x + 135
            y = y - 129

        self.control_prompt = prompt.ControladorDePrompt()

        self.boton_1 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(0, 0)[0],
            y=432,
            ruta_normal='imag/comando/1off.png',
            ruta_press='imag/comando/1on.png',
            ruta_over='imag/comando/1i.png')
        self.boton_1.conectar_presionado(self.__set_1)
        self.boton_1.conectar_sobre(self.boton_1.pintar_sobre)
        self.boton_1.conectar_normal(self.boton_1.pintar_normal)
        self.boton_1.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)

        self.boton_2 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(0, 1)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(0, 1)[1],
            ruta_normal='imag/comando/2off.png',
            ruta_press='imag/comando/2on.png',
            ruta_over='imag/comando/2i.png')
        self.boton_2.conectar_presionado(self.__set_2)
        self.boton_2.conectar_sobre(self.boton_2.pintar_sobre)
        self.boton_2.conectar_normal(self.boton_2.pintar_normal)

        self.boton_3 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(0, 2)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(0, 2)[1],
            ruta_normal='imag/comando/3off.png',
            ruta_press='imag/comando/3on.png',
            ruta_over='imag/comando/3i.png')
        self.boton_3.conectar_presionado(self.__set_3)
        self.boton_3.conectar_sobre(self.boton_3.pintar_sobre)
        self.boton_3.conectar_normal(self.boton_3.pintar_normal)

        self.boton_4 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(1, 0)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(1, 0)[1],
            ruta_normal='imag/comando/4off.png',
            ruta_press='imag/comando/4on.png',
            ruta_over='imag/comando/4i.png')
        self.boton_4.conectar_presionado(self.__set_4)
        self.boton_4.conectar_sobre(self.boton_4.pintar_sobre)
        self.boton_4.conectar_normal(self.boton_4.pintar_normal)

        self.boton_5 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(1, 1)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(1, 1)[1],
            ruta_normal='imag/comando/5off.png',
            ruta_press='imag/comando/5on.png',
            ruta_over='imag/comando/5i.png')
        self.boton_5.conectar_presionado(self.__set_5)
        self.boton_5.conectar_sobre(self.boton_5.pintar_sobre)
        self.boton_5.conectar_normal(self.boton_5.pintar_normal)

        self.boton_6 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(1, 2)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(1, 2)[1],
            ruta_normal='imag/comando/6off.png',
            ruta_press='imag/comando/6on.png',
            ruta_over='imag/comando/6i.png')
        self.boton_6.conectar_presionado(self.__set_6)
        self.boton_6.conectar_sobre(self.boton_6.pintar_sobre)
        self.boton_6.conectar_normal(self.boton_6.pintar_normal)

        self.boton_7 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(2, 0)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(2, 0)[1],
            ruta_normal='imag/comando/7off.png',
            ruta_press='imag/comando/7on.png',
            ruta_over='imag/comando/7i.png')
        self.boton_7.conectar_presionado(self.__set_7)
        self.boton_7.conectar_sobre(self.boton_7.pintar_sobre)
        self.boton_7.conectar_normal(self.boton_7.pintar_normal)

        self.boton_8 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(2, 1)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(2, 1)[1],
            ruta_normal='imag/comando/8off.png',
            ruta_press='imag/comando/8on.png',
            ruta_over='imag/comando/8i.png')
        self.boton_8.conectar_presionado(self.__set_8)
        self.boton_8.conectar_sobre(self.boton_8.pintar_sobre)
        self.boton_8.conectar_normal(self.boton_8.pintar_normal)

        self.boton_9 = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones.get_valor(2, 2)[0],
            y=self.posiciones.get_valor(2, 2)[1],
            ruta_normal='imag/comando/9off.png',
            ruta_press='imag/comando/9on.png',
            ruta_over='imag/comando/9i.png')
        self.boton_9.conectar_presionado(self.__set_9)
        self.boton_9.conectar_sobre(self.boton_9.pintar_sobre)
        self.boton_9.conectar_normal(self.boton_9.pintar_normal)

        self.boton_up = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones_flechas.get_valor(0, 1)[0],
            y=self.posiciones_flechas.get_valor(0, 1)[1],
            ruta_normal='imag/comando/arribaoff.png',
            ruta_press='imag/comando/arribaon.png',
            ruta_over='imag/comando/arribai.png')
        self.boton_up.conectar_presionado(self.__up)
        self.boton_up.conectar_sobre(self.boton_up.pintar_sobre)
        self.boton_up.conectar_normal(self.boton_up.pintar_normal)

        self.boton_left = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones_flechas.get_valor(1, 0)[0],
            y=self.posiciones_flechas.get_valor(1, 0)[1],
            ruta_normal='imag/comando/izquierdaoff.png',
            ruta_press='imag/comando/izquierdaon.png',
            ruta_over='imag/comando/izquierdai.png')
        self.boton_left.conectar_presionado(self.__izquierda)
        self.boton_left.conectar_sobre(self.boton_left.pintar_sobre)
        self.boton_left.conectar_normal(self.boton_left.pintar_normal)

        self.boton_right = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones_flechas.get_valor(1, 2)[0],
            y=self.posiciones_flechas.get_valor(1, 2)[1],
            ruta_normal='imag/comando/derechaoff.png',
            ruta_press='imag/comando/derechaon.png',
            ruta_over='imag/comando/derechai.png')
        self.boton_right.conectar_presionado(self.__derecha)
        self.boton_right.conectar_sobre(self.boton_right.pintar_sobre)
        self.boton_right.conectar_normal(self.boton_right.pintar_normal)

        self.boton_down = pilas.actores.boton.Boton(
            x=self.posiciones_flechas.get_valor(2, 1)[0],
            y=self.posiciones_flechas.get_valor(2, 1)[1],
            ruta_normal='imag/comando/abajooff.png',
            ruta_press='imag/comando/abajoon.png',
            ruta_over='imag/comando/abajoi.png')
        self.boton_down.conectar_presionado(self.__down)
        self.boton_down.conectar_sobre(self.boton_down.pintar_sobre)
        self.boton_down.conectar_normal(self.boton_down.pintar_normal)

        #self.boton_duinobot=pilas.actores.boton.Boton(x=1152,y=-1085,ruta_normal='imag/comando/Controles/robotnul.png', ruta_press='imag/comando/Controles/roboton.png', ruta_over='imag/comando/Controles/robotover.png')
        #self.boton_duinobot.conectar_presionado(self.__duinobot)
        #self.boton_duinobot.conectar_sobre(self.boton_duinobot.pintar_sobre)
        #self.boton_duinobot.conectar_normal(self.boton_duinobot.pintar_normal)
        #self.boton_duinobot.y= pilas.interpolar(-485,tipo='lineal',demora=4 , duracion=2)

        self.sumador = 0

        self.posiciones = lib.Matriz(3, 3)
        y = 432
        for filas in range(0, 3):
            x = -1235

            for columnas in range(0, 3):
                self.posiciones.set_valor(filas, columnas, (x, y))
                x = x + 135
            y = y - 129

        self.posiciones_flechas = lib.Matriz(3, 3)
        y = -134
        for filas in range(0, 3):
            x = -1235
            for columnas in range(0, 3):
                self.posiciones_flechas.set_valor(filas, columnas, (x, y))
                x = x + 135
            y = y - 129

        if self.config.graficos == True and self.config.lvlup == False:
            ## comienZo de todas las interpolaciones de los botones
            #self.boton_1.x=pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,0)[0],tipo='lineal',demora=1 , duracion=2)
            self.boton_1.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,
                                                                        0)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_1.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,
                                                                        0)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_2.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,
                                                                        1)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_2.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,
                                                                        1)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_3.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,
                                                                        2)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_3.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(0,
                                                                        2)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_4.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(1,
                                                                        0)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_4.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(1,
                                                                        0)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_5.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(1,
                                                                        1)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_5.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(1,
                                                                        1)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_6.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(1,
                                                                        2)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_6.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(1,
                                                                        2)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_7.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(2,
                                                                        0)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_7.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(2,
                                                                        0)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_8.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(2,
                                                                        1)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_8.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(2,
                                                                        1)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_9.x = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(2,
                                                                        2)[0],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)
            self.boton_9.y = pilas.interpolar(self.posiciones.get_valor(2,
                                                                        0)[1],
                                              tipo='lineal',
                                              demora=1,
                                              duracion=2)

            self.boton_up.x = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(0, 1)[0],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_up.y = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(0, 1)[1],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_down.x = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(2, 1)[0],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_down.y = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(2, 1)[1],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_left.x = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(1, 0)[0],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_left.y = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(1, 0)[1],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_right.x = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(1, 2)[0],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)
            self.boton_right.y = pilas.interpolar(
                self.posiciones_flechas.get_valor(1, 2)[1],
                tipo='lineal',
                demora=1,
                duracion=2)

        else:
            self.boton_1.x = self.posiciones.get_valor(0, 0)[0]
            self.boton_1.y = self.posiciones.get_valor(0, 0)[1]
            self.boton_2.x = self.posiciones.get_valor(0, 1)[0]
            self.boton_2.y = self.posiciones.get_valor(0, 1)[1]
            self.boton_3.x = self.posiciones.get_valor(0, 2)[0]
            self.boton_3.y = self.posiciones.get_valor(0, 2)[1]
            self.boton_4.x = self.posiciones.get_valor(1, 0)[0]
            self.boton_4.y = self.posiciones.get_valor(1, 0)[1]
            self.boton_5.x = self.posiciones.get_valor(1, 1)[0]
            self.boton_5.y = self.posiciones.get_valor(1, 1)[1]
            self.boton_6.x = self.posiciones.get_valor(1, 2)[0]
            self.boton_6.y = self.posiciones.get_valor(1, 2)[1]
            self.boton_7.x = self.posiciones.get_valor(2, 0)[0]
            self.boton_7.y = self.posiciones.get_valor(2, 0)[1]
            self.boton_8.x = self.posiciones.get_valor(2, 1)[0]
            self.boton_8.y = self.posiciones.get_valor(2, 1)[1]
            self.boton_9.x = self.posiciones.get_valor(2, 2)[0]
            self.boton_9.y = self.posiciones.get_valor(2, 0)[1]

            self.boton_up.x = self.posiciones_flechas.get_valor(0, 1)[0]
            self.boton_up.y = self.posiciones_flechas.get_valor(0, 1)[1]
            self.boton_down.x = self.posiciones_flechas.get_valor(2, 1)[0]
            self.boton_down.y = self.posiciones_flechas.get_valor(2, 1)[1]
            self.boton_left.x = self.posiciones_flechas.get_valor(1, 0)[0]
            self.boton_left.y = self.posiciones_flechas.get_valor(1, 0)[1]
            self.boton_right.x = self.posiciones_flechas.get_valor(1, 2)[0]
            self.boton_right.y = self.posiciones_flechas.get_valor(1, 2)[1]
Esempio n. 28
0
def cuando_click(evento):
    global seleccion
    if evento.boton == 1:
        print seleccion
        actor.y = pilas.interpolar(evento.y,tipo=seleccion)
        actor.x = pilas.interpolar(evento.x,tipo=seleccion)
Esempio n. 29
0
    def iniciar(self):

        #Cargo los datos guardados en disco para sincronizar los valores.
        alegria, salud, comida, puntos = leerValores()

        # HORARIO
        """ chequeo qué hora es para poner al oso gordo a dormir o no """
        ahora = datetime.datetime.now()

        # Creo el fondo
        fondo = pilas.imagenes.cargar('pics/fondo_biblioteca.png')
        actorFondo = pilas.actores.Actor(fondo)
        actorFondo.z = 1000

        #HUE
        texto_personalizado = pilas.actores.Texto("Oso Gordo",
                                                  magnitud=60,
                                                  fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                                  y=250,
                                                  x=-320)
        titulo_puntos = pilas.actores.Texto("puntos",
                                            magnitud=20,
                                            fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                            y=280,
                                            x=470)
        texto_puntos = pilas.actores.Texto(str(puntos),
                                           magnitud=40,
                                           fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                           y=240,
                                           x=440)
        #Barras
        barra_alegria = pilas.actores.Energia(
            progreso=int(alegria),
            color_relleno=pilas.colores.Color(56, 255, 75),
            ancho=160,
            alto=25,
            con_sombra=False,
            con_brillo=False)
        barra_alegria.rotacion = -90
        barra_alegria.x = 480
        barra_alegria.y = 98

        barra_salud = pilas.actores.Energia(progreso=int(salud),
                                            color_relleno=pilas.colores.Color(
                                                56, 255, 75),
                                            ancho=160,
                                            alto=25,
                                            con_sombra=False,
                                            con_brillo=False)
        barra_salud.rotacion = -90
        barra_salud.x = 450
        barra_salud.y = 98

        barra_comida = pilas.actores.Energia(progreso=int(comida),
                                             color_relleno=pilas.colores.Color(
                                                 56, 255, 75),
                                             ancho=160,
                                             alto=25,
                                             con_sombra=False,
                                             con_brillo=False)
        barra_comida.rotacion = -90
        barra_comida.x = 420
        barra_comida.y = 98

        icono_comida = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/jamon.png"), x=418, y=0)
        icono_comida.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                               1,
                                               demora=1.5)

        icono_alegria = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/alegria.png"), x=482, y=0)
        icono_alegria.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                                1,
                                                demora=1)

        icono_limpieza = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/limpieza.png"), x=450, y=0)
        icono_limpieza.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                                 1,
                                                 demora=2)

        #cartel habitacion
        img_cartel = pilas.imagenes.cargar('pics/cartel_biblioteca.png')
        cartel = pilas.actores.Actor(img_cartel, x=360, y=-244)

        #cambiar de habitacion
        botonIzq = pilas.actores.Boton(ruta_normal='pics/cursorIzq.png',
                                       ruta_over='pics/cursorIzq_over.png',
                                       x=250,
                                       y=-244)

        def cuando_pulsan_el_boton():
            from OsoGordo import EscenaDespensa
            pilas.cambiar_escena(EscenaDespensa())

        def cuando_pasa_sobre_el_boton():
            botonIzq.pintar_sobre()

        def cuando_deja_de_pulsar():
            botonIzq.pintar_normal()

        """botonDer = pilas.actores.Boton(ruta_normal = 'pics/cursorDer.png', ruta_over = 'pics/cursorDer_over.png', x=470, y=-244)

		def cuando_pulsan_el_boton_der():
			pilas.cambiar_escena(EscenaBanio())
		def cuando_pasa_sobre_el_boton_der():
			botonDer.pintar_sobre()
		def cuando_deja_de_pulsar_der():
			botonDer.pintar_normal()"""

        # EL OSO

        if (ahora.hour >= 14 and ahora.hour < 16) or (ahora.hour >= 3
                                                      and ahora.hour < 9):
            """ Si son entre las 2 de la tarde y las 4, el oso duerme la siesta.
				A las doce de la noche se duerme hasta las 9 de la mañana."""

        else:

            imagenOso = pilas.imagenes.cargar("pics/osoGordo_original.png")
            oso = pilas.actores.Actor(imagenOso, x=20, y=360)
            oso.radio_de_colision = 100
            oso.centro = (530, 290)
            oso.z = 1
            oso.y = [35], 0.5
            oso.y = 35
            img_rostro = pilas.imagenes.cargar("pics/rostros/gran_sonrisa.png")
            rostro = pilas.actores.Actor(img_rostro, x=20, y=500)
            rostro.y = [78], 0.5
            rostro.y = 78

            #el fondo se sacude al caer
            actorFondo.x = pilas.interpolar([10, -10, 5, 0], 0.2, demora=0.5)
            actorFondo.y = pilas.interpolar([30, -40, 20, 0], 0.2, demora=0.5)
            oso.y = pilas.interpolar([45, 35], 0.15, demora=0.5)
            rostro.y = pilas.interpolar([100, 78], 0.15, demora=0.5)

            # Creamos los elementos
            img_disquettes = pilas.imagenes.cargar("pics/disquettes.png")
            disquettes = pilas.actores.Actor(img_disquettes, x=-450, y=-235)
            disquettes.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            disquettes.sonido = 'sonidos/larry.ogg'
            disquettes.alegria = 9
            disquettes.decirAlUsar = [
                'Mi primera PC fue una 386 con dos megabytes de RAM.',
                u'¿jugaste alguna vez a "The Secret of Monkey Island" ?',
                u'¿No sabés dónde está Carmen San Diego?'
            ]

            img_joystick = pilas.imagenes.cargar("pics/atari2600.png")
            joystick = pilas.actores.Actor(img_joystick, x=-350, y=-235)
            joystick.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            joystick.sonido = 'sonidos/atari.ogg'
            joystick.alegria = 10
            joystick.decirAlUsar = [u'¿Cómo saco al ET del pozo?']

            img_commodore = pilas.imagenes.cargar("pics/commodore.png")
            commodore = pilas.actores.Actor(img_commodore, x=-250, y=-235)
            commodore.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            commodore.sonido = [
                'sonidos/commodore_01.ogg', 'sonidos/commodore_02.ogg',
                'sonidos/commodore_03.ogg'
            ]
            commodore.alegria = 14
            commodore.decirAlUsar = [
                'LOAD "*",8', 'POKE 53280,1', 'READY.',
                u'Cuando sea grande quiero ser como Zak Mckracken.'
            ]

            img_cd = pilas.imagenes.cargar("pics/CD.png")
            cd = pilas.actores.Actor(img_cd, x=-150, y=-235)
            cd.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            cd.sonido = 'sonidos/libro.ogg'
            cd.alegria = 7
            cd.decirAlUsar = [
                u'Llegando los monos - SUMO',
                u'El león - Los fabulosos Cadillacs',
                u'El Amor Después Del Amor - Fito Páez',
                u'Piano Bar - Charly García',
                u'Pappo\'s Blues Volumen 2 - Pappo\'s Blues',
                u'Alta Suciedad - Andrés Calamaro',
                u'Canción Animal - Soda Stereo',
                u'La Era De La Boludez - Divididos',
                u'Oktubre - Patricio Rey y Sus Redonditos de Ricota',
                u'Artaud - Pescado Rabioso',
                u'Despedazado por mil partes - La Renga',
                u'Tercer Arco - Los Piojos', u'Angeles Caidos - Attaque 77',
                u'Hermética - Ácido Argentino', u'El Exceso - Flema',
                u'Valentín Alsina - Dos Minutos',
                u'Ahí Vamos - Gustavo Cerati',
                u'La Mosca y la Sopa - Patricio Rey y Sus Redonditos de Ricota'
            ]

            img_libro = pilas.imagenes.cargar("pics/libro.png")
            libro = pilas.actores.Actor(img_libro, x=-50, y=-235)
            libro.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            libro.sonido = 'sonidos/libro.ogg'
            libro.alegria = 9
            libro.decirAlUsar = [
                u'Obras Completas - Edgar Allan Poe',
                'Obras Completas - Oscar Wilde',
                u'Sobre héroes y tumbas - Ernesto Sabato', 'Odisea - Homero',
                'El Hobbit - J.R.Tolkien',
                'Viaje al centro de la tierra - Julio Verne',
                u'Parque Jurásico - Michael Crichton',
                'El viejo y el mar - Ernest Hemingway',
                u'El túnel - Ernesto Sabato',
                u'El señor de los anillos - J.R.Tolkien',
                u'Rayuela - Julio Cortazar',
                u'Don Quijote de la Mancha - Miguel de Cervantes',
                u'Poema de Gilgamesh - Anónimo',
                u'Las mil y una noches - Anónimo',
                u'Crimen y castigo - Fiódor Dostoievski',
                u'Cien años de soledad - Gabriel García Márquez',
                u'El castillo - Franz Kafka', u'1984 - George Orwell',
                u'El tambor de hojalata - Gunter Grass',
                u'El Aleph - Jorge Luis Borges'
            ]

            elementos = [disquettes, joystick, commodore, cd, libro]

            def divertir(oso, elemento):

                #sonido
                # Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
                if type(elemento.sonido) == str:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
                else:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(
                        random.choice(elemento.sonido))
                sonido.reproducir()

                elemento.eliminar()
                barra_alegria.progreso = [
                    barra_alegria.progreso + elemento.alegria
                ]
                barra_comida.progreso = [barra_comida.progreso - 6]

                chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

                #Actualizo el puntaje
                global puntos
                puntos += 10
                texto_puntos.texto = str(puntos)

                #actualizo los datos en disco
                actualizarValores(barra_alegria.progreso + elemento.alegria,
                                  barra_salud.progreso,
                                  barra_comida.progreso - 6, puntos)

            pilas.mundo.colisiones.agregar(oso, elementos, divertir)
        #Control de habitaciones
        botonIzq.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton)
        botonIzq.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton)
        botonIzq.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar)
        """botonDer.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton_der)
Esempio n. 30
0
	def iniciar(self):

		#Cargo los datos guardados en disco para sincronizar los valores.
		alegria, salud, comida, puntos = leerValores()	

		# HORARIO
		""" chequeo qué hora es para poner al oso gordo a dormir o no """
		ahora = datetime.datetime.now()
		"""for attr in [ 'year', 'month', 'day', 'hour', 'minute', 'second', 'microsecond']:
			print attr, ':', getattr(d, attr)"""


		# Creo el fondo
		fondo = pilas.imagenes.cargar('pics/fondo.png')
		actorFondo = pilas.actores.Actor(fondo)
		actorFondo.z = 1000

		#HUE
		texto_personalizado = pilas.actores.Texto("Oso Gordo", magnitud=60, fuente="fuentes/fuente.ttf", y=250, x=-320)
		titulo_puntos = pilas.actores.Texto("puntos", magnitud=20, fuente="fuentes/fuente.ttf", y=280, x=470)
		texto_puntos = pilas.actores.Texto(str(puntos), magnitud=40, fuente="fuentes/fuente.ttf", y=240, x=440)
		#Barras
		print type(alegria)
		barra_alegria = pilas.actores.Energia(progreso = int(alegria), color_relleno = pilas.colores.Color(56,255,75),
		ancho=160, alto=25, con_sombra = False, con_brillo = False)
		barra_alegria.rotacion = -90
		barra_alegria.x = 480
		barra_alegria.y = 98

		barra_salud = pilas.actores.Energia(progreso = int(salud), color_relleno = pilas.colores.Color(56,255,75),
		ancho=160, alto=25, con_sombra = False, con_brillo = False)
		barra_salud.rotacion = -90
		barra_salud.x = 450
		barra_salud.y = 98

		barra_comida = pilas.actores.Energia(progreso = int(comida), color_relleno = pilas.colores.Color(56,255,75),
		ancho=160, alto=25, con_sombra = False, con_brillo = False)
		barra_comida.rotacion = -90
		barra_comida.x = 420
		barra_comida.y = 98

		icono_comida = pilas.actores.Actor(pilas.imagenes.cargar("pics/jamon.png"), x=418, y=0)
		icono_comida.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1,1.2,1], 1, demora = 1.5)

		icono_alegria = pilas.actores.Actor(pilas.imagenes.cargar("pics/alegria.png"), x=482, y=0)
		icono_alegria.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1,1.2,1], 1, demora = 1)

		icono_limpieza = pilas.actores.Actor(pilas.imagenes.cargar("pics/limpieza.png"), x=450, y=0)
		icono_limpieza.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1,1.2,1], 1, demora = 2)

		#cartel habitacion
		img_cartel = pilas.imagenes.cargar('pics/cartel_despensa.png')
		cartel = pilas.actores.Actor(img_cartel, x=360, y=-244)

		#cambiar de habitacion
		botonIzq = pilas.actores.Boton(ruta_normal = 'pics/cursorIzq.png', ruta_over = 'pics/cursorIzq_over.png', x= 250, y=-244)

		def cuando_pulsan_el_boton():
			pilas.cambiar_escena(EscenaBanio())
		def cuando_pasa_sobre_el_boton():
			botonIzq.pintar_sobre()
		def cuando_deja_de_pulsar():
			botonIzq.pintar_normal()

		botonDer = pilas.actores.Boton(ruta_normal = 'pics/cursorDer.png', ruta_over = 'pics/cursorDer_over.png', x= 470, y=-244)

		def cuando_pulsan_el_boton_der():
			pilas.cambiar_escena(EscenaBiblioteca())
		def cuando_pasa_sobre_el_boton_der():
			botonDer.pintar_sobre()
		def cuando_deja_de_pulsar_der():
			botonDer.pintar_normal()

		# EL OSO

		if (ahora.hour >= 15 and ahora.hour < 19) or (ahora.hour >= 1 and ahora.hour < 9):
			""" Si son entre las 2 de la tarde y las 4, el oso duerme la siesta.
				A las doce de la noche se duerme hasta las 9 de la mañana."""

			grilla = pilas.imagenes.cargar_grilla("pics/durmiendo/durmiendo.png", 2)
			oso = pilas.actores.Animacion(grilla, True, velocidad = 0.65)
			snd_ronquidos = pilas.sonidos.cargar("sonidos/ronquidos2.ogg")
			snd_ronquidos.reproducir(repetir=True)
		else:

			imagenOso = pilas.imagenes.cargar("pics/osoGordo_original.png")
			oso = pilas.actores.Actor(imagenOso, x=20, y=360)
			oso.radio_de_colision = 100
			oso.centro = (530,290)
			oso.z = 1
			oso.y = [35],0.5
			oso.y = 35
			img_rostro = pilas.imagenes.cargar("pics/rostros/gran_sonrisa.png")
			rostro = pilas.actores.Actor(img_rostro, x=20, y=500)
			rostro.y = [78],0.5
			rostro.y = 78
			#el fondo se sacude al caer
			actorFondo.x = pilas.interpolar([10, -10, 5, 0], 0.2, demora = 0.5)
			actorFondo.y = pilas.interpolar([30, -40, 20, 0], 0.2, demora = 0.5)
			oso.y = pilas.interpolar([45,35], 0.15, demora = 0.5)
			rostro.y = pilas.interpolar([100,78], 0.15, demora = 0.5)


			# Creamos las bananas
			img_banana = pilas.imagenes.cargar("pics/banana.png")
			banana = pilas.actores.Actor(img_banana, x = -450, y = -245)
			banana.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			banana.sonido = ['sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg', 'sonidos/mordisco_03.ogg']
			banana.calorias = 15
			banana.loqueensucia = 10
			banana.decirAlUsar = [u'mmmm  con dulce de leche quedaría muy bien',u'¡falta la crema!', 'Banana nou ten carozo.']

			# Creamos la zanahoria
			img_zanahoria = pilas.imagenes.cargar("pics/zanahoria.png")
			zanahoria = pilas.actores.Actor(img_zanahoria, x = -350, y = -245)
			zanahoria.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			zanahoria.sonido = ['sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg', 'sonidos/mordisco_03.ogg']
			zanahoria.calorias = 13
			zanahoria.loqueensucia = 7
			zanahoria.decirAlUsar = [u'Muy rica la ensalada..  ¿y el bife cuándo llega?', u'La zanahoria hace bien a la vista. Los choripanes también.']

			# Creamos la hamburguesa
			img_hamburguesa = pilas.imagenes.cargar("pics/hamburguesa.png")
			hamburguesa = pilas.actores.Actor(img_hamburguesa, x = -250, y = -245)
			hamburguesa.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			hamburguesa.sonido = ['sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg', 'sonidos/mordisco_03.ogg']
			hamburguesa.calorias = 45
			hamburguesa.loqueensucia = 12
			hamburguesa.decirAlUsar = [u'Tremenda Cangreburguer', u'¿Tiene morrón?', u'mmmmm  ¡con mayonesa!', 'Con la comida no se jode, eh.', 'Hola, vine a comer comida.', u'mmmm y después chimichanga.']

			# Creamos el helado
			img_helado = pilas.imagenes.cargar("pics/helado.png")
			helado = pilas.actores.Actor(img_helado, x = -150, y = -245)
			helado.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			helado.sonido = ['sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg', 'sonidos/mordisco_03.ogg']
			helado.calorias = 30
			helado.loqueensucia = 20
			helado.decirAlUsar = [u'Lo quiero todo de limón.', u'Super dulce de leche bañado en dulce de leche, por favor...', u'La crema del cielo es crema americana con colorante.', u'Jamás subestimes un gusto, yo pido Vainilla.', u'¿Frutos del bosque? demasiado femenino para mi.', u'Me comí el vacito. Era de telgopor.', u'El helado no lo comparto.']

			elementos = [banana, zanahoria, hamburguesa, helado]


			def comer_comida(oso, elemento):

				#sonido
				# Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
				if type(elemento.sonido) == str:
					sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
				else:
					sonido = pilas.sonidos.cargar(random.choice(elemento.sonido))
				sonido.reproducir()

				elemento.eliminar()

				chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

				masticando = pilas.imagenes.cargar_grilla("pics/rostros/masticando.png", 10)
				rostro.transparencia = 100
				boca = pilas.actores.Animacion(masticando, False, x = 45, y = 94)
				boca.z = 1
				rostro.transparencia = pilas.interpolar(0, 0.01, demora = 0.92)

				barra_comida.progreso = [barra_comida.progreso + elemento.calorias]
				barra_salud.progreso = [barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia]

				global puntos
				puntos += 10
				texto_puntos.texto = str(puntos)

				#actualizo los valores en disco
				actualizarValores(barra_alegria.progreso, barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia, barra_comida.progreso + elemento.calorias, str(puntos))

			pilas.mundo.colisiones.agregar(oso, elementos, comer_comida)

		#Control de habitaciones
		botonIzq.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton)
		botonIzq.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton)
		botonIzq.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar)
		botonDer.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton_der)
		botonDer.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton_der)
		botonDer.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar_der)
Esempio n. 31
0
    def iniciar(self):

        #Cargo los datos guardados en disco para sincronizar los valores.
        alegria, salud, comida, puntos = leerValores()

        # HORARIO
        """ chequeo qué hora es para poner al oso gordo a dormir o no """
        ahora = datetime.datetime.now()
        """for attr in [ 'year', 'month', 'day', 'hour', 'minute', 'second', 'microsecond']:
			print attr, ':', getattr(d, attr)"""

        # Creo el fondo
        fondo = pilas.imagenes.cargar('pics/fondo.png')
        actorFondo = pilas.actores.Actor(fondo)
        actorFondo.z = 1000

        #HUE
        texto_personalizado = pilas.actores.Texto("Oso Gordo",
                                                  magnitud=60,
                                                  fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                                  y=250,
                                                  x=-320)
        titulo_puntos = pilas.actores.Texto("puntos",
                                            magnitud=20,
                                            fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                            y=280,
                                            x=470)
        texto_puntos = pilas.actores.Texto(str(puntos),
                                           magnitud=40,
                                           fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                           y=240,
                                           x=440)
        #Barras
        print type(alegria)
        barra_alegria = pilas.actores.Energia(
            progreso=int(alegria),
            color_relleno=pilas.colores.Color(56, 255, 75),
            ancho=160,
            alto=25,
            con_sombra=False,
            con_brillo=False)
        barra_alegria.rotacion = -90
        barra_alegria.x = 480
        barra_alegria.y = 98

        barra_salud = pilas.actores.Energia(progreso=int(salud),
                                            color_relleno=pilas.colores.Color(
                                                56, 255, 75),
                                            ancho=160,
                                            alto=25,
                                            con_sombra=False,
                                            con_brillo=False)
        barra_salud.rotacion = -90
        barra_salud.x = 450
        barra_salud.y = 98

        barra_comida = pilas.actores.Energia(progreso=int(comida),
                                             color_relleno=pilas.colores.Color(
                                                 56, 255, 75),
                                             ancho=160,
                                             alto=25,
                                             con_sombra=False,
                                             con_brillo=False)
        barra_comida.rotacion = -90
        barra_comida.x = 420
        barra_comida.y = 98

        icono_comida = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/jamon.png"), x=418, y=0)
        icono_comida.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                               1,
                                               demora=1.5)

        icono_alegria = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/alegria.png"), x=482, y=0)
        icono_alegria.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                                1,
                                                demora=1)

        icono_limpieza = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/limpieza.png"), x=450, y=0)
        icono_limpieza.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                                 1,
                                                 demora=2)

        #cartel habitacion
        img_cartel = pilas.imagenes.cargar('pics/cartel_despensa.png')
        cartel = pilas.actores.Actor(img_cartel, x=360, y=-244)

        #cambiar de habitacion
        botonIzq = pilas.actores.Boton(ruta_normal='pics/cursorIzq.png',
                                       ruta_over='pics/cursorIzq_over.png',
                                       x=250,
                                       y=-244)

        def cuando_pulsan_el_boton():
            pilas.cambiar_escena(EscenaBanio())

        def cuando_pasa_sobre_el_boton():
            botonIzq.pintar_sobre()

        def cuando_deja_de_pulsar():
            botonIzq.pintar_normal()

        botonDer = pilas.actores.Boton(ruta_normal='pics/cursorDer.png',
                                       ruta_over='pics/cursorDer_over.png',
                                       x=470,
                                       y=-244)

        def cuando_pulsan_el_boton_der():
            pilas.cambiar_escena(EscenaBiblioteca())

        def cuando_pasa_sobre_el_boton_der():
            botonDer.pintar_sobre()

        def cuando_deja_de_pulsar_der():
            botonDer.pintar_normal()

        # EL OSO

        if (ahora.hour >= 15 and ahora.hour < 19) or (ahora.hour >= 1
                                                      and ahora.hour < 9):
            """ Si son entre las 2 de la tarde y las 4, el oso duerme la siesta.
				A las doce de la noche se duerme hasta las 9 de la mañana."""

            grilla = pilas.imagenes.cargar_grilla(
                "pics/durmiendo/durmiendo.png", 2)
            oso = pilas.actores.Animacion(grilla, True, velocidad=0.65)
            snd_ronquidos = pilas.sonidos.cargar("sonidos/ronquidos2.ogg")
            snd_ronquidos.reproducir(repetir=True)
        else:

            imagenOso = pilas.imagenes.cargar("pics/osoGordo_original.png")
            oso = pilas.actores.Actor(imagenOso, x=20, y=360)
            oso.radio_de_colision = 100
            oso.centro = (530, 290)
            oso.z = 1
            oso.y = [35], 0.5
            oso.y = 35
            img_rostro = pilas.imagenes.cargar("pics/rostros/gran_sonrisa.png")
            rostro = pilas.actores.Actor(img_rostro, x=20, y=500)
            rostro.y = [78], 0.5
            rostro.y = 78
            #el fondo se sacude al caer
            actorFondo.x = pilas.interpolar([10, -10, 5, 0], 0.2, demora=0.5)
            actorFondo.y = pilas.interpolar([30, -40, 20, 0], 0.2, demora=0.5)
            oso.y = pilas.interpolar([45, 35], 0.15, demora=0.5)
            rostro.y = pilas.interpolar([100, 78], 0.15, demora=0.5)

            # Creamos las bananas
            img_banana = pilas.imagenes.cargar("pics/banana.png")
            banana = pilas.actores.Actor(img_banana, x=-450, y=-245)
            banana.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            banana.sonido = [
                'sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg',
                'sonidos/mordisco_03.ogg'
            ]
            banana.calorias = 15
            banana.loqueensucia = 10
            banana.decirAlUsar = [
                u'mmmm  con dulce de leche quedaría muy bien',
                u'¡falta la crema!', 'Banana nou ten carozo.'
            ]

            # Creamos la zanahoria
            img_zanahoria = pilas.imagenes.cargar("pics/zanahoria.png")
            zanahoria = pilas.actores.Actor(img_zanahoria, x=-350, y=-245)
            zanahoria.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            zanahoria.sonido = [
                'sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg',
                'sonidos/mordisco_03.ogg'
            ]
            zanahoria.calorias = 13
            zanahoria.loqueensucia = 7
            zanahoria.decirAlUsar = [
                u'Muy rica la ensalada..  ¿y el bife cuándo llega?',
                u'La zanahoria hace bien a la vista. Los choripanes también.'
            ]

            # Creamos la hamburguesa
            img_hamburguesa = pilas.imagenes.cargar("pics/hamburguesa.png")
            hamburguesa = pilas.actores.Actor(img_hamburguesa, x=-250, y=-245)
            hamburguesa.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            hamburguesa.sonido = [
                'sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg',
                'sonidos/mordisco_03.ogg'
            ]
            hamburguesa.calorias = 45
            hamburguesa.loqueensucia = 12
            hamburguesa.decirAlUsar = [
                u'Tremenda Cangreburguer', u'¿Tiene morrón?',
                u'mmmmm  ¡con mayonesa!', 'Con la comida no se jode, eh.',
                'Hola, vine a comer comida.', u'mmmm y después chimichanga.'
            ]

            # Creamos el helado
            img_helado = pilas.imagenes.cargar("pics/helado.png")
            helado = pilas.actores.Actor(img_helado, x=-150, y=-245)
            helado.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            helado.sonido = [
                'sonidos/mordisco_01.ogg', 'sonidos/mordisco_02.ogg',
                'sonidos/mordisco_03.ogg'
            ]
            helado.calorias = 30
            helado.loqueensucia = 20
            helado.decirAlUsar = [
                u'Lo quiero todo de limón.',
                u'Super dulce de leche bañado en dulce de leche, por favor...',
                u'La crema del cielo es crema americana con colorante.',
                u'Jamás subestimes un gusto, yo pido Vainilla.',
                u'¿Frutos del bosque? demasiado femenino para mi.',
                u'Me comí el vacito. Era de telgopor.',
                u'El helado no lo comparto.'
            ]

            elementos = [banana, zanahoria, hamburguesa, helado]

            def comer_comida(oso, elemento):

                #sonido
                # Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
                if type(elemento.sonido) == str:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
                else:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(
                        random.choice(elemento.sonido))
                sonido.reproducir()

                elemento.eliminar()

                chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

                masticando = pilas.imagenes.cargar_grilla(
                    "pics/rostros/masticando.png", 10)
                rostro.transparencia = 100
                boca = pilas.actores.Animacion(masticando, False, x=45, y=94)
                boca.z = 1
                rostro.transparencia = pilas.interpolar(0, 0.01, demora=0.92)

                barra_comida.progreso = [
                    barra_comida.progreso + elemento.calorias
                ]
                barra_salud.progreso = [
                    barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia
                ]

                global puntos
                puntos += 10
                texto_puntos.texto = str(puntos)

                #actualizo los valores en disco
                actualizarValores(barra_alegria.progreso,
                                  barra_salud.progreso - elemento.loqueensucia,
                                  barra_comida.progreso + elemento.calorias,
                                  str(puntos))

            pilas.mundo.colisiones.agregar(oso, elementos, comer_comida)

        #Control de habitaciones
        botonIzq.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton)
        botonIzq.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton)
        botonIzq.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar)
        botonDer.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton_der)
        botonDer.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton_der)
        botonDer.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar_der)
Esempio n. 32
0
    def __init__(self):
        self.config = data.Configuracion()

        self.robot_animacion = False
        self.robot = robotlib.Mover_Robot()

        # actor que es el led de abajo!
        self.placalcd = pilas.actores.Actor(
            imagen='imag/Interfaz/placalcd.png', x=-100, y=-2000)
        self.placalcd.escala = 1

        # actor que es la imageen de engranajes de la izquierda
        self.imag_engr_izq = pilas.actores.Actor(
            imagen='imag/Interfaz/Engraizq_1.png', x=-1820, y=1)
        self.imag_engr_izq.escala = 1
        self.fin_x_chapa = -1078

        # actor que es la imageen de engranajes de la derecha
        self.imag_engr_der = pilas.actores.Actor(
            imagen='imag/Interfaz/Engrader.png', x=1820, y=1)
        self.imag_engr_der.escala = 1
        self.fin_x_chapa_dercha = 955

        # ENGRANAJE 1 Que SE MUEVE

        imag_engranaje = pilas.imagenes.cargar('imag/Interfaz/engra1.png')
        self.engranaje_1 = pilas.actores.Mono()
        self.engranaje_1.set_imagen(imag_engranaje)
        self.engranaje_1.x = 1670
        self.engranaje_1.y = -468

        imag_tele = pilas.imagenes.cargar_grilla('imag/Interfaz/tvmenor.png',
                                                 2)
        imag_tele.escala = 0.2
        self.tele = pilas.actores.Animacion(imag_tele,
                                            x=1820,
                                            y=180,
                                            ciclica=True,
                                            velocidad=50)

        # Joystick
        self.joystick = pilas.actores.Actor(
            imagen='imag/comando/Controles/jostick.png', x=949, y=-1085)

        # BOTON RUN
        self.boton_run = pilas.actores.boton.Boton(
            x=820,
            y=-1085,
            ruta_normal='imag/comando/Controles/runoff.png',
            ruta_press='imag/comando/Controles/runon.png',
            ruta_over='imag/comando/Controles/runover.png')
        self.boton_run.conectar_presionado(self.__run)
        self.boton_run.conectar_sobre(self.boton_run.pintar_sobre)
        self.boton_run.conectar_normal(self.boton_run.pintar_normal)

        # BOTON ROBOT
        self.boton_robot = pilas.actores.boton.Boton(
            x=1100,
            y=-1085,
            ruta_normal='imag/comando/Controles/robotnul.png',
            ruta_press='imag/comando/Controles/roboton.png',
            ruta_over='imag/comando/Controles/robotover.png')
        self.boton_robot.conectar_presionado(self.__run)
        self.boton_robot.conectar_sobre(self.boton_robot.pintar_sobre)
        self.boton_robot.conectar_normal(self.boton_robot.pintar_normal)

        # actor que es la grilla
        self.imag_grilla = pilas.actores.Actor(
            imagen='imag/Interfaz/grilla.png', x=-140, y=1200)

        self.imag_fueradelmapa(
        )  # se crea la imagen con transparencia 100% para que quede por debajo del robot

        # TAREA Y VARIABLES QUE SE ENCARGA DE GIRAR EL ENGRANAJE
        self.giro = 0
        self.engranaje_estado = True
        self.factor = 0
        self.velocidad = 1
        self.tarea_engranaje = pilas.mundo.agregar_tarea(
            0.01, self.girar_engranaje)
        self.tarea_stop_engranaje = pilas.mundo.agregar_tarea(
            1.6, self.stop_engranaje)

        self.botones = botones.botones()

        if self.config.graficos == True and self.config.lvlup == False:
            self.placalcd.y = pilas.interpolar(-390,
                                               tipo='lineal',
                                               demora=1,
                                               duracion=4)
            self.imag_engr_izq.x = pilas.interpolar(self.fin_x_chapa,
                                                    tipo='lineal',
                                                    demora=1,
                                                    duracion=2)
            self.imag_engr_der.x = pilas.interpolar(self.fin_x_chapa_dercha,
                                                    tipo='lineal',
                                                    demora=1,
                                                    duracion=2)
            self.engranaje_1.x = pilas.interpolar(775,
                                                  tipo='lineal',
                                                  demora=1,
                                                  duracion=2)
            self.tele.x = pilas.interpolar(1100,
                                           tipo='lineal',
                                           demora=4,
                                           duracion=2)
            self.joystick.y = pilas.interpolar(-485,
                                               tipo='lineal',
                                               demora=4,
                                               duracion=2)
            self.boton_run.y = pilas.interpolar(-485,
                                                tipo='lineal',
                                                demora=4,
                                                duracion=2)
            self.boton_robot.y = pilas.interpolar(-485,
                                                  tipo='lineal',
                                                  demora=4,
                                                  duracion=2)
            self.imag_grilla.y = pilas.interpolar(110,
                                                  tipo='elastico_final',
                                                  demora=3,
                                                  duracion=4)
            # TAREA QUE HABILITA LOS BOTONES DE LOS NUMEROS Y COMANDOS
            self.tarea_habilitar_botones = pilas.mundo.agregar_tarea(
                7, self.habilitar_botones)

        else:
            self.placalcd.y = -390
            self.imag_engr_izq.x = self.fin_x_chapa
            self.imag_engr_der.x = self.fin_x_chapa_dercha
            self.engranaje_1.x = 775
            self.tele.x = 1100
            self.joystick.y = -485
            self.boton_run.y = -485
            self.boton_robot.y = -485
            self.imag_grilla.y = 110
            self.imag_grilla.y = 110
            # TAREA QUE HABILITA LOS BOTONES DE LOS NUMEROS Y COMANDOS
            self.tarea_habilitar_botones = pilas.mundo.agregar_tarea(
                2, self.habilitar_botones)
Esempio n. 33
0
    def iniciar(self):

        #Cargo los datos guardados en disco para sincronizar los valores.
        alegria, salud, comida, puntos = leerValores()

        print "puntos al cargar la escena: " + str(puntos)

        # HORARIO
        """ chequeo qué hora es para poner al oso gordo a dormir o no """
        ahora = datetime.datetime.now()

        #SONIDOS
        snd_cepillo = pilas.sonidos.cargar("sonidos/cepilloDientes.ogg")
        snd_enjuague = pilas.sonidos.cargar("sonidos/enjuague.ogg")

        # Creo el fondo
        fondo = pilas.imagenes.cargar('pics/fondo_banio.png')
        actorFondo = pilas.actores.Actor(fondo)
        actorFondo.z = 1000

        #HUE
        texto_personalizado = pilas.actores.Texto("Oso Gordo",
                                                  magnitud=60,
                                                  fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                                  y=250,
                                                  x=-320)
        titulo_puntos = pilas.actores.Texto("puntos",
                                            magnitud=20,
                                            fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                            y=280,
                                            x=470)
        texto_puntos = pilas.actores.Texto(str(puntos),
                                           magnitud=40,
                                           fuente="fuentes/fuente.ttf",
                                           y=240,
                                           x=440)
        #Barras
        barra_alegria = pilas.actores.Energia(
            progreso=int(alegria),
            color_relleno=pilas.colores.Color(56, 255, 75),
            ancho=160,
            alto=25,
            con_sombra=False,
            con_brillo=False)
        barra_alegria.rotacion = -90
        barra_alegria.x = 480
        barra_alegria.y = 98

        barra_salud = pilas.actores.Energia(progreso=int(salud),
                                            color_relleno=pilas.colores.Color(
                                                56, 255, 75),
                                            ancho=160,
                                            alto=25,
                                            con_sombra=False,
                                            con_brillo=False)
        barra_salud.rotacion = -90
        barra_salud.x = 450
        barra_salud.y = 98

        barra_comida = pilas.actores.Energia(progreso=int(comida),
                                             color_relleno=pilas.colores.Color(
                                                 56, 255, 75),
                                             ancho=160,
                                             alto=25,
                                             con_sombra=False,
                                             con_brillo=False)
        barra_comida.rotacion = -90
        barra_comida.x = 420
        barra_comida.y = 98

        icono_comida = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/jamon.png"), x=418, y=0)
        icono_comida.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                               1,
                                               demora=1.5)

        icono_alegria = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/alegria.png"), x=482, y=0)
        icono_alegria.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                                1,
                                                demora=1)

        icono_limpieza = pilas.actores.Actor(
            pilas.imagenes.cargar("pics/limpieza.png"), x=450, y=0)
        icono_limpieza.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1, 1.2, 1],
                                                 1,
                                                 demora=2)

        #cartel habitacion
        img_cartel = pilas.imagenes.cargar('pics/cartel_banio.png')
        cartel = pilas.actores.Actor(img_cartel, x=360, y=-244)

        #cambiar de habitacion
        """botonIzq = pilas.actores.Boton(ruta_normal = 'pics/cursorIzq.png', ruta_over = 'pics/cursorIzq_over.png', x=250, y=-244)

		def cuando_pulsan_el_boton():
			ppilas.almacenar_escena(EscenaBiblioteca())
		def cuando_pasa_sobre_el_boton():
			botonIzq.pintar_sobre()
		def cuando_deja_de_pulsar():
			botonIzq.pintar_normal()"""

        botonDer = pilas.actores.Boton(ruta_normal='pics/cursorDer.png',
                                       ruta_over='pics/cursorDer_over.png',
                                       x=470,
                                       y=-244)

        def cuando_pulsan_el_boton_der():
            from OsoGordo import EscenaDespensa
            pilas.cambiar_escena(EscenaDespensa())

        def cuando_pasa_sobre_el_boton_der():
            botonDer.pintar_sobre()

        def cuando_deja_de_pulsar_der():
            botonDer.pintar_normal()

        # EL OSO

        if (ahora.hour >= 14 and ahora.hour < 16) or (ahora.hour >= 3
                                                      and ahora.hour < 9):
            """ Si son entre las 2 de la tarde y las 4, el oso duerme la siesta.
				A las doce de la noche se duerme hasta las 9 de la mañana."""

        else:

            imagenOso = pilas.imagenes.cargar("pics/osoGordo_original.png")
            oso = pilas.actores.Actor(imagenOso, x=20, y=360)
            oso.radio_de_colision = 100
            oso.centro = (530, 290)
            oso.z = 1
            oso.y = [35], 0.5
            oso.y = 35
            img_rostro = pilas.imagenes.cargar("pics/rostros/gran_sonrisa.png")
            rostro = pilas.actores.Actor(img_rostro, x=20, y=500)
            rostro.y = [78], 0.5
            rostro.y = 78

            #el fondo se sacude al caer
            actorFondo.x = pilas.interpolar([10, -10, 5, 0], 0.2, demora=0.5)
            actorFondo.y = pilas.interpolar([30, -40, 20, 0], 0.2, demora=0.5)
            oso.y = pilas.interpolar([45, 35], 0.15, demora=0.5)
            rostro.y = pilas.interpolar([100, 78], 0.15, demora=0.5)

            # Creamos los elementos
            img_esponja = pilas.imagenes.cargar("pics/esponja.png")
            esponja = pilas.actores.Actor(img_esponja, x=-450, y=-245)
            esponja.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            esponja.sonido = 'sonidos/ducha.ogg'
            esponja.salud = 23
            esponja.cuantahambreda = 9
            esponja.decirAlUsar = [
                u'¡NO!, ¡armas químicas NO!',
                u'Bañame solo de frente para hacer más rápido.',
                u'¡¡¡Hace chui!!!'
            ]

            img_cepillo = pilas.imagenes.cargar("pics/cepilloDientes.png")
            cepillo = pilas.actores.Actor(img_cepillo, x=-330, y=-245)
            cepillo.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            cepillo.sonido = 'sonidos/cepilloDientes.ogg'
            cepillo.salud = 12
            cepillo.cuantahambreda = 2
            cepillo.decirAlUsar = [
                u'El dentífrico con sabor a frutilla no se come.'
            ]

            img_enjuague = pilas.imagenes.cargar("pics/enjuague.png")
            enjuague = pilas.actores.Actor(img_enjuague, x=-255, y=-235)
            enjuague.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
            enjuague.sonido = 'sonidos/enjuague.ogg'
            enjuague.salud = 5
            enjuague.cuantahambreda = 2
            enjuague.decirAlUsar = [
                u'¿El gusto ácido es normal?',
                u'Este líquido parece adulterado...',
                'El color verde me da mala espina..',
                u'gggggddd me parece que tragué un poco',
                u' aaaajjjj  por favor, comprá de otro gusto',
                'Si pierdo los dientes es tu culpa'
            ]

            elementos = [esponja, cepillo, enjuague]

            def limpiar(oso, elemento):

                elemento.eliminar()

                #sonido
                # Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
                if type(elemento.sonido) == str:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
                else:
                    sonido = pilas.sonidos.cargar(
                        random.choice(elemento.sonido))
                sonido.reproducir()

                #gota_pic = pilas.imagenes.cargar("pics/gota.png")
                #gota = pilas.actores.Actor(gota_pic)
                #gotas = pilas.actores.Estrella() * 5
                #gotas.aprender(pilas.habilidades.Llover)

                barra_salud.progreso = [barra_salud.progreso + elemento.salud]
                barra_comida.progreso = [
                    barra_comida.progreso - elemento.cuantahambreda
                ]

                chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

                #Actualizo el puntaje
                global puntos
                print "puntos anteriores: " + str(puntos)
                puntos += 10
                texto_puntos.texto = str(puntos)

                #actualizo los datos en disco
                actualizarValores(
                    barra_alegria.progreso,
                    barra_salud.progreso + elemento.salud,
                    barra_comida.progreso - elemento.cuantahambreda, puntos)

            pilas.mundo.colisiones.agregar(oso, elementos, limpiar)

        #Control de habitaciones
        """botonIzq.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton)
		botonIzq.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton)
		botonIzq.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar)"""
        botonDer.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton_der)
        botonDer.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton_der)
        botonDer.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar_der)
Esempio n. 34
0
def enemigo_destruido(disparo, enemigo):
    enemigo.eliminar()
    puntos.escala = 0
    puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=0.5, tipo='rebote_final')
    puntos.aumentar(1)
Esempio n. 35
0
def enemigo_destruido(disparo, enemigo):
    enemigo.eliminar()
    puntos.escala = 0
    puntos.escala = pilas.interpolar(1, duracion=0.5, tipo='rebote_final')
    puntos.aumentar(1)
Esempio n. 36
0
	def iniciar(self):

		#Cargo los datos guardados en disco para sincronizar los valores.
		alegria, salud, comida, puntos = leerValores()	

		print "puntos al cargar la escena: " + str(puntos)	

		# HORARIO
		""" chequeo qué hora es para poner al oso gordo a dormir o no """
		ahora = datetime.datetime.now()

		#SONIDOS
		snd_cepillo = pilas.sonidos.cargar("sonidos/cepilloDientes.ogg")
		snd_enjuague = pilas.sonidos.cargar("sonidos/enjuague.ogg")

		# Creo el fondo
		fondo = pilas.imagenes.cargar('pics/fondo_banio.png')
		actorFondo = pilas.actores.Actor(fondo)
		actorFondo.z = 1000

		#HUE
		texto_personalizado = pilas.actores.Texto("Oso Gordo", magnitud=60, fuente="fuentes/fuente.ttf", y=250, x=-320)
		titulo_puntos = pilas.actores.Texto("puntos", magnitud=20, fuente="fuentes/fuente.ttf", y=280, x=470)
		texto_puntos = pilas.actores.Texto(str(puntos), magnitud=40, fuente="fuentes/fuente.ttf", y=240, x=440)
		#Barras
		barra_alegria = pilas.actores.Energia(progreso = int(alegria), color_relleno = pilas.colores.Color(56,255,75),
		ancho=160, alto=25, con_sombra = False, con_brillo = False)
		barra_alegria.rotacion = -90
		barra_alegria.x = 480
		barra_alegria.y = 98

		barra_salud = pilas.actores.Energia(progreso = int(salud), color_relleno = pilas.colores.Color(56,255,75),
		ancho=160, alto=25, con_sombra = False, con_brillo = False)
		barra_salud.rotacion = -90
		barra_salud.x = 450
		barra_salud.y = 98

		barra_comida = pilas.actores.Energia(progreso = int(comida), color_relleno = pilas.colores.Color(56,255,75),
		ancho=160, alto=25, con_sombra = False, con_brillo = False)
		barra_comida.rotacion = -90
		barra_comida.x = 420
		barra_comida.y = 98

		icono_comida = pilas.actores.Actor(pilas.imagenes.cargar("pics/jamon.png"), x=418, y=0)
		icono_comida.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1,1.2,1], 1, demora = 1.5)

		icono_alegria = pilas.actores.Actor(pilas.imagenes.cargar("pics/alegria.png"), x=482, y=0)
		icono_alegria.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1,1.2,1], 1, demora = 1)

		icono_limpieza = pilas.actores.Actor(pilas.imagenes.cargar("pics/limpieza.png"), x=450, y=0)
		icono_limpieza.escala = pilas.interpolar([1, 1.5, 1,1.2,1], 1, demora = 2)

		#cartel habitacion
		img_cartel = pilas.imagenes.cargar('pics/cartel_banio.png')
		cartel = pilas.actores.Actor(img_cartel, x=360, y=-244)

		#cambiar de habitacion
		"""botonIzq = pilas.actores.Boton(ruta_normal = 'pics/cursorIzq.png', ruta_over = 'pics/cursorIzq_over.png', x=250, y=-244)

		def cuando_pulsan_el_boton():
			ppilas.almacenar_escena(EscenaBiblioteca())
		def cuando_pasa_sobre_el_boton():
			botonIzq.pintar_sobre()
		def cuando_deja_de_pulsar():
			botonIzq.pintar_normal()"""

		botonDer = pilas.actores.Boton(ruta_normal = 'pics/cursorDer.png', ruta_over = 'pics/cursorDer_over.png', x=470, y=-244)

		def cuando_pulsan_el_boton_der():
			from OsoGordo import EscenaDespensa
			pilas.cambiar_escena(EscenaDespensa())
		def cuando_pasa_sobre_el_boton_der():
			botonDer.pintar_sobre()
		def cuando_deja_de_pulsar_der():
			botonDer.pintar_normal()

		# EL OSO

		if (ahora.hour >= 14 and ahora.hour < 16) or (ahora.hour >= 3 and ahora.hour < 9):
			""" Si son entre las 2 de la tarde y las 4, el oso duerme la siesta.
				A las doce de la noche se duerme hasta las 9 de la mañana."""

		else:

			imagenOso = pilas.imagenes.cargar("pics/osoGordo_original.png")
			oso = pilas.actores.Actor(imagenOso, x=20, y=360)
			oso.radio_de_colision = 100
			oso.centro = (530,290)
			oso.z = 1
			oso.y = [35],0.5
			oso.y = 35
			img_rostro = pilas.imagenes.cargar("pics/rostros/gran_sonrisa.png")
			rostro = pilas.actores.Actor(img_rostro, x=20, y=500)
			rostro.y = [78],0.5
			rostro.y = 78

			#el fondo se sacude al caer
			actorFondo.x = pilas.interpolar([10, -10, 5, 0], 0.2, demora = 0.5)
			actorFondo.y = pilas.interpolar([30, -40, 20, 0], 0.2, demora = 0.5)
			oso.y = pilas.interpolar([45,35], 0.15, demora = 0.5)
			rostro.y = pilas.interpolar([100,78], 0.15, demora = 0.5)

			# Creamos los elementos
			img_esponja = pilas.imagenes.cargar("pics/esponja.png")
			esponja = pilas.actores.Actor(img_esponja, x=-450, y=-245)
			esponja.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			esponja.sonido = 'sonidos/ducha.ogg'
			esponja.salud = 23
			esponja.cuantahambreda = 9
			esponja.decirAlUsar = [u'¡NO!, ¡armas químicas NO!', u'Bañame solo de frente para hacer más rápido.', u'¡¡¡Hace chui!!!']

			img_cepillo = pilas.imagenes.cargar("pics/cepilloDientes.png")
			cepillo = pilas.actores.Actor(img_cepillo, x=-330, y=-245)
			cepillo.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			cepillo.sonido = 'sonidos/cepilloDientes.ogg'
			cepillo.salud = 12
			cepillo.cuantahambreda = 2
			cepillo.decirAlUsar = [u'El dentífrico con sabor a frutilla no se come.']

			img_enjuague = pilas.imagenes.cargar("pics/enjuague.png")
			enjuague = pilas.actores.Actor(img_enjuague, x=-255, y=-235)
			enjuague.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
			enjuague.sonido = 'sonidos/enjuague.ogg'
			enjuague.salud = 5
			enjuague.cuantahambreda = 2
			enjuague.decirAlUsar = [u'¿El gusto ácido es normal?', u'Este líquido parece adulterado...', 'El color verde me da mala espina..', u'gggggddd me parece que tragué un poco', u' aaaajjjj  por favor, comprá de otro gusto', 'Si pierdo los dientes es tu culpa']

			elementos = [esponja, cepillo, enjuague]


			def limpiar(oso, elemento):
			
				elemento.eliminar()

				#sonido
				# Si el elemento tiene un sonido único, elemento.sonido será una cadena. Sino, será una lista de la cual elijo un elemento al azar.
				if type(elemento.sonido) == str:
					sonido = pilas.sonidos.cargar(elemento.sonido)
				else:
					sonido = pilas.sonidos.cargar(random.choice(elemento.sonido))
				sonido.reproducir()

				#gota_pic = pilas.imagenes.cargar("pics/gota.png")
				#gota = pilas.actores.Actor(gota_pic)
				#gotas = pilas.actores.Estrella() * 5
				#gotas.aprender(pilas.habilidades.Llover)

				barra_salud.progreso = [barra_salud.progreso + elemento.salud]
				barra_comida.progreso = [barra_comida.progreso - elemento.cuantahambreda]

				chat(random.choice(elemento.decirAlUsar), 4)

				#Actualizo el puntaje
				global puntos
				print "puntos anteriores: " + str(puntos)				
				puntos += 10
				texto_puntos.texto = str(puntos)

				#actualizo los datos en disco
				actualizarValores(barra_alegria.progreso, barra_salud.progreso + elemento.salud, barra_comida.progreso - elemento.cuantahambreda, puntos)

			pilas.mundo.colisiones.agregar(oso, elementos, limpiar)

		#Control de habitaciones
		"""botonIzq.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton)
		botonIzq.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton)
		botonIzq.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar)"""
		botonDer.conectar_presionado(cuando_pulsan_el_boton_der)
		botonDer.conectar_sobre(cuando_pasa_sobre_el_boton_der)
		botonDer.conectar_normal(cuando_deja_de_pulsar_der)