bg=BGR, fg=FGR, font=FONT, value=i, variable=inputChoice) ) radiobuttons[1].select() ############################################################################## ## Buttons ## ############################################################################## buttonBet = Button(master=root, text=BUTTONBET,fg=FGB, bg=BGB, font=(FONT, FONTSIZEB), command=lambda: Engine.buttonBetClick()) buttonPay = Button(master=root, text=BUTTONPAY, fg=FGB, bg=BGB, font=(FONT, FONTSIZEB), state='disabled', command=lambda: Engine.buttonPayClick()) buttonDice = Button(master=root, text=BUTTONDICE, fg=FGB, bg=BGB, font=(FONT, FONTSIZEB), state='disabled', command=lambda: Engine.buttonDiceClick()) ############################################################################## ## Layout ## ############################################################################## ## Putting in the grid labelTitle.grid(row=0, column=0, columnspan=3, padx=PADX, pady=PADY) labelSegment1.grid(row=1, column=0, padx=PADX, pady=PADY) labelSegment2.grid(row=1, column=1, padx=PADX, pady=PADY) labelSegment3.grid(row=1, column=2, padx=PADX, pady=PADY) labelCredit.grid(row=2, column=0, padx=PADX, pady=PADY) frameInputs.grid(row=2, column=1, padx=PADX, pady=PADY) frameResults.grid(row=2, column=2, padx=PADX, pady=PADY) buttonBet.grid(row=3, column=0, padx=PADX, pady=PADY)