コード例 #1
0
ファイル: Space.py プロジェクト: anst/space
      if not particle.is_visible():
        sound = pygame.mixer.Sound("laser.wav")
        sound.play()
        particle.start(ship)

    if handler.keys['right']:
      ship.move_right()
    if handler.keys['left']:
      ship.move_left()

    ship.redraw()

    if particle.is_visible():
      particle.render()

    logic.draw_enemies()

    if logic.win_level():
      logic.next_level()

  else:
    menu.draw(pygame, screen)
    if handler.keys['space']:
      menu.started = True
  if logic.is_game_over() or logic.win_game():
     if handler.keys['space']:
      menu.started = True
      logic.restart_game()
  time_passed = clock.tick(60)