def setUp(self): self.atributos = { "vida": 10, "forca": 5, "defesa": 0 } self.personagem = Personagem(self.atributos)
def test_ArenaInicializacao(self): npc = Personagem([]) jogador = Personagem([]) arena = Arena(jogador, npc) self.assertEqual(arena.exibirPersonagensNaArena(), "Personagem: Jailson; NPC: Josias")
def test_PersonagemConstaraComoMortoSeSuaVidaForMenorOuIgualAZero(self): atributos = { "vida": 10 } personagem = Personagem(atributos) personagem.receber_dano(11) self.assertEqual(personagem.esta_vivo(), False)
def test_PersonagemCausaDanoAOutroPersonagem(self): personagemAtacante = Personagem(50) personagemDefensor = Personagem(50) personagemDefensor.receber_dano(personagemAtacante.atacar()) self.assertEqual(personagemDefensor.retornar_vida_restante(), 45)
def test_PersonagemNaoRecebeDanoSeSuaDefesaForODobroDoAtaqueDoAtacante(self): atributosAtacante = { "forca": 5 } personagemAtacante = Personagem(atributosAtacante) atributosDefensor = { "vida": 10, "defesa": 10 } personagemDefensor = Personagem(atributosDefensor) personagemDefensor.receber_dano(personagemAtacante.atacar()) self.assertEqual(personagemDefensor.retornar_vida_restante(), atributosDefensor["vida"])
def test_PersonagemRecebeDanoERetornaAVidaRestanteCalculada(self): personagem = Personagem(50) personagem.receber_dano(10) self.assertEqual(personagem.retornar_vida_restante(), 40)
class TestPersonagem(unittest.TestCase): def setUp(self): self.atributos = { "vida": 10, "forca": 5, "defesa": 0 } self.personagem = Personagem(self.atributos) def test_PersonagemRecebeAtributoVidaAtravesDeUmDicionario(self): atrubutosTeste = { "vida": 10 } personagemTeste = Personagem(atrubutosTeste) self.assertEqual(personagemTeste.retornar_vida_restante(), atrubutosTeste["vida"]) def test_PersonagemRetornaAtributosAtravesDoMetodoRetornarValorAtributo(self): self.assertEqual(self.personagem.retornar_valor_atributo("vida"), self.atributos["vida"]) self.assertEqual(self.personagem.retornar_valor_atributo("forca"), self.atributos["forca"]) self.assertEqual(self.personagem.retornar_valor_atributo("defesa"), self.atributos["defesa"]) def test_PersonagemRecebeAtributoForcaAtravesDeUmDicionario(self): self.assertEqual(self.personagem.atacar(), self.atributos["forca"]) def test_PersonagemRecebeDanoERetornaAVidaRestanteCalculada(self): self.personagem.set_valor_atributo(50, "vida") self.personagem.receber_dano(10) self.assertEqual(self.personagem.retornar_vida_restante(), 40) def test_PersonagemCausaDanoAOutroPersonagem(self): self.personagem.receber_dano(self.personagem.atacar()) self.assertEqual(self.personagem.retornar_vida_restante(), (self.atributos["vida"] - self.atributos["forca"])) def test_PersonagemNaoRecuperaVidaNoCalculoDeReceberDanoSeSuaDefesaForMaisQueODobroDoAtaqueDoAtacante(self): atributosAtacante = { "forca": 5 } personagemAtacante = Personagem(atributosAtacante) atributosDefensor = { "vida": 10, "defesa": 16 } personagemDefensor = Personagem(atributosDefensor) personagemDefensor.receber_dano(personagemAtacante.atacar()) self.assertEqual(personagemDefensor.retornar_vida_restante(), atributosDefensor["vida"]) def test_PersonagemNaoRecebeDanoSeSuaDefesaForODobroDoAtaqueDoAtacante(self): atributosAtacante = { "forca": 5 } personagemAtacante = Personagem(atributosAtacante) atributosDefensor = { "vida": 10, "defesa": 10 } personagemDefensor = Personagem(atributosDefensor) personagemDefensor.receber_dano(personagemAtacante.atacar()) self.assertEqual(personagemDefensor.retornar_vida_restante(), atributosDefensor["vida"]) def test_PersonagemConstaraComoMortoSeSuaVidaForMenorOuIgualAZero(self): atributos = { "vida": 10 } personagem = Personagem(atributos) personagem.receber_dano(11) self.assertEqual(personagem.esta_vivo(), False)
def test_PersonagemRecebeAtributoVidaAtravesDeUmDicionario(self): atrubutosTeste = { "vida": 10 } personagemTeste = Personagem(atrubutosTeste) self.assertEqual(personagemTeste.retornar_vida_restante(), atrubutosTeste["vida"])